您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要為大家展示了“JavaScript中五大常見函數分別是什么”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“JavaScript中五大常見函數分別是什么”這篇文章吧。
數組扁平化有很多方法,但最終最好的方法就是遞歸,實現一個指定深度的扁平化方法,這樣基本的套路都會了解。
function flattenDepth(array, depth = 1) { let result = [] array.forEach(item => { let d = depth if (Array.isArray(item) && d > 0) { result.push(...(flattenDepth(item, --d))) } else { result.push(item) } }) return result } console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]])) // [ 1, 2, [ 3, [ 4 ] ], 5 ] console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 2)) // [ 1, 2, 3, [ 4 ], 5 ] console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 3)) // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
遞歸實現很簡潔易懂,就是將每一項遍歷,如果某一項為數組,則讓該項繼續調用,這里指定了 depth 作為扁平化的深度,因為這個參數對數組的每一項都要起作用,故放在循環的里面。
函數的柯里化都被講爛了,每個人都有自己的理解和實現方法,一句話解釋就是參數夠了就執行,參數不夠就返回一個函數,之前的參數存起來,直到夠了為止。
function curry(func) { var l = func.length return function curried() { var args = [].slice.call(arguments) if(args.length < l) { return function() { var argsInner = [].slice.call(arguments) return curried.apply(this, args.concat(argsInner)) } } else { return func.apply(this, args) } } } var f = function(a, b, c) { return console.log([a, b, c]) }; var curried = curry(f) curried(1)(2)(3) // => [1, 2, 3] curried(1, 2)(3) // => [1, 2, 3] curried(1, 2, 3) // => [1, 2, 3]
上面的代碼不難看出,每次判斷參數的個數,與被柯里化的函數參數個數比較,如果小于就繼續返回函數,否則就執行。
防抖按照我的理解就是不管你觸發多少次,都等到你最后觸發后過一段你指定的時間才觸發。按照這個解釋,寫一個基本版的。
function debounce(func, wait) { var timer return function() { var context = this var args = arguments clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function() { func.apply(context, args) }, wait) } }
現在有個要求就是剛開始的時候也觸發,最后一次也觸發,并且可以配置,先寫個測試頁面方便測試功能,每次按空格鍵就會讓數字加1,來測試防抖和節流函數。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cmn-Hans"> <head> <style> #container{text-align: center; color: #333; font-size: 30px;} </style> </head> <body> <div id="container"></div> <script> var count = 1 var container = document.getElementById('container') function getUserAction(e) { // 空格 if (e.keyCode === 32) { container.innerHTML = count++ } } // document.onkeydown = debounce(getUserAction, 1000, false, true) document.onkeydown = throttle(getUserAction, 1000, true, true) function debounce(func, wait, leading, trailing) {} function throttle(func, wait, leading, trailing) {} </script> </body> </html>
通過 leading 和 trailing 兩個參數來決定開始和結束是否執行,如果 leading 為 true,則沒次按空格都會執行一次,如果 trailing 為 true,則每次結束都會將最后一次觸發執行。以防抖函數距離,如果兩者都為 true,則第一次按空格會加 1,然后快速按空格,此時里面的 getUserAction 并不會執行,而是等到松手后再執行,加入 trailing 為 false,則松手后不會執行。
function debounce(func, wait, leading, trailing) { var timer, lastCall = 0, flag = true return function() { var context = this var args = arguments var now = + new Date() if (now - lastCall < wait) { flag = false lastCall = now } else { flag = true } if (leading && flag) { lastCall = now return func.apply(context, args) } if (trailing) { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function() { flag = true func.apply(context, args) }, wait) } } }
解釋一下,每次記錄上次調用的時間,與現在的時間對比,小于間隔的話,第一次執行后之后就不會執行,大于間隔或在間隔時間后調用了,則重置 flag,可以與上面那個基本版的對比著看。
節流就是,不管怎么觸發,都是按照指定的間隔來執行,同樣給個基本版。
function throttle(func, wait) { var timer return function() { var context = this var args = arguments if (!timer) { timer = setTimeout(function () { timer = null func.apply(context, args) }, wait) } } }
同樣和防抖函數一樣加上兩個參數,也可使用上面的例子來測試,其實兩者的代碼很類似。
function throttle(func, wait, leading, trailing) { var timer, lastCall = 0, flag = true return function() { var context = this var args = arguments var now = + new Date() flag = now - lastCall > wait if (leading && flag) { lastCall = now return func.apply(context, args) } if (!timer && trailing && !(flag && leading)) { timer = setTimeout(function () { timer = null lastCall = + new Date() func.apply(context, args) }, wait) } else { lastCall = now } } }
對象拷貝都知道分為深拷貝和淺拷貝,黑科技手段就是使用
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
還有個方法就是使用遞歸了
function clone(value, isDeep) { if (value === null) return null if (typeof value !== 'object') return value if (Array.isArray(value)) { if (isDeep) { return value.map(item => clone(item, true)) } return [].concat(value) } else { if (isDeep) { var obj = {} Object.keys(value).forEach(item => { obj[item] = clone(value[item], true) }) return obj } return { ...value } } } var objects = { c: { 'a': 1, e: [1, {f: 2}] }, d: { 'b': 2 } } var shallow = clone(objects, true) console.log(shallow.c.e[1]) // { f: 2 } console.log(shallow.c === objects.c) // false console.log(shallow.d === objects.d) // false console.log(shallow === objects) // false
對于基本類型直接返回,對于引用類型,遍歷遞歸調用 clone 方法。
以上是“JavaScript中五大常見函數分別是什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。