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Node.js API中如何使用zlib模塊

發布時間:2020-07-23 15:22:46 來源:億速云 閱讀:284 作者:小豬 欄目:web開發

小編這次要給大家分享的是Node.js API中如何使用zlib模塊,文章內容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

Node.js API詳解之 zlib

zlib模塊提供通過 Gzip 和 Deflate/Inflate 實現的壓縮功能,可以通過這樣使用它:

const zlib = require('zlib');

壓縮或者解壓數據流(例如一個文件)通過zlib流將源數據流傳輸到目標流中來完成:

const gzip = zlib.createGzip();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('input.txt');
const out = fs.createWriteStream('input.txt.gz');
inp.pipe(gzip).pipe(out);

zlib 可以用來實現對 HTTP 中定義的 gzip 和 deflate 內容編碼機制的支持。
HTTP 的 Accept-Encoding 頭字段用來標記客戶端接受的壓縮編碼。
注意: 下面給出的示例大幅簡化,用以展示了基本的概念。使用 zlib 編碼成本會很高, 結果應該被緩存。

// 客戶端請求示例
const zlib = require('zlib');
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const request = http.get({ host: 'example.com',
              path: '/',
              port: 80,
              headers: { 'Accept-Encoding': 'gzip,deflate' } });
request.on('response', (response) => {
 const output = fs.createWriteStream('example.com_index.html');
 switch (response.headers['content-encoding']) {
  // 或者, 只是使用 zlib.createUnzip() 方法去處理這兩種情況
  case 'gzip':
   response.pipe(zlib.createGunzip()).pipe(output);
   break;
  case 'deflate':
   response.pipe(zlib.createInflate()).pipe(output);
   break;
  default:
   response.pipe(output);
   break;
 }
});
// 服務端示例
// 對每一個請求運行 gzip 操作的成本是十分高昂的.
// 緩存壓縮緩沖區是更加高效的方式.
const zlib = require('zlib');
const http = require('http');
const fs = require('fs');
http.createServer((request, response) => {
 const raw = fs.createReadStream('index.html');
 let acceptEncoding = request.headers['accept-encoding'];
 if (!acceptEncoding) {
  acceptEncoding = '';
 }
 // 注意:這不是一個合適的 accept-encoding 解析器.
 // 查閱 http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec14.html#sec14.3
 if (/\bdeflate\b/.test(acceptEncoding)) {
  response.writeHead(200, { 'Content-Encoding': 'deflate' });
  raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(response);
 } else if (/\bgzip\b/.test(acceptEncoding)) {
  response.writeHead(200, { 'Content-Encoding': 'gzip' });
  raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(response);
 } else {
  response.writeHead(200, {});
  raw.pipe(response);
 }
}).listen(1337);

Constants(常量)

說明:

這些被定義在 zlib.h 的全部常量同時也被定義在 require('zlib').constants 常量上.
注意: 以前, 可以直接從 require('zlib') 中獲取到這些常量, 例如 zlib.Z_NO_FLUSH.
目前仍然可以從模塊中直接訪問這些常量, 但是不推薦使用.

demo:

const zlib = require('zlib');
// 可接受的 flush 值.
zlib.constants.Z_NO_FLUSH
zlib.constants.Z_PARTIAL_FLUSH
zlib.constants.Z_SYNC_FLUSH
zlib.constants.Z_FULL_FLUSH
zlib.constants.Z_FINISH
zlib.constants.Z_BLOCK
zlib.constants.Z_TREES
// 返回壓縮/解壓函數的返回值. 發送錯誤時為負值, 正值用于特殊但正常的事件.
zlib.constants.Z_OK
zlib.constants.Z_STREAM_END
zlib.constants.Z_NEED_DICT
zlib.constants.Z_ERRNO
zlib.constants.Z_STREAM_ERROR
zlib.constants.Z_DATA_ERROR
zlib.constants.Z_MEM_ERROR
zlib.constants.Z_BUF_ERROR
zlib.constants.Z_VERSION_ERROR
// 壓縮等級.
zlib.constants.Z_NO_COMPRESSION
zlib.constants.Z_BEST_SPEED
zlib.constants.Z_BEST_COMPRESSION
zlib.constants.Z_DEFAULT_COMPRESSION
// 壓縮策略
zlib.constants.Z_FILTERED
zlib.constants.Z_HUFFMAN_ONLY
zlib.constants.Z_RLE
zlib.constants.Z_FIXED
zlib.constants.Z_DEFAULT_STRATEGY

