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本文實例講述了Python多線程原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
先來看個栗子:
下面來看一下I/O秘籍型的線程,舉個栗子——爬蟲,下面是爬下來的圖片用4個線程去寫文件
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import re import urllib import threading import Queue import timeit def getHtml(url): html_page = urllib.urlopen(url).read() return html_page # 提取網頁中圖片的URL def getUrl(html): pattern = r'src="(http://img.*?)"' # 正則表達式 imgre = re.compile(pattern) imglist = re.findall(imgre, html) # re.findall(pattern,string) 在string中尋找所有匹配成功的字符串,以列表形式返回值 return imglist class getImg(threading.Thread): def __init__(self, queue, thread_name=0): # 線程公用一個隊列 threading.Thread.__init__(self) self.queue = queue self.thread_name = thread_name self.start() # 啟動線程 # 使用隊列實現進程間通信 def run(self): global count while (True): imgurl = self.queue.get() # 調用隊列對象的get()方法從隊頭刪除并返回一個項目 urllib.urlretrieve(imgurl, 'E:\mnt\girls\%s.jpg' % count) count += 1 if self.queue.empty(): break self.queue.task_done() # 當使用者線程調用 task_done() 以表示檢索了該項目、并完成了所有的工作時,那么未完成的任務的總數就會減少。 imglist = [] def main(): global imglist url = "http://huaban.com/favorite/beauty/" # 要爬的網頁地址 html = getHtml(url) imglist = getUrl(html) def main_1(): global count threads = [] count = 0 queue = Queue.Queue() # 將所有任務加入隊列 for img in imglist: queue.put(img) # 多線程爬去圖片 for i in range(4): thread = getImg(queue, i) threads.append(thread) # 阻塞線程,直到線程執行完成 for thread in threads: thread.join() if __name__ == '__main__': main() t = timeit.Timer(main_1) print t.timeit(1)
4個線程的執行耗時為:0.421320716723秒
修改一下main_1換成單線程的:
def main_1(): global count threads = [] count = 0 queue = Queue.Queue() # 將所有任務加入隊列 for img in imglist: queue.put(img) # 多線程爬去圖片 for i in range(1): thread = getImg(queue, i) threads.append(thread) # 阻塞線程,直到線程執行完成 for thread in threads: thread.join()
單線程的執行耗時為:1.35626623274秒
再來看一個:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import threading import timeit def countdown(n): while n > 0: n -= 1 def task1(): COUNT = 100000000 thread1 = threading.Thread(target=countdown, args=(COUNT,)) thread1.start() thread1.join() def task2(): COUNT = 100000000 thread1 = threading.Thread(target=countdown, args=(COUNT // 2,)) thread2 = threading.Thread(target=countdown, args=(COUNT // 2,)) thread1.start() thread2.start() thread1.join() thread2.join() if __name__ == '__main__': t1 = timeit.Timer(task1) print "countdown in one thread ", t1.timeit(1) t2 = timeit.Timer(task2) print "countdown in two thread ", t2.timeit(1)
task1是單線程,task2是雙線程,在我的4核的機器上的執行結果:
countdown in one thread 3.59939150155
countdown in two thread 9.87704289712
天吶,雙線程比單線程計算慢了2倍多,這是為什么呢,因為countdown是CPU密集型任務(計算嘛)
I/O密集型任務:線程做I/O處理的時候會釋放GIL,其他線程獲得GIL,當該線程再做I/O操作時,又會釋放GIL,如此往復;
CPU密集型任務:在多核多線程比單核多線程更差,原因是單核多線程,每次釋放GIL,喚醒的哪個線程都能獲取到GIL鎖,所以能夠無縫執行(單核多線程的本質就是順序執行),但多核,CPU0釋放GIL后,其他CPU上的線程都會進行競爭,但GIL可能會馬上又被CPU0(CPU0上可能不止一個線程)拿到,導致其他幾個CPU上被喚醒后的線程會醒著等待到切換時間后又進入待調度狀態,這樣會造成線程顛簸(thrashing),導致效率更低。
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希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。
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