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對于那些不需要路由的內部組件,在切換的時候希望增加一個輪播過渡的效果,效果如下:
我們可以引入一個輪播組件,但是有個問題,通常輪播組件都會把所有的slide都渲染出來再進行切換,這樣就導致所有的資源都會觸發加載,這可能不是我們所期待的,畢竟如果slide比較多的情況需要一次性加載的圖片等資源太多了。所以我們可以手動簡單地寫一個,滿足需求即可。
現在一步步來實現這個功能,先寫一個實現基本切換的demo.
1. 實現切換
先用vue-cli搭建一個工程腳手架,使用以下命令:
npm install -g vue-cli vue init webpack slide-demo # 運行后router等都選擇no
這樣就搭了一個webpack + vue的工程,進入slide-demo目錄,查看src/App.vue,這個文件是初始化工具提供的,是整個頁面的組件。還有一個src/components目錄,這個是放子組件的目錄。
在這個目錄里面新建3個組件:task-1.vue、task-2.vue、task-3.vue,然后在App.vue里面import進來,如下App.vue所示:
<script> // import HelloWorld from './components/HelloWorld' import Task1 from "./components/task-1"; import Task2 from "./components/task-2"; import Task3 from "./components/task-3"; export default { name: 'App', components: { Task1, Task2, Task3 } } </script>
我們的數據格式questions是這樣的:
[{index: 1, type: 1, content: ''}, {index: 2, type: 1, content: ''},
{index: 3, type: 2, content: ''}, {index: 4, type: 3, content: ''}]
它是一個數組,數組里的每個元素代表每道題,每道題都有一個類型,如選擇題、填空題、判斷題等,分別對應上面的task-1、task-2、task-3,我們用一個currentIndex變量表示當前是在哪道題,初始化為0,如下代碼所示(添加到App.vue里面):
data() { return { currentIndex: 0 }; }, created() { // 請求question數據 this.questions = [ {index: 1, type: 1, question: ''}, /*...*/]; },
通過改變currentIndex的值,從而切到一下題即下一個組件,要怎么實現這個切換的效果呢?
可以使用Vue自定義的一個全局組件component,給合它的is屬性,達到動態改變組件的目的,如下代碼所示:
<template> <div id="app"> <div class="task-container"> <component :is="'task-' + questions[currentIndex].type" </component> </div> </div> </template>
當currentIndex增加時,就會改變:is里面的值,依次從task-1變到task-2、task-3等,這樣component就會換成相應的task組件。
接著,再添加一個切換到下一題的按鈕,在這個按鈕的響應函數里面改變currentIndex的值。同時把question的數據傳給component:
<template> <div id="app"> <div class="task-container"> <component :is="'task-' + questions[currentIndex].type" :question="questions[currentIndex]"></component> <button class="next-question" @click="nextQuestion">下一題</button> </div> </div> </template>
響應函數nextQuestion實現如下:
methods: { nextQuestion() { this.currentIndex = (this.currentIndex + 1) % this.questions.length; } },
具體每個task的實現參考如task-1.vue示例:
<template> <section> <h3>{{question.index}}. 選擇題</h3> <div>{{content}}</div> </section> </template> <script> export default { props: ["question"] } </script>