Options

說明:

每一個類都有一個 options 對象. 所有的選項都是可選的.
注意:一些選項只與壓縮相關, 會被解壓類忽視.

demo:

const zlib = require('zlib');
const Options = {
 flush: zlib.constants.Z_NO_FLUSH,
 finishFlush: zlib.constants.Z_FINISH,
 chunkSize: 16*1024,
 windowBits 2, //值在8..15的范圍內,這個參數的值越大,內存使用率越高,壓縮效果越好。如果使用deflateInit,則默認值為15
 level: 6,  //(壓縮級別,值在0-9之間,1速度最快,9壓縮比最大,各自折中取值6較為合適。僅壓縮有效)
 memLevel: 8,  // (指定多少內存應該內部壓縮狀態進行分配,1是最小內存速度慢壓縮比低。9是最大內存,速度最快。默認值為8。僅壓縮有效)
 strategy: 7, // (用于調整壓縮算法,僅壓縮有效)
 dictionary: ' | | ',  // (僅解壓有效,默認值為空字典)
 info: true  //(如果true,返回一個buffer對象和engine)
}

zlib.constants

說明:

提供一個列舉出 Zlib 相關常數的對象。

demo:

const zlib = require('zlib');
console.log(zlib.constants);
// { Z_NO_FLUSH: 0,
//  Z_PARTIAL_FLUSH: 1,
//  Z_SYNC_FLUSH: 2,
//  Z_FULL_FLUSH: 3,
//  Z_FINISH: 4,
//  Z_BLOCK: 5,
//  Z_OK: 0,
//  Z_STREAM_END: 1,
//  Z_NEED_DICT: 2,
//  Z_ERRNO: -1,
//  Z_STREAM_ERROR: -2,
//  Z_DATA_ERROR: -3,
//  Z_MEM_ERROR: -4,
//  Z_BUF_ERROR: -5,
//  Z_VERSION_ERROR: -6,
//  Z_NO_COMPRESSION: 0,
//  Z_BEST_SPEED: 1,
//  Z_BEST_COMPRESSION: 9,
//  Z_DEFAULT_COMPRESSION: -1,
//  Z_FILTERED: 1,
//  Z_HUFFMAN_ONLY: 2,
//  Z_RLE: 3,
//  Z_FIXED: 4,
//  Z_DEFAULT_STRATEGY: 0,
//  ZLIB_VERNUM: 4784,
//  DEFLATE: 1,
//  INFLATE: 2,
//  GZIP: 3,
//  GUNZIP: 4,
//  DEFLATERAW: 5,
//  INFLATERAW: 6,
//  UNZIP: 7,
//  Z_MIN_WINDOWBITS: 8,
//  Z_MAX_WINDOWBITS: 15,
//  Z_DEFAULT_WINDOWBITS: 15,
//  Z_MIN_CHUNK: 64,
//  Z_MAX_CHUNK: Infinity,
//  Z_DEFAULT_CHUNK: 16384,
//  Z_MIN_MEMLEVEL: 1,
//  Z_MAX_MEMLEVEL: 9,
//  Z_DEFAULT_MEMLEVEL: 8,
//  Z_MIN_LEVEL: -1,
//  Z_MAX_LEVEL: 9,
//  Z_DEFAULT_LEVEL: -1 }

zlib.createDeflate(options)

說明:

創建并返回一個帶有給定 options 的新的 Deflate 對象。
可以使用 deflate 壓縮數據。

demo:

const zlib = require('zlib');
const deflate = zlib.createDeflate();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('a.js');
console.log( inp.pipe(deflate) );
// Deflate {
//  _readableState:
//  ReadableState { ... },
//  bytesRead: 0,
//  _handle: Zlib { jsref: [Circular], onerror: [Function: zlibOnError] },
//  _hadError: false,
//  _writeState: Uint32Array [ 0, 0 ],
//  _outBuffer: ,
//  _outOffset: 0,
//  _level: -1,
//  _strategy: 0,
//  _chunkSize: 16384,
//  _flushFlag: 0,
//  _scheduledFlushFlag: 0,
//  _origFlushFlag: 0,
//  _finishFlushFlag: 4,
//  _info: undefined }

zlib.createInflate(options)

