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ES6 Object方法擴展的應用實例分析

發布時間:2020-10-02 08:41:18 來源:腳本之家 閱讀:325 作者:Johnny丶me 欄目:web開發

本文實例講述了ES6 Object方法擴展的應用。分享給大家供大家參考,具體如下:

在ES6中針對對象的方法做了一些擴展和優化,下面簡單總結下常用的方法

is方法判斷兩個對象是否全等

console.log(Object.is({},{}), {} === {}); // false, false
console.log(Object.is(NaN,NaN), NaN === NaN); // true, false
console.log(Object.is(+0,-0), +0 === -0); // false, true

assign方法用于對象屬性的拷貝

如果兩個參數,把第二個參數中可枚舉的屬性拷貝到第一個參數對象中, 僅限于可枚舉的屬性,如果有多個參數,那么同樣拷貝

var obj = {};
var obj2 = Object.assign(obj,{name:'Joh'},{age:10});
console.log(obj === obj2, obj); // true, {name:'Joh', age:10}
console.log(Object.is(obj,obj2)); // true

相同屬性的覆蓋拷貝

const DEFAULT_OPTIONS = {
 name:"Joh"
};
function test(opts) {
 let options = Object.assign({}, DEFAULT_OPTIONS, opts);
 console.log(options);
}
test(); // {name: "Joh"}
test({name:"Lily",age:10}); // {name: "Lily", age: 10}

Symbol屬性同樣拷貝

var skey1 = Symbol('test');
var skey2 = Symbol('test');
var obj = {};
Object.assign(obj,{name:'Joh'},{age:10},{[skey1]: 'I am test1'},{[skey2]: 'I am test2'}); // 拷貝
// 驗證Symbol的拷貝成功
console.log(obj[skey1]); // I am test
console.log(obj); // {name: "Joh", age: 10, Symbol(test): "I am test1", Symbol(test): "I am test2"}

Object方法:keys,getOwnPropertyNames, getOwnPropertySymbols,getOwnPropertyDescriptor的應用

class A {
 constructor() {
  this.name = 'Joh';
 }
 [Symbol('fullnameA')] () {
 }
 getName() {
 }
}
class B extends A {
 constructor() {
  super();
  this.age = 22;
 }
 [Symbol('fullnameB')] () {
 }
 getAge() {
 }
}
B.prototype.getColor = function () {};
var b = new B();
// 備注:只能獲取【自身可枚舉屬性】,但得不到【原型鏈上的屬性(比如方法) + Symbols屬性】
console.log(Object.keys(b)); // ["name", "age"]
// 備注:可獲取【可枚舉屬性】,但得不到【原型鏈上的屬性 + Symbols屬性】
console.log(Object.getOwnPropertyNames(b)); // ["name", "age"]
// 使用keys怎么也得不到原型鏈上不可枚舉的屬性[通過語法糖創建的方法]
console.log(Object.keys(B.prototype)); // ["getColor"]
// 使用 getOwnPropertyNames 傳入prototype 可以得到原型鏈上的屬性
console.log(Object.getOwnPropertyNames(B.prototype)); // ["constructor", "getColor", "getAge"]
// 通過getOwnPropertySymbols可以得到自身Symbols屬性,但得不到繼承的Symbol屬性
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(B.prototype)); // [Symbol(fullnameB)]
// 獲取自身可枚舉屬性包括繼承過來的,備注:通過class內部的語法糖創建的方法是不可枚舉的,但是通過后期B.prototype.出來的是可枚舉的
for(let key in b) {
 console.log(key); // 依次輸出 name 和 age 和 getColor
}
// 描述對象 測試可枚舉性
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getColor'));
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getColor').enumerable); // true
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getAge').enumerable); // false

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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

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