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詳解基于DllPlugin和DllReferencePlugin的webpack構建優化

發布時間:2020-09-14 19:19:15 來源:腳本之家 閱讀:340 作者:詩人的咸魚 欄目:web開發

一個基于vue-cli webpack2模板創建的項目.項目中使用到了vue+vue-router+axios+muse-ui+iview
現在構建一次需要的時間大概是40s左右.真心受不了.雖然在開發過程中,我們不太需要關心構建時間.但是如果在開發hybridApp時,構建的次數就會增多.

一般我們可以把項目分為三部分.

分類 說明 變動頻率
vendor_library 核心庫
vendor 一般項目依賴 中等
code 業務邏輯

vendor_library:比如vue,vue-router,axios 這些變動頻率極低的文件可以利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 進行預編譯.

vendor,code在開發階段,每次構建都需要編譯.但是一旦完成該次開發任務,應該調整vendor 是否加入vendor_library.

BundleAnalyzerPlugin 的插件使用

BundleAnalyzerPlugin 是分析 Webpack 生成的包體組成并且以可視化的方式反饋給開發者的插件。

詳解基于DllPlugin和DllReferencePlugin的webpack構建優化

vue已經默認集成了該插件. 如果你運行 npm run build –report.就能看到當前項目的依賴情況.然后做出相應調整.

優化方向

按需加載

muse-ui,iview 都提供了按需加載的方式,按照文檔調整即可.

分類 耗時 muse-ui iview
before 13256ms 234KB 337KB
after 43211ms 79KB 75KB

先看結果...你沒看錯,'優化后',時間竟然變長了...😂.不過這也正常,之前的依賴直接獲取的是dist目錄的文件,現在需要在src目錄下獲取.增加了編譯的過程.

但是文件大小的減少還是喜人的.當然,這取決于項目中對模塊的使用程度.在我們這個項目中iview只使用了的四個控件.結果上看,顯然還是按需加載比較劃算.不過這個不算是時間上的優化,只是因為dll可以解決構建時間問題,使按需加載變的更好用.

DllPlugin 和 DllReferencePlugin 預編譯資源模塊

Dll這個概念應該是借鑒了Windows系統的dll。一個dll包,就是一個純純的依賴庫,它本身不能運行,是用來給你的app引用的。

打包dll的時候,Webpack會將所有包含的庫做一個索引,寫在一個manifest文件中,而引用dll的代碼(dll user)在打包的時候,只需要讀取這個manifest文件,就可以了。

這么一來有幾個好處:

Dll打包以后是獨立存在的,只要其包含的庫沒有增減、升級,hash也不會變化,因此線上的dll代碼不需要隨著版本發布頻繁更新。

App部分代碼修改后,只需要編譯app部分的代碼,dll部分,只要包含的庫沒有增減、升級,就不需要重新打包。這樣也大大提高了每次編譯的速度。

假設你有多個項目,使用了相同的一些依賴庫,它們就可以共用一個dll。

網上抄的… 其實意思就是我們可以把項目的公共模塊,基本不會改動的模塊.想我們剛才說的定義為vendor_library的內容,進行預編譯編譯.以后在項目構建過程中,vendor_library部分直接引用,就不需要再編譯了.

這也是為什么按需加載可以得到更好的使用,正常構建流程,因為使用了按需加載,會導致每次的構建都比使用全量加載用時要長.而使用dll,核心庫只需要編譯一次,以后直接引用即可.

先來看一下改進結果:

分類 耗時
before 57192ms
after 7890ms

哈哈,有沒有快到飛起!!!

DllPlugin 和 DllReferencePlugin 使用

新建webpack.dll.conf.js文件

//webpack.dll.conf.js
process.env.NODE_ENV = 'production'
const path = require('path');
var utils = require('./utils')
var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
const webpack = require('webpack');
//vue項目默認有一個static目錄.我就把導出目錄放在了static/dll/目錄下
const srcPath = path.join(__dirname, '../static/dll/');
//需要編譯的模塊
const vendors = ['vue/dist/vue.esm.js',
  'vue-router',
  'vue-localstorage',
  'material-design-icons/iconfont/material-icons.css',
  'iview/dist/styles/iview.css',
  'iview/src/components/tag/tag.vue'
  'muse-ui/src/appBar'
];
webpackConfig = {
  entry: {
    vendor: vendors
  },
  resolve: {
    extensions: ['.js', '.vue', '.json']
  },
  module: {
    loaders: [
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: vueLoaderConfig
      },
      {
        test: /iview.src.*?js$/,
        loader: 'babel-loader'
      },
      {
        test: /muse-ui.src.*?js$/,
        loader: 'babel-loader'
      },
      {
        test: /\.css$/,
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          use: "css-loader"
        })
      },
      {
        test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf|svg)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          publicPath: './',
          limit: 1000,
          name: 'fonts/[name].[ext]'
        }
      }]
  },
  output: {
    path: srcPath, // 輸出的路徑
    filename: '[name].dll.js', // 輸出的文件,將會根據entry命名為vendor.dll.js
    library: '[name]_library' // 暴露出的全局變量名
  },
  plugins: [
    new ExtractTextPlugin({
      filename: '[name].dll.css'
    }),
    new OptimizeCSSPlugin({
      cssProcessorOptions: {
        safe: true
      }
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // uglifjs壓縮
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.join(srcPath, '[name]-mainfest.json'), // 描述依賴對應關系的json文件
      name: '[name]_library',
      context: __dirname // 執行的上下文環境,對之后DllReferencePlugin有用
    })
  ]
}
if (process.env.npm_config_report) {
  var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
  webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
module.exports = webpackConfig;

其實這就是一個正常的構建文件.根據你的項目進行修改即可.唯一不同的是在plugins多了一個DllPlugin.他會生成一個描述依賴對應關系的json文件.

static目錄如下:

|____dll
| |____fonts
| |____vendor-mainfest.json
| |____vendor.dll.css
| |____vendor.dll.js

修改模板index.html 根據你的構建結果做修改.

//head 標簽
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="./static/dll/vendor.dll.css" rel="external nofollow" >
//body 標簽
<script src="./static/dll/vendor.dll.js"></script>

修改webpack.base.conf.js

plugins: [
    ...,
    new webpack.DllReferencePlugin({
      context: __dirname,
      manifest: require('../static/dll/vendor-mainfest.json') // 指向生成的json文件
    })
  ]

執行

webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js

你也可以將該語句放入npm run 中.'build:dll:report' 是為了優化dll依賴關系,添加的另外一條命令.上文已經提過,我們可以借用BundleAnalyzerPlugin插件查看當前包的依賴情況,和包體組成情況.

 //package.json
"scripts":{
  "build:dll": "webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js",
  "build:dll:report": "npm run build:dll --report"
}

npm run build …看看這次的構建時間吧 

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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