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小編給大家分享一下python可以用來開發手游嗎,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
python可以做手游么?
答案是可以的。
從單純python開發來說,重點在于你需要很明確的知道自己該把哪些交給c/c++編寫的庫去處理,哪些該由python來處理。
例如,pyglet開發的東方符斗祭,因為是同人游戲而且也不在于商業化,所以使用python問題并不大,而且實際效果也不差。
不過安卓和ios版無法確定是否是python,因為pyglet并不支持opengles,但pygame和kivy支持sdl2是可以上安卓和ios的。再來從腳本來說,unity可以通過ironpython嵌入到c#間接通過python來編寫unity的代碼部分,而ue也有自己的插件以支持python直接去寫ue的代碼。
只是2者貌似都無法確定是否能夠編譯打包成移動端。
綜合而言,如果只是寫單純的2d單機,考慮到移動平臺的話,pygame是可以做到的,碰撞有pybox2d,地圖有pytmx,需要教程的話要自己搭梯子去油管上搜,國內教程互相抄來抄去早已不是新聞,基本搜不到pygame的詳細教程。
而如果不考慮移動平臺,pyglet+cocos2d-python會是更好的選擇,pygame比起這個組合而言更偏底層一點點。
看完了這篇文章,相信你對python可以用來開發手游嗎有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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