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今天小編給大家分享的是使用html+css+js實現3D相冊的詳細代碼,很多人都不太了解,今天小編為了讓大家更加了解html+css+js實現3D相冊的詳細代碼,所以給大家總結了以下內容,一起往下看吧。一定會有所收獲的哦。
效果圖:
代碼如下,復制即可用:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> html, body { margin: 0; padding: 0; background-color: #29454d; /*禁止文字被選中*/ -moz-user-select: none; /*火狐*/ -webkit-user-select: none; /*webkit瀏覽器*/ -ms-user-select: none; /*IE10*/ -khtml-user-select: none; /*早期瀏覽器*/ user-select: none; overflow: hidden; } .box { position: relative; height: 500px; width: 500px; margin: 100px auto; transform-style: preserve-3d; perspective: 2000px; } .di { position: absolute; left: 50%; top: 50%; height: 200px; width: 200px; transform: translate(-50%, -50%) rotatex(90deg); transform-style: preserve-3d; } .z { position: relative; height: 200px; width: 200px; border-radius: 50%; transform-style: preserve-3d; /*transform: rotatez(1deg);*/ } p { margin: 0; position: absolute; top: 0; /*為了保證圓心在父盒子中心,父盒子旋轉時圓心穩定,所以設置left*/ left: 25px; height: 200px; width: 150px; border: 2px solid #fd7068; box-sizing: border-box; background-color: #ffffff; background-size: cover; background-position: center; background-repeat: no-repeat; /*opacity: .7;*/ font-size: 10px; line-height: 200px; text-align: center; /*box-shadow: 0 0 100px #16ff8b;*/ /*倒影,不兼容*/ -webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top, rgba(250, 250, 250, 0), rgba(250, 250, 250, .0) 30%, rgba(250, 250, 250, 0.5)); box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top, rgba(250, 250, 250, 0), rgba(250, 250, 250, .0) 30%, rgba(250, 250, 250, 0.5)); /*backface-visibility: hidden;*/ } </style> </head> <body> <div> <div> <div> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> <p>可以拖拽圖片文件進來</p> </div> </div> </div> <script> window.onload = function () { setPs(); move(); drop(); } //給每個p標簽設置位置 function setPs() { var ps = document.getElementsByTagName('p'); for (var i = 0; i < ps.length; i++) { ps[i].style.transform = 'rotatex(-90deg) rotatey(' + i * 30 + 'deg) translatez(400px)' } } //鼠標拖動旋轉 function move() { var zBox = document.querySelector('.z'); var xBox = document.querySelector('.di'); //聲明計算鼠標移動速度用的變量 var speedTimer = null; var speedX = 0; var speedY = 0; //聲明記錄旋轉角度的兩個變量 var xDegNow = 90; var zDegNow = 0; //聲明變量記錄要旋轉的角度 var xDegDistance = 0; var zDegDistance = 0; //聲明變量記錄是否發生鼠標移動事件 var isMove = false; window.onmousedown = function (e) { //鼠標按下 //清除過渡屬性 xBox.style.transition = ''; zBox.style.transition = ''; //記錄按下的坐標以及計算速度的初始坐標 var xstart = e.clientX; var speedX_start = xstart; var ystart = e.clientY; var speedY_start = ystart; //記錄用來計算速度的初始時間 var tstart = new Date().getTime(); var tnow = tstart; //設置計時器更新計算速度的當時時間 speedTimer = setInterval(function () { tnow = new Date().getTime(); },10) window.onmousemove = function (e) { //鼠標移動 isMove = true; //記錄當時的坐標計算距離 var xnow = e.clientX; var ynow = e.clientY; var xDistance = xnow - xstart; var yDistance = ynow - ystart; //如果計時超過一定時間(10毫秒),計算速度 if (tnow - tstart >= 10) { //速度=(現在的坐標-初始坐標)/(現在時間-初始時間) speedX = (xnow - speedX_start) / (tnow - tstart); speedY = (ynow - speedY_start) / (tnow - tstart); //讓初始時間和坐標等于現在的時間和坐標 tstart = tnow; speedX_start = xnow; speedY_start = ynow; } //把鼠標移動距離計算成角度后設置到頁面上 zDegDistance = zDegNow - (xDistance / 10); zBox.style.transform = 'rotatez(' + zDegDistance + 'deg)'; xDegDistance = xDegNow - (yDistance / 10); xDegDistance = xDegDistance > 179 ? 179 : xDegDistance < 1 ? 1 : xDegDistance; xBox.style.transform = 'translate(-50%,-50%) rotatex(' + xDegDistance + 'deg)'; }; }; window.onmouseup = function (e) { //鼠標松開 //清除計時器 清除鼠標移動事件 clearTimeout(speedTimer); window.onmousemove = null; //判斷如果發生移動 if (isMove) { //添加過渡屬性 xBox.style.transition = 'all 0.5s ease-out'; zBox.style.transition = 'all 0.5s ease-out'; //根據速度計算目標角度,設置到頁面上 zDegDistance = zDegDistance - (speedX * 10); zBox.style.transform = 'rotatez(' + zDegDistance + 'deg)'; xDegDistance = xDegDistance - (speedY * 10); xDegDistance = xDegDistance > 179 ? 179 : xDegDistance < 1 ? 1 : xDegDistance; xBox.style.transform = 'translate(-50%,-50%) rotatex(' + xDegDistance + 'deg)'; //記錄當前角度的值更新 xDegNow = xDegDistance; zDegNow = zDegDistance; //用到的變量重置 isMove = false; speedX = 0; speedY = 0; xDegDistance = 0; zDegDistance = 0; } }; } //鼠標拖拽文件 function drop() { //取消鼠標拖拽文件進入窗口的默認行為 window.ondragover = function (e) { e.preventDefault(); } window.ondrop = function (e) { e.preventDefault(); } //添加拖拽到p標簽的事件 var ps = document.getElementsByTagName('p'); for (var i = 0; i < ps.length; i++) { ps[i].index = i; ps[i].ondrop = function (e) { var w = new FileReader(); w.index = this.index; w.readAsDataURL(e.dataTransfer.files[0]); w.onload = function () { ps[this.index].style.backgroundImage = 'url(' + w.result + ')'; ps[this.index].innerHTML = ''; } } } } </script> </body> </html>
以上就是使用html+css+js實現3D相冊的詳細代碼的簡略介紹,當然詳細使用上面的不同還得要大家自己使用過才領會。如果想了解更多,歡迎關注億速云行業資訊頻道哦!
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