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這篇文章主要介紹了Android系統中Binder子系統有什么用,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
binder 系統的核心是另種通信方式:IPC 和 RPC。IPC 是 src A 直接發給 des B,而 RPC 是 src A 通過遠程函數調用 des B。
1、IPC 通信的方式有三個要素:
1. 發送源:A;
2. 目的:B 向 servicemanger 注冊 led 服務,A 向 servicemanger 查詢 led 服務,得到一個 handle;
3. 數據本身:char buf[512];
2、RPC 通信方式是遠程函數調用:
1. 調用的是哪個函數:sever 的函數編號;
2. 傳給它什么參數,返回值。通過 IPC 的 buf 傳輸。
example:LED 傳輸。IPC 方式是從 A 直接發送給B;而 RPC 方式是 led_open、led_ctl 進行封裝數據,然后發送給 B,在 B 那邊調用 led_open,led_ctl 再次取出數據。
我們先來大概介紹下 client、servicemanger、server 三個的作用。
client:
1. 打開驅動;
2. 獲取服務:向 servicemanger 查詢服務,獲得一個 handle;
3. 向 handle 發送數據。
servicemanger:
1. 打開驅動;
2. 告訴驅動,它是 “servicemanger”;
3. while(1) {
讀驅動獲取數據;
解析數據;
調用:a. 注冊服務:在鏈表中記錄服務名;
b. 獲取服務:b.1 在鏈表中查詢有無此服務;b.2 返回 “server進程”的 handle。
};
server:
1. 打開驅動;
2. 注冊服務:向 servicemanger 發送服務;
3. while(1) {
讀驅動獲取數據;
解析數據;
調用對應函數。
};
它們三個都是基于 binder 驅動進行工作。我們先來看看 service_manger.c 文件,mian 函數大體如下
int main(int argc, char **argv) { struct binder_state *bs; bs = binder_open(128*1024); // 對應上面的第一步。打開驅動 if (!bs) { ALOGE("failed to open binder driver\n"); return -1; } if (binder_become_context_manager(bs)) { ALOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno)); return -1; } selinux_enabled = is_selinux_enabled(); sehandle = selinux_android_service_context_handle(); if (selinux_enabled > 0) { if (sehandle == NULL) { ALOGE("SELinux: Failed to acquire sehandle. Aborting.\n"); abort(); } if (getcon(&service_manager_context) != 0) { ALOGE("SELinux: Failed to acquire service_manager context. Aborting.\n"); abort(); } } union selinux_callback cb; cb.func_audit = audit_callback; selinux_set_callback(SELINUX_CB_AUDIT, cb); cb.func_log = selinux_log_callback; selinux_set_callback(SELINUX_CB_LOG, cb); svcmgr_handle = BINDER_SERVICE_MANAGER; // 對應上面的第二步。告訴驅動,它是 ServiceManager binder_loop(bs, svcmgr_handler); // 對應上面的第三步。 while 循環所做的事情 return 0; }
我們再來看看 binder.c (對應于上面的 server),其中 binder_loop 函數就在此文件中。我們來看看 binder_loop 函數所做的事情,code 如下
void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func) { int res; struct binder_write_read bwr; uint32_t readbuf[32]; bwr.write_size = 0; bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = 0; readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER; binder_write(bs, readbuf, sizeof(uint32_t)); for (;;) { bwr.read_size = sizeof(readbuf); bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); // 讀取驅動獲得數據 if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); break; } res = binder_parse(bs, 0, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, func); // 解析數據 if (res == 0) { ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n"); break; } if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno)); break; } } }
我們再來看看 bctest.c 文件(對應于上面的 client),code 如下