最后的效果如下(加上題目內容):
2. 添加輪播切換效果
輪播切換通常是把所有的slide都拼起來,拼成一張長長的橫圖,然后改變這個橫圖在顯示容器里面的位置,如老牌jQuery插件flipsnap.js,它是把所有的slide都float: left,形成一張長圖,然后 改變這張長圖的translate值 ,達到切換的目的。這個插件的缺點是沒有辦法從最后一張切回第一張,解決這個問題的方法之一是不斷地移動DOM:每次切的時候都把第一張移到最后一張的后面,這樣就實現了最后一張點下一張的時候回到第一張的目的,但是這樣移來移去地對性能消耗比較大,不是很優雅。另外一個輪播插件jssor slider,它也是把所有的slide都渲染出來,然后每次切換的時候都 動態地計算每張slide的translate的值 ,而不是整體長圖的位置,這樣就不用移動DOM節點,相對較為優雅。還有很多Vue的輪播插件的實現也是類似上面提到的方式。
不管怎么樣,上面的輪播模式都不太適用于我們的場景,其中一個是這種答題的場景不需要切回上一題,每道題做完就不能回去了,更重要的一個是我們 不希望一次性把所有的slide都渲染出來 ,這樣會導致每張幻燈片里的資源都觸發加載,就比如img標簽雖然你把它display: none了,但是只要它的src是一個正常的url,它就會請求加載。 由于slide往往會比較多,就不使用這種輪播插件了。
還可以使用Vue自帶的transition,但是transition的問題是,切下一個的時候,上一個不見了,因為被銷毀了,只有下一個的動畫,并且不能預加載下一個slide的資源。
所以我們手動實現一個。
我的想法是每次都準備兩個slide,第1個slide是當前展示用的,第2個slide拼在它的后面,準備切過來,當第2個slide切過來之后,刪掉第1個slide,然后在第2個的后面再接第3個slide,不斷地重復這個過程。如果我們沒有使用Vue,而是自己增刪DOM,那么沒什么問題,可以很任性地自己發揮。 使用Vue可以怎么優雅地實現這個功能呢 ?
在上面一個component的基礎上,再添加一個component,剛開始第1個component是當前展示的,而第2個component是拼在它右邊的,當第2個切過去之后,就把第1個移到第2的后面,同時把內容改成第3個slide的內容,依此類推。使用Vue不太好動態地改DOM,但是可以 借助jssor slider的思想 ,不移動DOM,只是改變component的translate的值。
給其中一個component套一個next-task的類,具有這個類的組件就表示它是下一張要出現的,它需要translateX(100%),如下代碼所示:
<template> <div id="app"> <div class="task-container"> <component :is="'task-' + questions[currentIndex].type" ></component> <component :is="'task-' + questions[currentIndex + 1].type" class="next-task"></component> </div> </div> </template> <style> .next-task { display: none; transform: translateX(100%); /* 添加一個動畫,當改變transform的值時就會觸發這個動畫 */ transition: transform 0.5s ease; } </style>
上面代碼把具有.next-task類的component隱藏了,這樣是做個優化,因為display: none的元素只會構建DOM,不會進行layout和render渲染。
所以就把問題轉換成怎么在這兩個component之間,切換next-task的類。一開始next-task是在第2個,當第2個切過來之后,next-task變成加在第1個上面,這樣輪流交替。
進而,發現一個規律,如果currentIndex是偶數話,如o、2、4…,那么next-task是加在第2個component的,而如果currentIndex是奇數,則next-task是加在第1個component的。所以可以根據currentIndex的奇偶性切換。
如下代碼所示:
