亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

如何用40行代碼把Vue3的響應式集成進React做狀態管理

發布時間:2020-07-23 10:37:53 來源:億速云 閱讀:273 作者:小豬 欄目:web開發

這篇文章主要講解了如何用40行代碼把Vue3的響應式集成進React做狀態管理,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。

前言

vue-next是Vue3的源碼倉庫,Vue3采用lerna做package的劃分,而響應式能力@vue/reactivity被劃分到了單獨的一個package中。

如果我們想把它集成到React中,可行嗎?來試一試吧。

使用示例

話不多說,先看看怎么用的解解饞吧。

// store.ts
import { reactive, computed, effect } from '@vue/reactivity';

export const state = reactive({
 count: 0,
});

const plusOne = computed(() => state.count + 1);

effect(() => {
 console.log('plusOne changed: ', plusOne);
});

const add = () => (state.count += 1);

export const mutations = {
 // mutation
 add,
};

export const store = {
 state,
 computed: {
 plusOne,
 },
};

export type Store = typeof store;
// Index.tsx
import { Provider, useStore } from 'rxv'
import { mutations, store, Store } from './store.ts'
function Count() {
 const countState = useStore((store: Store) => {
 const { state, computed } = store;
 const { count } = state;
 const { plusOne } = computed;

 return {
  count,
  plusOne,
 };
 });

 return (
 <Card hoverable style={{ marginBottom: 24 }}>
  <h2>計數器</h2>
  <div className="chunk">
  <div className="chunk">store中的count現在是 {countState.count}</div>
  <div className="chunk">computed值中的plusOne現在是 {countState.plusOne.value}</div>
   <Button onClick={mutations.add}>add</Button>
  </div>
 </Card>
 );
}

export default () => {
 return (
 <Provider value={store}>
  <Count />
 </Provider>
 );
};

可以看出,store的定義只用到了@vue/reactivity,而rxv只是在組件中做了一層橋接,連通了Vue3和React,然后我們就可以盡情的使用Vue3的響應式能力啦。

預覽

如何用40行代碼把Vue3的響應式集成進React做狀態管理

可以看到,完美的利用了reactive、computed的強大能力。

分析

從這個包提供的幾個核心api來分析:

effect(重點)

effect其實是響應式庫中一個通用的概念:觀察函數,就像Vue2中的Watcher,mobx中的autorun,observer一樣,它的作用是收集依賴。

它接受的是一個函數,它會幫你執行這個函數,并且開啟依賴收集,

這個函數內部對于響應式數據的訪問都可以收集依賴,那么在響應式數據被修改后,就會觸發更新。

最簡單的用法

const data = reactive({ count: 0 })
effect(() => {
 // 就是這句話 訪問了data.count
 // 從而收集到了依賴
 console.log(data.count)
})

data.count = 1
// 控制臺打印出1

那么如果把這個簡單例子中的

() => {
 // 就是這句話 訪問了data.count
 // 從而收集到了依賴
 console.log(data.count)
}

這個函數,替換成React的組件渲染,是不是就能達成響應式更新組件的目的了?

reactive(重點)

響應式數據的核心api,這個api返回的是一個proxy,對上面所有屬性的訪問都會被劫持,從而在get的時候收集依賴(也就是正在運行的effect),在set的時候觸發更新。

ref

對于簡單數據類型比如number,我們不可能像這樣去做:

let data = reactive(2)
// &#128557;oops
data = 5

這是不符合響應式的攔截規則的,沒有辦法能攔截到data本身的改變,只能攔截到data身上的屬性的改變,所以有了ref。

const data = ref(2)
// &#128149;ok
data.value= 5

computed

計算屬性,依賴值更新以后,它的值也會隨之自動更新。其實computed內部也是一個effect。

擁有在computed中觀察另一個computed數據、effect觀察computed改變之類的高級特性。

實現

從這幾個核心api來看,只要effect能接入到React系統中,那么其他的api都沒什么問題,因為它們只是去收集effect的依賴,去通知effect觸發更新。

effect接受的是一個函數,而且effect還支持通過傳入schedule參數來自定義依賴更新的時候需要觸發什么函數,如果我們把這個schedule替換成對應組件的更新呢?要知道在hook的世界中,實現當前組件強制更新可是很簡單的:

useForceUpdate

export const useForceUpdate = () => {
 const [, forceUpdate] = useReducer(s => s + 1, 0);
 return forceUpdate;
};

這是一個很經典的自定義hook,通過不斷的把狀態+1來強行讓組件渲染。
而rxv的核心api: useStore接受的也是一個函數selector,它會讓用戶自己選擇在組件中需要訪問的數據。

那么思路就顯而易見了:

  1. 把selector包裝在effect中執行,去收集依賴。
  2. 指定依賴發生更新時,需要調用的函數是當前正在使用useStore的這個組件的forceUpdate強制渲染函數。