int main(int argc, char **argv) { int fd; struct binder_state *bs; uint32_t svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER; uint32_t handle; bs = binder_open(128*1024); if (!bs) { fprintf(stderr, "failed to open binder driver\n"); return -1; } argc--; argv++; while (argc > 0) { if (!strcmp(argv[0],"alt")) { handle = svcmgr_lookup(bs, svcmgr, "alt_svc_mgr"); if (!handle) { fprintf(stderr,"cannot find alt_svc_mgr\n"); return -1; } svcmgr = handle; fprintf(stderr,"svcmgr is via %x\n", handle); } else if (!strcmp(argv[0],"lookup")) { if (argc < 2) { fprintf(stderr,"argument required\n"); return -1; } handle = svcmgr_lookup(bs, svcmgr, argv[1]); // 獲取服務 fprintf(stderr,"lookup(%s) = %x\n", argv[1], handle); argc--; argv++; } else if (!strcmp(argv[0],"publish")) { if (argc < 2) { fprintf(stderr,"argument required\n"); return -1; } svcmgr_publish(bs, svcmgr, argv[1], &token); // 注冊服務 argc--; argv++; } else { fprintf(stderr,"unknown command %s\n", argv[0]); return -1; } argc--; argv++; } return 0; }
先來看看 svcmgr_lookup 函數是怎么來獲取服務的,code 如下
uint32_t svcmgr_lookup(struct binder_state *bs, uint32_t target, const char *name) { uint32_t handle; unsigned iodata[512/4]; struct binder_io msg, reply; // 構造 binder_io bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4); bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header bio_put_string16_x(&msg, SVC_MGR_NAME); bio_put_string16_x(&msg, name); if (binder_call(bs, &msg, &reply, target, SVC_MGR_CHECK_SERVICE)) // 獲取服務 return 0; handle = bio_get_ref(&reply); if (handle) binder_acquire(bs, handle); binder_done(bs, &msg, &reply); return handle; }
我們看到其中核心函數是 binder_call 函數。再來看看 svcmgr_publish 函數是怎么來注冊服務的,code 如下
int svcmgr_publish(struct binder_state *bs, uint32_t target, const char *name, void *ptr) { int status; unsigned iodata[512/4]; struct binder_io msg, reply; bio_init(&msg, iodata, sizeof(iodata), 4); bio_put_uint32(&msg, 0); // strict mode header bio_put_string16_x(&msg, SVC_MGR_NAME); bio_put_string16_x(&msg, name); bio_put_obj(&msg, ptr); if (binder_call(bs, &msg, &reply, target, SVC_MGR_ADD_SERVICE)) // 注冊服務 return -1; status = bio_get_uint32(&reply); binder_done(bs, &msg, &reply); return status; }
其中核心函數還是 binder_call 函數。binder_call 函數的參數作用分別是:1、遠程調用;2、向誰發送數據;3、調用那個函數;4、提供什么參數;5、返回值。
那么 binder_call 函數中的參數作用如下:
1、bs 是一個結構體, 代表遠程調用;
2、msg 中含有服務的名字;
3、reply 中含有servicemanager回復的數據, 表示提供服務的進程;
4、target 代表是的 0,表示servicemanager, (if (target == 0));
5、SVC_MGR_CHECK_SERVICE 表示要調用servicemanager中的"getservice函數"。
下來我們具體來看看 binder_call 的實現
int binder_call(struct binder_state *bs, struct binder_io *msg, struct binder_io *reply, uint32_t target, uint32_t code) { int res; struct binder_write_read bwr; struct { uint32_t cmd; struct binder_transaction_data txn; } __attribute__((packed)) writebuf; unsigned readbuf[32]; if (msg->flags & BIO_F_OVERFLOW) { fprintf(stderr,"binder: txn buffer overflow\n"); goto fail; } // 構造參數 writebuf.cmd = BC_TRANSACTION; writebuf.txn.target.handle = target; writebuf.txn.code = code; writebuf.txn.flags = 0; writebuf.txn.data_size = msg->data - msg->data0; writebuf.txn.offsets_size = ((char*) msg->offs) - ((char*) msg->offs0); writebuf.txn.data.ptr.buffer = (uintptr_t)msg->data0; writebuf.txn.data.ptr.offsets = (uintptr_t)msg->offs0; bwr.write_size = sizeof(writebuf); bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = (uintptr_t) &writebuf; hexdump(msg->data0, msg->data - msg->data0); for (;;) { bwr.read_size = sizeof(readbuf); bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); // 調用 ioctl 發數據 if (res < 0) { fprintf(stderr,"binder: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); goto fail; } res = binder_parse(bs, reply, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, 0); if (res == 0) return 0; if (res < 0) goto fail; } fail: memset(reply, 0, sizeof(*reply)); reply->flags |= BIO_F_IOERROR; return -1; }
我們看到在 writebuf 中構造參數,構造參數放在 buf 中,用 binder_io 來描述。先把 binder_io 轉換為 binder_write_read;在 ioctl 中調用它來發送數據;最后在 binder_parse 函數將 binder_write_read 轉換為 binder_io。
下來我們再來看看 IPC 是怎么進行數據交互的。我們前面說了,IPC 傳輸方式有三個要素:
1. 源(自己)
2. 目的:用 handle 表示“服務”,即向實現該“服務”的進程發送數據;handle 是“服務”的引用。
3. 數據。
handle 是進程 A 對進程 B 提供的服務 S 的引用。
下來我們來解釋下上面那句話中的一些關鍵詞:
引用,code 如下
struct binder_ref { /* Lookups needed: */ /* node + proc => ref (transaction) */ /* desc + proc => ref (transaction, inc/dec ref) */ /* node => refs + procs (proc exit) */ int debug_id; struct rb_node rb_node_desc; struct rb_node rb_node_node; struct hlist_node node_entry; struct binder_proc *proc; struct binder_node *node; uint32_t desc; int strong; int weak; struct binder_ref_death *death; };
我們看到 binder_ref 結構體中有個 binder_node 結構體,這個 binder_node 便指的是服務 S。code 如下
struct binder_node { int debug_id; struct binder_work work; union { struct rb_node rb_node; struct hlist_node dead_node; }; struct binder_proc *proc; struct hlist_head refs; int internal_strong_refs; int local_weak_refs; int local_strong_refs; void __user *ptr; void __user *cookie; unsigned has_strong_ref:1; unsigned pending_strong_ref:1; unsigned has_weak_ref:1; unsigned pending_weak_ref:1; unsigned has_async_transaction:1; unsigned accept_fds:1; unsigned min_priority:8; struct list_head async_todo; };
在 binder_node 結構體中有個 binder_proc 結構體,這個 binder_proc 便指的是進程 B。code 如下
struct binder_proc { struct hlist_node proc_node; struct rb_root threads; struct rb_root nodes; struct rb_root refs_by_desc; struct rb_root refs_by_node; int pid; struct vm_area_struct *vma; struct mm_struct *vma_vm_mm; struct task_struct *tsk; struct files_struct *files; struct hlist_node deferred_work_node; int deferred_work; void *buffer; ptrdiff_t user_buffer_offset; struct list_head buffers; struct rb_root free_buffers; struct rb_root allocated_buffers; size_t free_async_space; struct page **pages; size_t buffer_size; uint32_t buffer_free; struct list_head todo; wait_queue_head_t wait; struct binder_stats stats; struct list_head delivered_death; int max_threads; int requested_threads; int requested_threads_started; int ready_threads; long default_priority; struct dentry *debugfs_entry; };
在 binder_proc 結構體中有個 threads 結構體,這個 threads 便指的是多線程。code 如下
struct binder_thread { struct binder_proc *proc; struct rb_node rb_node; int pid; int looper; struct binder_transaction *transaction_stack; struct list_head todo; uint32_t return_error; /* Write failed, return error code in read buf */ uint32_t return_error2; /* Write failed, return error code in read */ /* buffer. Used when sending a reply to a dead process that */ /* we are also waiting on */ wait_queue_head_t wait; struct binder_stats stats; };
