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這篇文章主要介紹webpack4中splitChunk插件有什么用,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
常用參數
minSize(默認是30000):形成一個新代碼塊最小的體積
minChunks(默認是1):在分割之前,這個代碼塊最小應該被引用的次數(譯注:保證代碼塊復用性,默認配置的策略是不需要多次引用也可以被分割)
maxInitialRequests(默認是3):一個入口最大的并行請求數
maxAsyncRequests(默認是5):按需加載時候最大的并行請求數。
chunks (默認是async) :initial、async和all
test: 用于控制哪些模塊被這個緩存組匹配到。原封不動傳遞出去的話,它默認會選擇所有的模塊。可以傳遞的值類型:RegExp、String和Function
name(打包的chunks的名字):字符串或者函數(函數可以根據條件自定義名字)
priority :緩存組打包的先后優先級。
如果你對這些配置還是不熟悉的話,一拉到底,看看文檔
正文
先總覽一下所有配置,后續會根據demo跑一遍常見的需求。
optimization: { splitChunks: { chunks: "async", // 必須三選一: "initial" | "all"(推薦) | "async" (默認就是async) minSize: 30000, // 最小尺寸,30000 minChunks: 1, // 最小 chunk ,默認1 maxAsyncRequests: 5, // 最大異步請求數, 默認5 maxInitialRequests : 3, // 最大初始化請求書,默認3 automaticNameDelimiter: '~',// 打包分隔符 name: function(){}, // 打包后的名稱,此選項可接收 function cacheGroups:{ // 這里開始設置緩存的 chunks priority: 0, // 緩存組優先級 vendor: { // key 為entry中定義的 入口名稱 chunks: "initial", // 必須三選一: "initial" | "all" | "async"(默認就是async) test: /react|lodash/, // 正則規則驗證,如果符合就提取 chunk name: "vendor", // 要緩存的 分隔出來的 chunk 名稱 minSize: 30000, minChunks: 1, enforce: true, maxAsyncRequests: 5, // 最大異步請求數, 默認1 maxInitialRequests : 3, // 最大初始化請求書,默認1 reuseExistingChunk: true // 可設置是否重用該chunk } } } },
接下來看看第一個例子
entry: { pageA: "./pageA", // 引用utility1.js utility2.js pageB: "./pageB", // 引用utility2.js utility3.js pageC: "./pageC" // 引用utility2.js utility3.js }, optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { commons: { chunks: "initial", minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks } } } },
結果如圖,一切都很正常 commons~pageA~pageB~pageC.js 文件就是utility2.js commons~pageB~pageC.js,根據上述代碼,這里的utility2被引用了三次,首先就被抽離了commons~pageA~pageB~pageC.js,然后utility3被引用了兩次就放到了commons~pageB~pageC.js,最后只剩下被引用一次的utility1.js,就直接放到了pageA.js里面,如果這里的utility1.js的也是兩次,他還是會新建一個chunk放進去,而不是合并到commons~pageB~pageC.js,除非同入口引用才會合并。
mpageA.js pageB.js pageC.js
這里有個地方是需要優化一下的,就是pageA.js pageB.js pageC.js的代碼不多,但是打出來的包很大,肯定是一些webpack的運行文件,直接加上runtimeChunk
runtimeChunk: "single" // 等價于 runtimeChunk: { name: "manifest" }
現在就好了
引用第三方模塊 pageA引用vue.js pageB引用react react-dom
vendor: { test: /node_modules/, chunks: "initial", name: "vendor", priority: 10, enforce: true }
但是,這樣子的話,會把pageA pageB pageC所有的庫都打包到一起vendor.js
假如我想拆分這個vendor.js為pageA-vendor.js pageB-vendor.js怎么辦,我試了很久,試出一個最簡單的辦法,去掉手動的vendor,讓插件自動處理。
splitChunks: { chunks: "all", cacheGroups: { commons: { chunks: "initial", minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks } } },
后來,我把webpack mode改成production后,發現不管用了,同樣的配置,在生產模式下,打包出來的東西有點匪夷所思,vendor-pageB.js被合并到了pageB.js里面了。
后來我折騰了好久也分析不出來為什么,自己折騰出來一種方式,還是老子手動來吧,自動化一邊去
commons: { chunks: "initial", minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks }, 'vendor-pageA': { test: /vue/, // 直接使用 test 來做路徑匹配 chunks: "initial", name: "vendor-pageA", enforce: true, }, 'vendor-pageB': { test: /react/, // 直接使用 test 來做路徑匹配 chunks: "initial", name: "vendor-pageB", enforce: true, },
成功打包出來了自己想要的東西。
動態引入
動態引入大家應該都不陌生,就是大家所說的懶加載,直接在pageA和pageB頁面里動態引入common-async.js,在這里我先說說,splitChunk應該是可以自動化處理類似commonChunk里的async,child等情況的。
import(/* webpackChunkName: "common-async.js" */"./common-async").then(common => { console.log(common); })
還不錯,成功打包出來了
這時候再試試,在這個common-async.js里面在引入共同的代碼f.js,看看會不會重復打包
f.js成功的被抽離出來了,其他文件也沒有被重復打包,挺好的。
注意的地方
cacheGroups 會繼承和覆蓋splitChunks的配置項,但是test、priorty和reuseExistingChunk只能用于配置緩存組。。
cacheGroups 里的每一項最好都要加上chunks參數,不然可能打包不出來你想要的東西。
minSize 默認是30KB(注意這個體積是壓縮之前的)在小于30kb的情況下一定要設置一個值,否則也可能打包不出來你想要的東西,而且這東西要加在cacheGroups里面。
priority 在某些情況下,還是挺有用的,可以設置打包chunks的優先級。
上面的例子里面配置了一個commons,這里的name可以自己設置,也可以不設置,我是沒設置的,你可以試試設置了是什么樣子的,然后你就會明白這個name其實在某些情況下還是不設置的比較好。
commons: { chunks: "initial", minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect minSize: 0 , name: "commons" },
以上是“webpack4中splitChunk插件有什么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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