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這期內容當中小編將會給大家帶來有關如何使用Unity工具類生成文本驗證碼,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
文本驗證碼
由于我經常使用Unity進行webgl版本的開發,看到網站上面用戶登錄有很多的驗證碼驗證。借鑒相關博客,寫了Unity的工具類文本驗證碼,代碼如下:
工具類:VerificationCode
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; /// <summary> /// 該工具類為:生成驗證碼 /// 作者:hys /// 時間:2019.12.30 /// 郵箱:840917807@qq.com /// </summary> public class VerificationCode { private static char[] constant = { '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9', 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z', 'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z' }; /// <summary> /// 獲取隨機生成的驗證碼 /// </summary> /// <param name="Length">長度</param> /// <returns></returns> public static string SetDeleKey(int Length) { StringBuilder newRandom = new StringBuilder(62); System.Random rd = new System.Random(); for (int i = 0; i < Length; i++) { newRandom.Append(constant[rd.Next(62)]); //rd.Next(62)返回小于62的非負隨機數,Append將Length次隨機的碼進行拼接 } return newRandom.ToString(); } }
Unity腳本
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class HuangVerificationCodeTextScripts : MonoBehaviour { private Text verificationCodeText; //驗證碼Text. private void Awake() { init(); } void Start() { } void Update() { } /// <summary> /// 進行初始化 /// </summary> private void init() { verificationCodeText = GameObject.Find("VerificationCodeText").GetComponent<Text>(); } /// <summary> /// 生成驗證碼 /// </summary> /// <param name="length">驗證碼長度</param> /// <returns>字符串類型的驗證碼</returns> public string generateVerificationCode(int length) { string code= VerificationCode.SetDeleKey(length); verificationCodeText.text = code; return code; } }
上述就是小編為大家分享的如何使用Unity工具類生成文本驗證碼了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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