現在我們就知道多線程是怎么來進行信息的傳輸了。
server 傳入一個 flat_binder_object 給驅動:
1. 在內核態驅動里為每個服務創建 binder_node。binder_node.proc = server 進程
2. service_manger 在驅動中創建 binder_ref,引用 binder_node 。binder_ref.desc = 1,2,3... ;在用戶態創建服務鏈表(name,handle),handle 指的是前面的 binder_ref.desc
3. client 向 service_manger 查詢服務,傳 name
4. service_manger 返回 handle 給驅動程序
5. 驅動程序在 service_manger 的 binder_ref 紅黑樹中根據 handle 找到 binder_ref,再根據 binder_ref.node 找到 binder_node,最后給 client 創建新的 binder_ref(它的 desc 從 1 開始)。驅動返回 desc 給 client,它即為 handle
6. client:驅動根據 handle 找到 binder_ref,根據 binder_ref 找到 binder_node,最后根據 binder_node 找到 server 進程。
下來我們來看看數據傳輸過程(進程切換)
client 到 server ,是先寫后讀:
1. client 構造數據,調用 ioctl 發數據;
2. 驅動里根據 handle 找到 server 進程;
3. 把數據放入進程的 binder_proc.todo;
4. 休眠;
5. 被喚醒;
6. 從 todo 鏈表中取出數據,返回用戶空間。
server端,先讀后寫:
1. 讀數據休眠;
2. 被喚醒;
3. 從 todo 鏈表中取出數據,返回用戶空間;
4. 處理數據;
5. 把結果寫給 client,也就是放入 client 的 binder_proc.todo 鏈表,喚醒 client。
那么一般情況下,數據是如何進行復制的呢?一般方法,需要 2 次復制。
1. client 構造數據;
2. 驅動:copy_from_user
3. server:3.1 驅動,copy_to_user
3.2 用戶態處理
binder復制數據的方法是只需 1 次復制。
1. server 進行 mmap 映射,用戶態可以直接訪問驅動中的某塊內存。
2. client 構造數據,驅動:copy_from_user
3. server 可以在用戶態直接使用數據。
但是值得注意的是:在 binder 方法中,從 test_client 到 test_server 端有個數據需復制 2 次。在 ioctl 時,binder_write_read 結構體先 copy_from_user 到某個內存局部變量,然后再 copy_to_user 到 test_server 端。別的數據都是從 test_cliet 端 copy_from_user 到內核內存,然后 test_server 端直接通過 mmap 可以訪問到內核內存,不用經過 copy_to_user 復制。因此 binder 系統在進行通信時效率能提高一倍。
接下來我們來看看服務注冊過程,我們先來看看 binder 的驅動框架。我們在 binder_init 函數中看到它是使用 misc_register 來注冊的,說明它是 misc 設備驅動。通過注冊 binder_miscdev 結構體以達到調用 binder_fops 結構體,在 binder_fops 結構體中就含有 binder 驅動各種操作的入口函數。具體代碼如下
static int __init binder_init(void) { int ret; binder_deferred_workqueue = create_singlethread_workqueue("binder"); if (!binder_deferred_workqueue) return -ENOMEM; binder_debugfs_dir_entry_root = debugfs_create_dir("binder", NULL); if (binder_debugfs_dir_entry_root) binder_debugfs_dir_entry_proc = debugfs_create_dir("proc", binder_debugfs_dir_entry_root); ret = misc_register(&binder_miscdev); if (binder_debugfs_dir_entry_root) { debugfs_create_file("state", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, NULL, &binder_state_fops); debugfs_create_file("stats", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, NULL, &binder_stats_fops); debugfs_create_file("transactions", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, NULL, &binder_transactions_fops); debugfs_create_file("transaction_log", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, &binder_transaction_log, &binder_transaction_log_fops); debugfs_create_file("failed_transaction_log", S_IRUGO, binder_debugfs_dir_entry_root, &binder_transaction_log_failed, &binder_transaction_log_fops); } return ret; }
binder_miscdev 代碼如下
static struct miscdevice binder_miscdev = { .minor = MISC_DYNAMIC_MINOR, .name = "binder", .fops = &binder_fops };
binder_fops 代碼如下
static const struct file_operations binder_fops = { .owner = THIS_MODULE, .poll = binder_poll, .unlocked_ioctl = binder_ioctl, .mmap = binder_mmap, .open = binder_open, .flush = binder_flush, .release = binder_release, };
