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這篇文章將為大家詳細講解有關Python設計模式之裝飾模式的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
具體如下:
裝飾模式(Decorator Pattern):動態的給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活.
下面是一個給人穿衣服的過程,使用裝飾模式:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大話設計模式 設計模式——裝飾模式 裝飾模式(Decorator Pattern):動態的給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活. 特點: 有效的把類的核心職責和裝飾功能區分開,而且可以去除相關類中重復的裝飾邏輯 """ # 定義對象接口 class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name def show(self): print "裝扮的%s"%self.name #裝飾類 class Finery(Person): def __init__(self): pass def Decorate(self,componet): self.componet = componet def show(self): if self.componet != None: self.componet.show() #裝扮——T恤 class TShirts(Finery): def __init__(self): pass def show(self): print 'T恤' self.componet.show() #裝扮——大褲衩 class BigTrouser(Finery): def __init__(self): pass def show(self): print '大褲衩' self.componet.show() # 裝扮——人字拖 class FlipFlops(Finery): def __init__(self): pass def show(self): print '人字拖' self.componet.show() if __name__ == '__main__': p = Person('Andy') ff = FlipFlops() bt = BigTrouser() ts = TShirts() ff.Decorate(p) bt.Decorate(ff) ts.Decorate(bt) ts.show()
運行結果:
T恤
大褲衩
人字拖
裝扮的Andy
這幾個類的設計如下圖:
通過一個個繼承自裝飾類Finery的對象,實現給Person類賦予職責的功能,Person類并不會感知Finery的存在。
關于“Python設計模式之裝飾模式的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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