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想必大家都用過或接觸過 OkHttp,我最近在使用 Okhttp 時,就踩到一個坑,在這兒分享出來,以后大家遇到類似問題時就可以繞過去。
只是解決問題是不夠的,本文將 側重從源碼角度分析下問題的根本,干貨滿滿。
1.發現問題
在開發時,我通過構造 OkHttpClient 對象發起一次請求并加入隊列,待服務端響應后,回調 Callback 接口觸發 onResponse() 方法,然后在該方法中通過 Response 對象處理返回結果、實現業務邏輯。代碼大致如下:
//注:為聚焦問題,刪除了無關代碼 getHttpClient().newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) {} @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { if (BuildConfig.DEBUG) { Log.d(TAG, "onResponse: " + response.body().toString()); } //解析請求體 parseResponseStr(response.body().string()); } });
在 onResponse() 中,為便于調試,我打印了返回體,然后通過 parseResponseStr() 方法解析返回體(注意:這兒兩次調用了 response.body().string() )。
這段看起來沒有任何問題的代碼,實際運行后卻出了問題:通過控制臺看到成功打印了返回體數據(json),但緊接著拋出了異常:
java.lang.IllegalStateException: closed
2.解決問題
檢查代碼后,發現問題出在調用 parseResponseStr() 時,再次使用了 response.body().string() 作為參數。由于當時趕時間,上網查閱后發現 response.body().string() 只能調用一次,于是修改 onResponse() 方法中的邏輯后解決了問題:
getHttpClient().newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) {} @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { //此處,先將響應體保存到內存中 String responseStr = response.body().string(); if (BuildConfig.DEBUG) { Log.d(TAG, "onResponse: " + responseStr); } //解析請求體 parseReponseStr(responseStr); } });
3.結合源碼分析問題
問題解決了,事后還是要分析的。由于之前對 OkHttp 的了解僅限于使用,沒有仔細分析過其內部實現的細節,周末抽時間往下看了看,算是弄明白了問題發生的原因。
先分析最直觀的問題:為何 response.body().string() 只能調用一次?
拆解來看,先通過 response.body() 得到 ResponseBody 對象(其是一個抽象類,在此我們不需要關心具體的實現類),然后調用 ResponseBody 的 string() 方法得到響應體的內容。
分析后 body() 方法沒有問題,我們往下看 string() 方法:
public final String string() throws IOException { return new String(bytes(), charset().name()); }
很簡單,通過指定字符集(charset)將 byte() 方法返回的 byte[] 數組轉為 String 對象,構造沒有問題,繼續往下看 byte() 方法:
public final byte[] bytes() throws IOException { //... BufferedSource source = source(); byte[] bytes; try { bytes = source.readByteArray(); } finally { Util.closeQuietly(source); } //... return bytes; } //... 表示刪減了無關代碼,下同。
在 byte() 方法中,通過 BufferedSource 接口對象讀取 byte[] 數組并返回。結合上面提到的異常,我注意到 finally 代碼塊中的 Util.closeQuietly() 方法。excuse me?默默地關閉???
這個方法看起來很詭異有木有,跟進去看看:
public static void closeQuietly(Closeable closeable) { if (closeable != null) { try { closeable.close(); } catch (RuntimeException rethrown) { throw rethrown; } catch (Exception ignored) { } } }
原來,上面提到的 BufferedSource 接口,根據代碼文檔注釋,可以理解為 資源緩沖區,其實現了 Closeable 接口,通過復寫 close() 方法來 關閉并釋放資源。接著往下看 close() 方法做了什么(在當前場景下, BufferedSource 實現類為 RealBufferedSource ):
//持有的 Source 對象 public final Source source; @Override public void close() throws IOException { if (closed) return; closed = true; source.close(); buffer.clear(); }
很明顯,通過 source.close() 關閉并釋放資源。說到這兒, closeQuietly() 方法的作用就不言而喻了,就是關閉 ResponseBody 子類所持有的 BufferedSource 接口對象。
分析至此,我們恍然大悟:當我們第一次調用 response.body().string() 時,OkHttp 將響應體的緩沖資源返回的同時,調用 closeQuietly() 方法默默釋放了資源。
如此一來,當我們再次調用 string() 方法時,依然回到上面的 byte() 方法,這一次問題就出在了 bytes = source.readByteArray() 這行代碼。一起來看看 RealBufferedSource 的 readByteArray() 方法:
@Override public byte[] readByteArray() throws IOException { buffer.writeAll(source); return buffer.readByteArray(); }
繼續往下看 writeAll() 方法:
@Override public long writeAll(Source source) throws IOException { //... long totalBytesRead = 0; for (long readCount; (readCount = source.read(this, Segment.SIZE)) != -1; ) { totalBytesRead += readCount; } return totalBytesRead; }
問題出在 for 循環的 source.read() 這兒。還記得在上面分析 close() 方法時,其調用了 source.close() 來關閉并釋放資源。那么,再次調用 read() 方法會發生什么呢:
@Override public long read(Buffer sink, long byteCount) throws IOException { //... if (closed) throw new IllegalStateException("closed"); //... return buffer.read(sink, toRead); }
至此,與我在前面遇到的崩潰對上了:
java.lang.IllegalStateException: closed
4.OkHttp 為什么要這么設計?
通過 fuc*ing the source code ,我們找到了問題的根本,但我還有一個疑問:OkHttp 為什么要這么設計?
其實,理解這個問題最好的方式就是查看 ResponseBody 的注釋文檔,正如 JakeWharton 在 issues 中給出的回復:
reply of JakeWharton in okhttp issues
就簡單的一句話: It's documented on ResponseBody. 于是我跑去看類注釋文檔,最后梳理如下:
在實際開發中,響應主體 RessponseBody 持有的資源可能會很大,所以 OkHttp 并不會將其直接保存到內存中,只是持有數據流連接。只有當我們需要時,才會從服務器獲取數據并返回。同時,考慮到應用重復讀取數據的可能性很小,所以將其設計為 一次性流(one-shot) ,讀取后即 '關閉并釋放資源'。
5.總結
最后,總結以下幾點注意事項,劃重點了:
1.響應體只能被使用一次;
2.響應體必須關閉:值得注意的是,在下載文件等場景下,當你以 response.body().byteStream() 形式獲取輸入流時,務必通過 Response.close() 來手動關閉響應體。
3.獲取響應體數據的方法:使用 bytes() 或 string() 將整個響應讀入內存;或者使用 source() , byteStream() , charStream() 方法以流的形式傳輸數據。
4.以下方法會觸發關閉響應體:
Response.close() Response.body().close() Response.body().source().close() Response.body().charStream().close() Response.body().byteString().close() Response.body().bytes() Response.body().string()
總結
以上所述是小編給大家介紹的OkHttp踩坑隨筆為何 response.body().string() 只能調用一次,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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