在 service_manger 中,打開 binder driver,緊接著 ioctl,最后再 mmap。代碼如下
struct binder_state *binder_open(size_t mapsize) { struct binder_state *bs; struct binder_version vers; bs = malloc(sizeof(*bs)); if (!bs) { errno = ENOMEM; return NULL; } bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR); if (bs->fd < 0) { fprintf(stderr,"binder: cannot open device (%s)\n", strerror(errno)); goto fail_open; } if ((ioctl(bs->fd, BINDER_VERSION, &vers) == -1) || (vers.protocol_version != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION)) { fprintf(stderr, "binder: driver version differs from user space\n"); goto fail_open; } bs->mapsize = mapsize; bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0); if (bs->mapped == MAP_FAILED) { fprintf(stderr,"binder: cannot map device (%s)\n", strerror(errno)); goto fail_map; } return bs; fail_map: close(bs->fd); fail_open: free(bs); return NULL; }
做完這些操作后,service_manger 便會進入到 binder_loop 循環中。在 binder_loop 函數中,readbuf 中存儲的是 BC_ENTER_LOOPER,接著 ioctl BINDER_WRITE_READ,再進行 binder_parse 解析。代碼如下
void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func) { int res; struct binder_write_read bwr; uint32_t readbuf[32]; bwr.write_size = 0; bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = 0; readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER; binder_write(bs, readbuf, sizeof(uint32_t)); for (;;) { bwr.read_size = sizeof(readbuf); bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); // 讀取驅動獲得數據 if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); break; } res = binder_parse(bs, 0, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, func); // 解析數據 if (res == 0) { ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n"); break; } if (res < 0) { ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno)); break; } } }
binder_write 中傳入了 BC_ENTER_LOOPER,看看它做的是那些事情,代碼如下
int binder_write(struct binder_state *bs, void *data, size_t len) { struct binder_write_read bwr; int res; bwr.write_size = len; bwr.write_consumed = 0; bwr.write_buffer = (uintptr_t) data; bwr.read_size = 0; bwr.read_consumed = 0; bwr.read_buffer = 0; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); if (res < 0) { fprintf(stderr,"binder_write: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno)); } return res; }
我們看到它先是構造了 binder_write_read 結構體,再通過 binder_ioctl 函數發送了 BINDER_WRITE_READ 指令。我們再去 binder_ioctl 函數中看看 BINDER_WRITE_READ 操作做了哪些事情。代碼如下
static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg) { int ret; struct binder_proc *proc = filp->private_data; struct binder_thread *thread; unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd); void __user *ubuf = (void __user *)arg; /*printk(KERN_INFO "binder_ioctl: %d:%d %x %lx\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg);*/ ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2); if (ret) return ret; binder_lock(__func__); thread = binder_get_thread(proc); if (thread == NULL) { ret = -ENOMEM; goto err; } switch (cmd) { case BINDER_WRITE_READ: { struct binder_write_read bwr; if (size != sizeof(struct binder_write_read)) { ret = -EINVAL; goto err; } if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) { ret = -EFAULT; goto err; } binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE, "binder: %d:%d write %ld at %08lx, read %ld at %08lx\n", proc->pid, thread->pid, bwr.write_size, bwr.write_buffer, bwr.read_size, bwr.read_buffer); if (bwr.write_size > 0) { ret = binder_thread_write(proc, thread, (void __user *)bwr.write_buffer, bwr.write_size, &bwr.write_consumed); if (ret < 0) { bwr.read_consumed = 0; if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) ret = -EFAULT; goto err; } } if (bwr.read_size > 0) { ret = binder_thread_read(proc, thread, (void __user *)bwr.read_buffer, bwr.read_size, &bwr.read_consumed, filp->f_flags & O_NONBLOCK); if (!list_empty(&proc->todo)) wake_up_interruptible(&proc->wait); if (ret < 0) { if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) ret = -EFAULT; goto err; } } binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE, "binder: %d:%d wrote %ld of %ld, read return %ld of %ld\n", proc->pid, thread->pid, bwr.write_consumed, bwr.write_size, bwr.read_consumed, bwr.read_size); if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) { ret = -EFAULT; goto err; } break; } case BINDER_SET_MAX_THREADS: if (copy_from_user(&proc->max_threads, ubuf, sizeof(proc->max_threads))) { ret = -EINVAL; goto err; } break; case BINDER_SET_CONTEXT_MGR: if (binder_context_mgr_node != NULL) { printk(KERN_ERR "binder: BINDER_SET_CONTEXT_MGR already set\n"); ret = -EBUSY; goto err; } ret = security_binder_set_context_mgr(proc->tsk); if (ret < 0) goto err; if (binder_context_mgr_uid != -1) { if (binder_context_mgr_uid != current->cred->euid) { printk(KERN_ERR "binder: BINDER_SET_" "CONTEXT_MGR bad uid %d != %d\n", current->cred->euid, binder_context_mgr_uid); ret = -EPERM; goto err; } } else binder_context_mgr_uid = current->cred->euid; binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, NULL, NULL); if (binder_context_mgr_node == NULL) { ret = -ENOMEM; goto err; } binder_context_mgr_node->local_weak_refs++; binder_context_mgr_node->local_strong_refs++; binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1; binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1; break; case BINDER_THREAD_EXIT: binder_debug(BINDER_DEBUG_THREADS, "binder: %d:%d exit\n", proc->pid, thread->pid); binder_free_thread(proc, thread); thread = NULL; break; case BINDER_VERSION: if (size != sizeof(struct binder_version)) { ret = -EINVAL; goto err; } if (put_user(BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION, &((struct binder_version *)ubuf)->protocol_version)) { ret = -EINVAL; goto err; } break; default: ret = -EINVAL; goto err; } ret = 0; err: if (thread) thread->looper &= ~BINDER_LOOPER_STATE_NEED_RETURN; binder_unlock(__func__); wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2); if (ret && ret != -ERESTARTSYS) printk(KERN_INFO "binder: %d:%d ioctl %x %lx returned %d\n", proc->pid, current->pid, cmd, arg, ret); return ret; }
