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話不多說,先看代碼:
客戶端:
import socket def main(): #creat: download_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #link: serv_ip=input("please input server IP") serv_port=int(input(("please input server port"))) serv_addr=(serv_ip,serv_port) download_client.connect(serv_addr) #send and receive filename=input("please input filename") download_client.send(filename.encode("utf-8")) download_data=download_client.recv(1024) if download_data: with open("receive_"+filename,"wb") as f: f.write(download_data) download_client.close() if __name__ == '__main__': main()
服務器:
import socket def send_data(server_socket): while True: filename = server_socket.recv(1024).decode("utf-8") print("用戶請求下載對象是%s"%filename) if filename: with open(filename, "rb") as f: file_data = f.read() server_socket.send(file_data) else: server_socket.close() break def main(): #creat server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #bind server.bind(("",4399)) #listen server.listen(128) #accept while True: print("waiting for quest") server_socket,client_ip=server.accept() print("connected") send_data(server_socket) #close server.close() if __name__ == '__main__': main()
前幾天有寫一個基于UDP的簡單程序,今天學習了TCP,TCP與UDP 的區別與聯系其實已經寫得很清楚了,這里不再多說。今天使用的TCP,在文件下載方面應用更加廣泛(可靠)。客戶端分析:
1.注意到TCP協議是面向連接的,也就是每一個TCP,從客戶端發送請求,需要與服務器建立一個連接(UDP不用)。所以這一點體現在程序中就有了一個connect動作
2.目前程序recv方法僅支持1kb,收發大文件會出錯,這點在我之后搞清楚大文件下載再說
服務器分析:
1.服務器是需要綁定的,也就是需要把他的地址定下來,這樣客戶端才會知道每次要和誰建立鏈接。
2.socket之listen,之前的網絡鏈接我們都是主動的去連接別人,如connect(),服務器是不需要連接別人的,所以他是一個被動連接,等著別人來連接他。listen就是拿來轉換的。后面的參數是參數指定隊列中最多可容納的等待接受的傳入連接數。若要確定可指定的最大連接數,要參照 MaxConnections 值。也就是等著連接的最大數。
3.accept()返回參數是一個元組,前面我們就用兩個變量對他進行拆包了,第一個是一個socket對象,第二個是連接本服務器的地址。對于這個新的socket對象可以理解為服務器主socket接到連接后派遣了一個專員socket來對這個客戶端進行服務。
4.一個服務器可以被多個客戶端連接,每個客戶端都會被分配一個專員進行服務。
總結:
客戶端流程:創建套接字(可綁定)—連接服務器—收發—關閉
服務器流程:創建套接字—綁定—監聽連接—接收連接—收發—關閉
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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