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代理模式(英語:Proxy Pattern)是程序設計中的一種設計模式。
所謂的代理者是指一個類別可以作為其它東西的接口。代理者可以作任何東西的接口:網絡連接、內存中的大對象、文件或其它昂貴或無法復制的資源。
著名的代理模式例子為引用計數(英語:reference counting)指針對象。
當一個復雜對象的多份副本須存在時,代理模式可以結合享元模式以減少內存用量。典型作法是創建一個復雜對象及多個代理者,每個代理者會引用到原本的復雜對象。而作用在代理者的運算會轉送到原本對象。一旦所有的代理者都不存在時,復雜對象會被移除。
上面是維基百科中對代理模式的一個整體的定義.而在JavaScript中代理模式的具體表現形式就是ES6中的新增對象---Proxy
在MDN上對于 Proxy 的解釋是:
Proxy 對象用于定義基本操作的自定義行為(如屬性查找,賦值,枚舉,函數調用等)。
簡單來說: Proxy 對象就是可以讓你去對JavaScript中的一切合法對象的基本操作進行自定義.然后用你自定義的操作去覆蓋其對象的基本操作.也就是當一個對象去執行一個基本操作時,其執行的過程和結果是你自定義的,而不是對象的.
:sweat:好吧,用文字表達可能太復雜了.我們還是直接上代碼吧.
首先Proxy的語法是:
let p = new Proxy(target, handler);
其中:
然后讓我們來看這段代碼:
let obj = { a: 1, b: 2, } const p = new Proxy(obj, { get(target, key, value) { if (key === 'c') { return '我是自定義的一個結果'; } else { return target[key]; } }, set(target, key, value) { if (value === 4) { target[key] = '我是自定義的一個結果'; } else { target[key] = value; } } }) console.log(obj.a) // 1 console.log(obj.c) // undefined console.log(p.a) // 1 console.log(p.c) // 我是自定義的一個結果 obj.name = '李白'; console.log(obj.name); // 李白 obj.age = 4; console.log(obj.age); // 4 p.name = '李白'; console.log(p.name); // 李白 p.age = 4; console.log(p.age); // 我是自定義的一個結果
從上面這段代碼中,我可以很清楚的看到 Proxy 對象的作用.即是之前所受的 用于定義基本操作的自定義行為 .同樣的 get 和 set 操作.沒有沒代理的對象所得的結果是其JavaScript本身的執行機制運行計算后所得到的.而被代理了的對象的結果則是我們自定義的.
在上面代碼中,我們看到了構造一個代理對象時所傳的第二個參數 handler ,這個 handler 對象是由 get 和 set 兩個函數方法組成的.這兩個方法會在一個對象被 get 和 set 時被調用執行,以代替原生對象上的操作.那么為什么在 handler ,定義 get 和 set 這兩個函數名之后就代理對象上的 get 和 set 操作了呢?
實際上 handler 本身就是ES6所新設計的一個對象.它的作用就是用來 自定義代理對象的各種可代理操作 。它本身一共有13中方法,每種方法都可以代理一種操作.其13種方法如下:
handler.getPrototypeOf() // 在讀取代理對象的原型時觸發該操作,比如在執行 Object.getPrototypeOf(proxy) 時。 handler.setPrototypeOf() // 在設置代理對象的原型時觸發該操作,比如在執行 Object.setPrototypeOf(proxy, null) 時。 handler.isExtensible() // 在判斷一個代理對象是否是可擴展時觸發該操作,比如在執行 Object.isExtensible(proxy) 時。 handler.preventExtensions() // 在讓一個代理對象不可擴展時觸發該操作,比如在執行 Object.preventExtensions(proxy) 時。 handler.getOwnPropertyDescriptor() // 在獲取代理對象某個屬性的屬性描述時觸發該操作,比如在執行 Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, "foo") 時。 handler.defineProperty() // 在定義代理對象某個屬性時的屬性描述時觸發該操作,比如在執行 Object.defineProperty(proxy, "foo", {}) 時。 handler.has() // 在判斷代理對象是否擁有某個屬性時觸發該操作,比如在執行 "foo" in proxy 時。 handler.get() // 在讀取代理對象的某個屬性時觸發該操作,比如在執行 proxy.foo 時。 handler.set() // 在給代理對象的某個屬性賦值時觸發該操作,比如在執行 proxy.foo = 1 時。 handler.deleteProperty() // 在刪除代理對象的某個屬性時觸發該操作,比如在執行 delete proxy.foo 時。 handler.ownKeys() // 在獲取代理對象的所有屬性鍵時觸發該操作,比如在執行 Object.getOwnPropertyNames(proxy) 時。 handler.apply() // 在調用一個目標對象為函數的代理對象時觸發該操作,比如在執行 proxy() 時。 handler.construct() // 在給一個目標對象為構造函數的代理對象構造實例時觸發該操作,比如在執行new proxy() 時。
Proxy的作用
對于代理模式 Proxy 的作用主要體現在三個方面:
1、 攔截和監視外部對對象的訪問
2、 降低函數或類的復雜度
2、 在復雜操作前對操作進行校驗或對所需資源進行管理
而對于這三個使用方面的具體表現大家可以參考這篇文章-- 實例解析ES6 Proxy使用場景
參考資料:
MDN---Proxy
實例解析ES6 Proxy使用場景
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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