<template> <div id="app"> <div class="task-container"> <component :is="'task-' + questions[evenIndex].type" :class="{'next-task': nextIndex === evenIndex}" ref="evenTask"></component> <component :is="'task-' + questions[oddIndex].type" :class="{'next-task': nextIndex === oddIndex} ref="oddTask"></component> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'App', data() { return { currentIndex: 0, // 當前顯示的index nextIndex: 1, // 表示下一張index,值為currentIndex + 1 evenIndex: 0, // 偶數的index,值為currentIndex或者是currentIndex + 1 oddIndex: 1 // 奇數的index,值同上 }; }, }
第1個component用來顯示偶數的slide,第2個是用來顯示奇數的slide(分別用一個evenIndex和oddIndex代表),如果nextIndex是偶數的,那么偶數的component就會有一個next-task的類,反之則亦然。然后在下一題按鈕的響應函數里面改變這幾個index的值:
methods: { nextQuestion() { this.currentIndex = (this.currentIndex + 1) % this.questions.length; this._slideToNext(); }, // 切到下一步的動畫效果 _slideToNext() { } }
nextQuestion函數可能還有其它一些處理,在它里面調一下_slideToNext函數,這個函數的實現如下:
_slideToNext() { // 當前slide的類型(currentIndex已經加1了,這里要反一下) let currentType = this.currentIndex % 2 ? "even" : "odd", // 下一個slide的類型 nextType = this.currentIndex % 2 ? "odd": "even"; // 獲取下一個slide的dom元素 let $nextSlide = this.$refs[`${nextType}Task`].$el; $nextSlide.style.display = "block"; // 把下一個slide的translate值置為0,原本是translateX(100%) $nextSlide.style.transform = "translateX(0)"; // 等動畫結束后更新數據 setTimeout(() => { this.nextIndex = (this.currentIndex + 1) % this.questions.length; // 原本的next是當前顯示的slide this[`${nextType}Index`] = this.currentIndex; // 而原本的current slide要顯示下下張的內容了 this[`${currentType}Index`] = this.nextIndex; }, 500); }
代碼把下一個slide的display改成block,并把它的translateX的值置為0,這個時候不能馬上更新數據觸發DOM更新,要等到下一個slide移過去的動畫結束之后再開始操作,所以加了一個setTimeout,在回調里面調換nextTask的類,加到原本的current slide,并把它的內容置成下下張的內容。這些都是通過改變相應的index完成的。
這樣基本上就完成了,但是我們發現一個問題,切是切過去了,就是沒有動畫效果。這個是因為從display: none變到display: block是沒有動畫的,要么改成visibility: hidden到visible,要么觸發動畫的操作加到$nextTick或者setTimeout 0里面,考慮到性能問題,這里使用第二種方案:
$nextSlide.style.display = "block"; // 這里使用setimeout,因為$nextTick有時候沒有動畫,非必現 setTimeout(() => { $nextSlide.style.transform = "translateX(0)"; // ... }, 0);
經過這樣的處理之后,點下一題就有動畫了,但是又發現一個問題,就是偶數的next-task會被蓋住,因為偶數的是使用第一個component,它是會被第二個compoent蓋住的,所以需要給它加一個z-index:
.next-task { display: none; transform: translateX(100%); transition: transform 0.5s ease; z-index: 2; }
這個問題還比較好處理,另外一個不太好處理的問題是:動畫的時間是0.5s,如果用戶點下一題的速度很快在0.5s之內,上面的代碼執行就會有問題,會導致數據錯亂。如果每次切到下一題之后按鈕初始化都是disabled,因為當前題還沒答,只有答了才能變成可點狀態,可以保證0.5s的時間是夠的,那么就可以不用考慮這種情況。但是如果需要處理這種情況呢?
