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這篇文章主要介紹了怎么在JavaScript中利用Canvas將彩色圖片轉換成黑白圖片,億速云小編覺得不錯,現在分享給大家,也給大家做個參考,一起跟隨億速云小編來看看吧!
1.JavaScript主要用來向HTML頁面添加交互行為。 2.JavaScript可以直接嵌入到HTML頁面,但寫成單獨的js文件有利于結構和行為的分離。 3.JavaScript具有跨平臺特性,在絕大多數瀏覽器的支持下,可以在多種平臺下運行。
1、convertToGray()
在主體代碼中使用 canvas 元素的id來獲取畫布,并設置畫布的寬和高為圖片的寬和高,再將上下文初始化為2d畫布;彩色圖片加載完成后,使用 drawImage()
將圖片加載到上下文,調用用于完成剩余繪制工作的 getColorData()
和 putColorData()
;最后為myImage指定彩色圖片的路徑。
2、getColorData()
使用 getImageData()
將圖像復制到 myImage,然后按照以下方式處理圖像:在圖像數據數組中移動,并收集前三個字節(紅色、綠色和藍色,忽略 alpha)的值;然后,該圖像將三個字節的值相加,并將總和除以3,計算結果將舍入為一個整數,并被寫入到這三個字節的值中。此值對應于顏色的色調,但灰度值從0到255,得到外觀與原始彩色圖片相同的黑白圖片。
3、putColorData()
putImageData()
將已更改的圖像數據寫回到畫布,通常用于讓另一個圖片執行實際處理,并僅在處理完成時顯示結果。
var canvas, ctx, myImage; function convertToGray() { myImage = document.getElementById("img"); canvas = document.getElementById("myCanvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; if (canvas.getContext) { ctx = canvas.getContext("2d"); myImage.onload = function() { ctx.drawImage(myImage, 0, 0); getColorData(); putColorData(); } myImage.src = "images/img8.jpg"; } } function getColorData() { var length = canvas.width * canvas.height; myImage = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (var i = 0; i < length * 4; i += 4) { var myRed = myImage.data[i]; var myGreen = myImage.data[i + 1]; var myBlue = myImage.data[i + 2]; myGray = parseInt((myRed + myGreen + myBlue) / 3); myImage.data[i] = myGray; myImage.data[i + 1] = myGray; myImage.data[i + 2] = myGray; } } function putColorData() { ctx.putImageData(myImage, 0, 0); }
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