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第一種 使用pygame模塊
pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(self.wav_file) pygame.mixer.music.set_volume(0.5) pygame.mixer.music.play()
缺點:pygame模塊播放音頻時,有時候會產生失真,且無法通過修改播放器的頻率來矯正音色。
第二種 使用pyqt5模塊
from PyQt5 import QtMultimedia from PyQt5.QtCore import QUrl file = QUrl.fromLocalFile(wav_file) # 音頻文件路徑 content = QtMultimedia.QMediaContent(file) player.setMedia(content) player.setVolume(50.0) player.play()
缺點:由于大部分人使用的python環境為anaconda配置的環境,在anaconda下的pyqt5沒有QtMultimedia這一模塊,只能自己使用pip安裝,但是使用pip安裝后如果anaconda環境下有spyder、anaconda navigator等圖形化界面程序,這些程序會無法打開,因此使用pip安裝后調試完畢后記得使用pip卸載掉,之后才能正常打開spyder等程序。
第三種 使用pyaudio模塊
import pyaudio import wave import sys chunk = 1024 wf = wave.open('gyh.wav', 'rb') p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()), channels=wf.getnchannels(), rate=wf.getframerate(), output=True) data = wf.readframes(chunk) while len(data) > 0: stream.write(data) data = wf.readframes(CHUNK) stream.stop_stream() stream.close() p.terminate()
缺點:無,就是代碼多點。
總結
以上所述是小編給大家介紹的python播放音頻的三種方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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