3. 解決點擊過快的問題
我想到兩個方法,第一個方法是用一個sliding的變量標志當前是否是在進行切換的動畫,如果是的話,點擊按鈕的時候就直接更新數據,同時把setTimeout 0.5s的計時器清掉。這個方法可以解決數據錯亂的問題,但是切換的效果沒有了,或者是切換到一半的時候突然就沒了,這樣體驗不是很好。
第二個方法是延后切換,即如果用戶點擊過快的時候,把這些操作排隊,等著一個個做切換的動畫。
我們用一個數組表示隊列,如果當前已經在做滑動的動畫,則入隊暫不執行動畫,如下代碼所示:
methods: { nextQuestion() { this.currentIndex = (this.currentIndex + 1) % this.questions.length; // 把currentIndex插到隊首 this.slideQueue.unshift(this.currentIndex); // 如果當前沒有滑動,則執行滑動 !this.sliding && this._slideToNext(); }, }
每次點擊按鈕都把待處理的currentIndex插到隊列里面,如果當前已經在滑動了,則不立刻執行,否則執行滑動_slideToNext函數:
_slideToNext() { // 取出下一個要處理的元素 let currentIndex = this.slideQueue.pop(); // 下一個slide的類型 let nextType = currentIndex % 2 ? "odd" : "even"; let $nextSlide = this.$refs[`${nextType}Task`].$el; $nextSlide.style.display = "block"; setTimeout(() => { $nextSlide.style.transform = "translateX(0)"; this.sliding = true; setTimeout(() => { this._updateData(currentIndex); // 如果當前還有未處理的元素, // 則繼續處理即繼續滑動 if (this.slideQueue.length) { // 要等到兩個component的DOM更新了 this.$nextTick(this._slideToNext); } else { this.sliding = false; } }, 500); }, 0); },
這個函數每次都先取出當前要處理的currentIndex,然后接下來的操作和第2點提到的一樣,只是在0.5s動畫結束后的異步回調里面需要判斷一下,當前隊列是否還有未處理的元素,如果有的話,需要繼續執行_slideToNext,直到隊列空了。這個執行需要掛在nextTick里面,因為需要等到兩個component的DOM更新了才能操作。
這樣理論上就沒問題了,但實際上還是有問題,感受如下:
我們發現有些slide沒有過渡效果,而且不是非必現的,沒有規律。經過一番排查,發現如果把上面的nextTick改成setTimeout情況就會好一些,并且setTimeout的時間越長,就越不會出現失去過渡效果的情況。但是這個不能從根本上解決問題,這里的原因應該是Vue的自動更新DOM和transition動畫不是很兼容,有可能是Vue的異步機制問題,也有可能是JS結合transition本身就有問題,但以前沒有遇到過,具體沒有深入排查。不管怎么樣,只能放棄使用CSS的transition做動畫。
如果有使用jQuery的話,可以使用jQuery的animation,如果沒有的話,那么可以使用原生dom的animate函數,如下代碼所示:
_slideToNext(fast = false) { let currentIndex = this.slideQueue.pop(); // 下一個slide的類型 let nextType = currentIndex % 2 ? "odd" : "even"; // 獲取下一個slide的dom元素 let $nextSlide = this.$refs[`${nextType}Task`].$el; $nextSlide.style.display = "block"; this.sliding = true; // 使用原生animate函數 $nextSlide.animate([ // 關鍵幀 {transform: "translateX(100%)"}, {transform: "translateX(0)"} ], { duration: fast ? 200 : 500, iteration: 1, easing: "ease" // 返回一個Animate對象,它有一個onfinish的回調 }).onfinish = () => { // 等動畫結束后更新數據 this._updateData(currentIndex); if (this.slideQueue.length) { this.$nextTick(() => { this._slideToNext(true); }); } else { this.sliding = false; } }; },
使用animate函數達到了和transition同樣的效果,并且還有一個onfinish的動畫結束回調函數。上面代碼還做了一個優化,如果用戶點得很快的時候,縮短過渡動畫的時間,讓它切得更快一點,這樣看起來更自然一點。使用這樣的方式,就不會出現transition的問題了。最后的效果如下:
這個體驗感覺已經比較流暢了。
原生animate不兼容IE/Edge/Safari,可以裝一個polyfill的庫,如這個 web-animation ,或者使用其它一些第三方的動畫庫,或自己用setInterval寫一個。
如果你要加上一題的按鈕,支持返回上一題,那么可能需要準備3個component,中間那個用于顯示,左右兩邊各跟著一個,準備隨時切過來。具體讀者可以自行嘗試。
這種模式除了答題的場景,還有多封郵件預覽、PPT展示等都可以用到,它除了有一個過渡的效果外,還能提前預加載下一個slide需要的圖片、音頻、視頻等資源,并且不會像傳統的輪播插件那樣一下子把所有的slide都渲染了。適用于slide比較多的情況,不需要太復雜的切換動畫。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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