這樣不就實現了數據變化,組件自動更新嗎?
簡單的看一下核心實現

useStore和Provider

import React, { useContext } from 'react';
import { useForceUpdate, useEffection } from './share';

type Selector<T, S> = (store: T) => S;

const StoreContext = React.createContext<any>(null);

const useStoreContext = () => {
 const contextValue = useContext(StoreContext);
 if (!contextValue) {
 throw new Error(
  'could not find store context value; please ensure the component is wrapped in a <Provider>',
 );
 }
 return contextValue;
};

/**
 * 在組件中讀取全局狀態
 * 需要通過傳入的函數收集依賴
 */
export const useStore = <T, S>(selector: Selector<T, S>): S => {
 const forceUpdate = useForceUpdate();
 const store = useStoreContext();

 const effection = useEffection(() => selector(store), {
 scheduler: forceUpdate,
 lazy: true,
 });

 const value = effection();
 return value;
};

export const Provider = StoreContext.Provider;

這個option是傳遞給Vue3的effectapi,

scheduler規定響應式數據更新以后應該做什么操作,這里我們使用forceUpdate去讓組件重新渲染。

lazy表示延遲執行,后面我們手動調用effection來執行

{
 scheduler: forceUpdate,
 lazy: true,
}

再來看下useEffection和useForceUpdate

import { useEffect, useReducer, useRef } from 'react';
import { effect, stop, ReactiveEffect } from '@vue/reactivity';

export const useEffection = (...effectArgs: Parameters<typeof effect>) => {
 // 用一個ref存儲effection
 // effect函數只需要初始化執行一遍
 const effectionRef = useRef<ReactiveEffect>();
 if (!effectionRef.current) {
 effectionRef.current = effect(...effectArgs);
 }

 // 卸載組件后取消effect
 const stopEffect = () => {
 stop(effectionRef.current!);
 };
 useEffect(() => stopEffect, []);

 return effectionRef.current
};

export const useForceUpdate = () => {
 const [, forceUpdate] = useReducer(s => s + 1, 0);
 return forceUpdate;
};

也很簡單,就是把傳入的函數交給effect,并且在組件銷毀的時候停止effect而已。

流程

  1. 先通過useForceUpdate在當前組件中注冊一個強制更新的函數。
  2. 通過useContext讀取用戶從Provider中傳入的store。
  3. 再通過Vue的effect去幫我們執行selector(store),并且指定scheduler為forceUpdate,這樣就完成了依賴收集。
  4. 那么在store里的值更新了以后,觸發了scheduler也就是forceUpdate,我們的React組件就自動更新啦。

就簡單的幾行代碼,就實現了在React中使用@vue/reactivity中的所有能力。

優點:

  1. 直接引入@vue/reacivity,完全使用Vue3的reactivity能力,擁有computed, effect等各種能力,并且對于Set和Map也提供了響應式的能力。后續也會隨著這個庫的更新變得更加完善的和強大。
  2. vue-next倉庫內部完整的測試用例。
  3. 完善的TypeScript類型支持。
  4. 完全復用@vue/reacivity實現超強的全局狀態管理能力。
  5. 狀態管理中組件級別的精確更新。
  6. Vue3總是要學的嘛,提前學習防止失業!

缺點:

由于需要精確的收集依賴全靠useStore,所以selector函數一定要精確的訪問到你關心的數據。甚至如果你需要觸發數組內部某個值的更新,那你在useStore中就不能只返回這個數組本身。

舉一個例子:

function Logger() {
 const logs = useStore((store: Store) => {
 return store.state.logs.map((log, idx) => (
  <p className="log" key={idx}>
  {log}
  </p>
 ));
 });

 return (
 <Card hoverable>
  <h2>控制臺</h2>
  <div className="logs">{logs}</div>
 </Card>
 );
}

這段代碼直接在useStore中返回了整段jsx,是因為map的過程中回去訪問數組的每一項來收集依賴,只有這樣才能達到響應式的目的。

看完上述內容,是不是對如何用40行代碼把Vue3的響應式集成進React做狀態管理有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

克拉玛依市| 赞皇县| 鄢陵县| 北京市| 河曲县| 荥阳市| 溧水县| 肇州县| 新竹县| 德格县| 杨浦区| 横山县| 高邮市| 苗栗县| 伊金霍洛旗| 钟山县| 玛多县| 保德县| 浮梁县| 通城县| 昂仁县| 新和县| 武安市| 土默特左旗| 合肥市| 二手房| 正镶白旗| 阜宁县| 宁津县| 洛阳市| 杨浦区| 青冈县| 左权县| 谢通门县| 类乌齐县| 竹山县| 曲阳县| 纳雍县| 宿州市| 启东市| 马龙县|