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怎么在redux-saga中使用take

發布時間:2021-03-29 16:17:01 來源:億速云 閱讀:161 作者:Leah 欄目:web開發

怎么在redux-saga中使用take?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

redux-saga中effect中take這個API使用方式,用的多的是call,put,select,但take這個平常還真沒什么機會用上,也不清楚在哪里使用才好,不管怎么樣,既然是redux-saga寫出來的,肯定是有他的用法的,不管37 21,先學會使用方法再說.

先看看介紹:

take

take的表現同takeEvery一樣,都是監聽某個action,但與takeEvery不同的是,他不是每次action觸發的時候都相應,而只是在執行順序執行到take語句時才會相應action。

當在genetator中使用take語句等待action時,generator被阻塞,等待action被分發,然后繼續往下執行。

takeEvery只是監聽每個action,然后執行處理函數。對于何時相應action和 如何相應action,takeEvery并沒有控制權。

而take則不一樣,我們可以在generator函數中決定何時相應一個action,以及一個action被觸發后做什么操作。

最大區別:take只有在執行流達到時才會響應對應的action,而takeEvery則一經注冊,都會響應action。

上代碼:

effects: {
 * takeDemo1({payload}, {put, call, take}) {

 },
 * takeInputChange({payload}, {put, call, take,takeEvery,takeLatest}) {
  // yield call(delay,1000);
  console.log(takeEvery);
  // for (let i = 0; i < 3; i++) {
   const action = yield take('takeBlur'});
   console.log(action, 'action');
   console.log(payload.value);
  // }

 },
 * takeBlur() {
  console.log(323)
 },
}
changeHandle(e){
 this.props.dispatch({type:'takeInputChange',payload:{value:e.target.value}})
}
blur(){
 this.props.dispatch({type:'takeBlur'})
}
render() {

 return (
  <div style={{position: 'relative'}}>
   <Input onChange={this.changeHandle.bind(this)} onBlur={this.blur.bind(this)}/> 
  </div>
  )
}

頁面上有一個input,綁定了兩個方法,第一個是onchange方法,一個是onBlur方法,

當input值改變 的時候,通過 this.props.dispatch({type:'takeInputChange'}),調用此函數,但是因為遇到了take的方法,不能往下繼續執行了(暫停了),如果這里的take換成了takeEvery則大有不同,函數會繼續執行,就是下面的兩個console會執行,

而takeEvery執行的方法則放在它的回調里了,看下面代碼

yield takeEvery('takeBlur',()=>{console.log(payload.value)});

需要強調的是每次input改變的時候都會觸發這個函數,所以每次改變的時候,會看到控制臺都會打印一次console里的值.

接下來,如果input失去焦點后,則會執行onBlur方法,此時調用this.props.dispatch({type:'takeBlur'});

在takeInputChange里的take因為監聽到了takeBlur這個action,那么就會繼續執行需要執行的內容.

這個take反正是研究了還算長的時間,不知道這個東西在哪些時候能夠派的上用場

看完上述內容,你們掌握怎么在redux-saga中使用take的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

向AI問一下細節

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