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Golang中的int類型和uint類型到底有多大?

發布時間:2020-10-07 13:50:36 來源:腳本之家 閱讀:414 作者:cyeam 欄目:編程語言

在開始之前,我們先來看看uint 與 int 的區別

Golang中的int類型和uint類型到底有多大?

上面是圖,下面是源碼:

package main 
import ( 
"fmt" 
_ "time" 
) 
func main() { 
a := byte(255) //11111111 這是byte的極限, 因為 a := byte(256)//越界報錯, 0~255正好256個數,不能再高了 
b := uint8(255) //11111111 這是uint8的極限,因為 c := uint8(256)//越界報錯,0~255正好256個數,不能再高了 
c := int8(127) //01111111 這是int8的極限, 因為 b := int8(128)//越界報錯, 0~127正好128個數,所以int8的極限只是256的一半 
d := int8(a) //11111111 打印出來則是-0000001,int8(128)、int8(255)、int8(byte(255))都報錯越界,因為int極限是127,但是卻可以寫:int8(a),第一位拿來當符號了 
e := int8(c) //01111111 打印出來還是01111111 
fmt.Printf("%08b %d \n", a, a) 
fmt.Printf("%08b %d \n", b, b) 
fmt.Printf("%08b %d \n", c, c) 
fmt.Printf("%08b %d \n", d, d) 
fmt.Printf("%08b %d \n", e, e) 
} 

引言

今天調試一個問題,發現一個我無法理解的情況:

package main
import (
 "fmt"
 "math"
 "runtime"
)
func main() {
 var a uint = math.MaxUint64
 fmt.Println("Hello, playground", a, runtime.Version())
}

把64位的數字賦值給uint,我理解uint是32位的,為啥可以編譯通過?但是我接著又在 playground 上試了一把,結果是編譯不過了:

constant 18446744073709551615 overflows uint

int 和 uint 到底占多大空間?

其實我一直理解是32位的。因為別的語言是這樣,慣性思維了。

直接看一下官方文檔:

int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a distinct type, however, and not an alias for, say, int32.

uint和int情況差不多。翻譯一下,就是說這個整形最少占32位,int和int32是兩碼事。

再看一下 davecheney 大神的回復(大神半夜回復 GitHub 真是敬業啊):

uint is a variable sized type, on your 64 bit computer uint is 64 bits wide.

我的理解uint類型長度取決于 CPU,如果是32位CPU就是4個字節,如果是64位就是8個字節。我的電腦是64位的,而 playground 是32位的,問題就出在這里。

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這里就會出現一個情況,int和uint是根據 CPU 變化的,如何知道當前系統的情況?

  • CPU 型號:runtime.GOARCH
  • int的長度:strconv.IntSize

寫了這么多年 Golang,int天天用,一直被我當32位處理,說來慚愧。。。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

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