說明:

創建并返回一個帶有給定 options 的新的 Inflate 對象。
Inflate 用于解壓一個 deflate 流。

demo:

const zlib = require('zlib');
const deflate = zlib.createDeflate();
const inflate = zlib.createInflate();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('a.js');
console.log( inp.pipe(deflate).pipe(inflate) );

zlib.createDeflateRaw(options)

說明:

創建并返回一個帶有給定 options 的新的 DeflateRaw 對象.
使用 deflate 壓縮數據,并且不附加一個 zlib 頭。

demo:

const zlib = require('zlib');
const deflateRaw = zlib.createDeflateRaw();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('a.js');
console.log( inp.pipe(deflateRaw) );

zlib.createInflateRaw(options)

說明:

創建并返回一個帶有給定 options 的新的 InflateRaw 對象。
InflateRaw 用于解壓一個 raw deflate 流。

demo:

const zlib = require('zlib');
const deflateRaw = zlib.createDeflateRaw();
const inflateRaw = zlib.createInflateRaw();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('a.js');
console.log( inp.pipe(deflateRaw).pipe(inflateRaw) );

zlib.createGzip(options)

說明:

創建并返回一個帶有給定 options 的新的 Gunzip 對象。
使用 gzip 壓縮數據。

demo:

const zlib = require('zlib');
const gzip = zlib.createGzip();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('a.js');
console.log( inp.pipe(gzip) );

zlib.createGunzip(options)

說明:

創建并返回一個帶有給定 options 的新的 Gunzip 對象
使用Gunzip解壓縮 gzip 流。

demo:

const zlib = require('zlib');
const gzip = zlib.createGzip();
const gunzip = zlib.createGunzip();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('a.js');
console.log( inp.pipe(gzip).pipe(gunzip) );

zlib.createUnzip(options)

說明:

創建并返回一個帶有給定 options 的新的 Unzip 對象。
Unzip 對象通過自動檢測頭信息解壓 Gzip 或者 Deflate 壓縮的流.

demo:

const zlib = require('zlib');
const gzip = zlib.createGzip();
const unzip = zlib.createUnzip();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('a.js');
console.log( inp.pipe(gzip).pipe(unzip) );

Convenience Methods(簡便用法)

說明:

上面我們介紹了各個壓縮類的使用。下面介紹一些對應的簡便用法。
所有這些方法都將 Buffer, [TypeArray], DataView, 或者字符串作為第一個 參數,
一個回調函數作為可選的第二個參數提供給 zlib 類, 會在 callback(error, result) 中調用.
每一個方法相對應的都有一個接受相同參數, 但是沒有回調的 *Sync 版本.
zlib.deflate(buffer [,options],callback)
zlib.deflateSync(buffer [,options])
zlib.inflate(buffer [,options],callback)
zlib.inflateSync(buffer [,options])
zlib.deflateRaw(buffer [,options],callback)
zlib.deflateRawSync(buffer [,options])
zlib.inflateRaw(buffer [,options],callback)
zlib.inflateRawSync(buffer [,options])
zlib.gzip(buffer [,options],callback)
zlib.gzipSync(buffer [,options])
zlib.gunzip(buffer [,options],callback)
zlib.gunzipSync(buffer [,options])
zlib.unzip(buffer [,options],callback)
zlib.unzipSync(buffer [,options])

使用方式如下:

demo:

const input = '.................................';
zlib.deflate(input, (err, buffer) => {
 if (!err) {
  console.log(buffer.toString('base64'));
 } else {
  // 錯誤處理
 }
});
const buffer = Buffer.from('eJzT0yMAAGTvBe8=', 'base64');
zlib.unzip(buffer, (err, buffer) => {
 if (!err) {
  console.log(buffer.toString());
 } else {
  // 錯誤處理
 }
});

看完這篇關于Node.js API中如何使用zlib模塊的文章,如果覺得文章內容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。

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