我們看到先是構造了一個 binder_write_read 結構體,然后利用 copy_from_user 函數將用戶態的數據拷貝至內核(驅動)中。如果有需要給線程中寫入數據,便利用 binder_thread_write 寫進線程中,同理,讀操作也是如此。最后再將 binder_write_read 結構體寫回到用戶層。對于所有的讀操作,數據頭都是 BR_NOOP。那么對于這種數據頭的處理,binder_parse 函數是直接 break,做休眠處理。
對于 test_server 先是 binder_open,也就是 打開 binder driver,緊接著 ioctl,最后再 mmap 那一套。然后 while 循環,如果我們傳入的是 lookup,他便會調用 svcmgr_lookup 獲取服務;如果是 publish,它便會調用 svcmgr_publish 注冊服務。
一般情況是 test_server 先通過 binder_thread_write 函數發送 BC_TRANSACTION,接著便是調用 binder_thread_read 函數來得到一個 BR_NOOP,等待休眠。然后 service_manger 通過 binder_thread_read 獲得 BR_TRANSACTION,再通過 binder_thread_write 發送一個 BC_REPLY,最后 test_server 通過 binder_thread_read 獲得 BR_REPLY。
我們重點來講下 binder_thread_write 函數的 BC_TRANSACTION:
1. 構造數據:
a. 構造 binder_io;
b. 轉為 binder_transaction_data;
c. 放入 binder_write_read 結構體中。
2. 通過 ioctl 發送數據;
3. 進去驅動。binder_ioctl 把數據放入 service_manger 進程的 todo 鏈表,并喚醒他。
a. 根據 handle 找到目的進程 service_manger(之前 mmap 映射的空間);
b. 把數據 copy_from_user,放入 mmap 的空間;
c. 處理 offset 數據,flat_binder_object: 構造 binder_node 給 test_server,構造 binder_ref 給 service_manger,增加引用計數。
d. 喚醒目的進程。
后面就一直是處于 test_server 和 service_manger 進程的 binder_thread_write 和 binder_thread_read 的來回作用中。
在這其中所涉及的 cmd 中,只有 BC_TRANSACTION,BR_TRANSACTION,BC_REPLY 和 BR_REPLY 是涉及兩進程的,其他所有的 cmd 只是 APP 和驅動的交互,用于改變/報告狀態。
我們來總結服務的注冊過程和獲取過程。
服務注冊過程如下:
1. 構造數據,包括 name = “hello” 和 flat_binder_node 結構體;
2. 發送 ioctl;
3. 根據 handle = 0 找到 service_manger 進程,再把數據放到 service_manger 的 todo 鏈表中;
4. 構造結構體。binder_node 給源進程,binder_ref 給目的進程;
5. 喚醒 service_manger;
6. 調用 ADD_SERVICE 函數;
7. 在 svclist 中創建一項(主要是 name =“hello”和 handle);
8. binder_ref 引用服務,此時的 node 便指向 binder_node。
上面的 1 和 2 是在 test_server 的用戶態完成的,3 4 5 是在 test_server 的內核態完成的;6 7 是在 service_manger 的用戶態完成的,8 是在 service_manger 的內核態完成的。
服務獲取過程如下:
1. 構造數據(name = “hello”);
2. 通過 ioctl 發送數據給 service_manger,handle = 0;
3. 根據 handle = 0,找到 service_manger,把數據放入他的 todo 鏈表;
4. 喚醒 service_manger;
5. service_manger 內核態返回數據;
6. service_manger 用戶態取出數據,得到 hello 服務;
7. 在 svclist 鏈表里根據 hello 服務名 找到一項,得到 handle = 1;
8. 用 ioctl 把 handle 發給驅動;
9. service_manger 在內核態的 refs_by_desc 樹中,根據 handle = 1 找到 binder_ref,進而找到 hello 服務的 binder_node;
10. 為 test_client 創建 binder_ref,把handle = 1 放入 test_cient 的 todo 鏈表;
11. 喚醒 tes_client;
12. test_client 內核態返回 handle = 1;
13. test_client 用戶態得到 handle = 1,進而 binder_ref.desc = 1,它中的 node 便對應于前面的 hello 服務。
上面的 1 2 13 是在 test_client 的用戶態完成的,3 4 12 是在 test_client 的內核態完成的;6 7 8 是在 service_manger 的用戶態完成的,5 9 10 11 是在 service_manger 的內核態完成的。
下面我們來看看服務使用過程,跟注冊和獲取過程類似
1. 獲得 “hello”服務,handle = 1;
2. 構造數據,code 是指調用哪個函數,構造參數;
3. 通過 ioctl 發送數據(先寫后讀);
4. binder_ioctl,根據 handle 找到目的進程;即 test_server;
5. 把數據放入 test_server 的 todo 鏈表;
6. 喚醒 test_server,然后再 binder_thread_read 中休眠;
7. test_server 內核態被喚醒,返回數據到 test_server 用戶態;
8. test_server 用戶態取出數據,根據 code 和 參數 調用函數;
9. 用返回值構造數據;
10. 通過 ioctl 回復 REPLY;
11. test_server 內核態找出要回復的進程,即 test_client;
12. 把數據放入 test_client 的 todo 鏈表;
13. 喚醒 test_client;
14. 內核態被喚醒,把數據犯規給用戶空間;
15. test_client 用戶態取出返回值,至此使用過程完成。
上面的 1 2 3 15 是在 test_client 的用戶態完成的,4 5 6 14 是在 test_client 的內核態完成的;8 9 10 是在 test_server 的用戶態完成的,7 11 12 13 是在 test_server 的內核態完成的。
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