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今天就跟大家聊聊有關如何實現多線程-線程的創建,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
線程的創建方式
總結一下多線程的創建方式,多線程的實現一共四種方法,接下來將詳談一下創建的方式
1、繼承Thread類,而后覆寫run()方法
2、實現Runnable接口,而后覆寫run()方法
3、實現callable接口,而后覆寫call<v>方法
4、線程池(后面專門說,因為較復雜)
注意:無論使用哪種方式創建線程,啟動線程一律使用Thread類提供的start()方法。
1.繼承Thread類覆寫run方法
class MyThread extends Thread { private String title; private int ticket = 20; public MyThread(String title) { this.title = title; } public void run() { //放每個線程的子任務 while (ticket > 0) { System.out.println("當前線程為"+title+",還剩下"+ticket--+"票"); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyThread myThread1 = new MyThread("黃牛A"); MyThread myThread2 = new MyThread("黃牛B"); MyThread myThread3 = new MyThread("黃牛C"); myThread1.start(); myThread2.start(); myThread3.start(); } }
2.實現Runnable接口覆寫run方法
class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i =0;i <10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、i="+i); } } } public class RunnableTest { public static void main(String[] args) { Runnable runnable =new MyRunnable(); //向上轉型 new Thread(runnable,"線程A").start(); //設置線程名字 new Thread(runnable).start(); //沒有設置線程名字,則是系統默認從 Thread-(0,1,2...) Thread thread1 = new Thread(runnable); thread1.setName("線程B"); //調用setName()設置名字 thread1.start(); } }
這里呢順便介紹了線程名字的創建3種:
(1)在括號后直接加名字
(2)調用setName()設置名字
(3)不設置名字,則是系統默認從Thread-(0,1,2....)
3.實現Callable接口覆寫call<V>方法
class MyCallable implements Callable<String>{ private int ticket =20; @Override public String call() throws Exception { while(ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"還剩下"+ticket--+"票"); } return "票賣完了,再見"; } } public class CallableTest { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //產生Callable對象 MyCallable myCallable = new MyCallable(); //產生FutureTask對象 FutureTask futureTask = new FutureTask(myCallable); Thread thread = new Thread(futureTask); thread.start(); System.out.println(futureTask.get()); //接收Callable對象的返回值 } }
1.先產生Callable對象
2.產生FutureTask對象
3.創建Thread傳入FutureTask對象
4. 接收Callable接口的返回值是Future中get()方法
三個創建線程的方式比較
1.繼承Thread類有單繼承局限,相對而言實現Runnable接口更加靈活,并且Thread類本身也實現了Runnable接口輔助真實線程類
2.實現Runnable接口可以更好的實現程序共享的概念
3.Callable接口就是需要有返回值時用到
看完上述內容,你們對如何實現多線程-線程的創建有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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