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這期內容當中小編將會給大家帶來有關golang中接口的應用,以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
在Go中,接口interface其實和其他語言的接口意思也沒什么區別。interface理解其為一種類型的規范或者約定。一種類型是不是“實現”了一個接口呢?就看這種類型是不是實現了接口中定義的所有方法。
1、接口的定義和使用。
比如
type I interface{ Get() int Put(int) }
這段話就定義了一個接口,它包含兩個函數Get和Put
好了,我的一個接口實現了這個接口:
type S struct {val int} func (this *S) Get int { return this.val } func (this *S)Put(v int) { this.val = v }
這個結構S就是實現了接口I
2、空接口
對于空接口interface{} 其實和泛型的概念很像。任何類型都實現了空接口。
下面舉個例子:
一個函數實現這樣的功能:
以任何對象作為參數,如果這個對象是實現了接口I,那么就調用接口I的Get方法
很多語言都是這樣的邏輯:
function g(obj){ if (obj is I) { return (I)obj.Get() } }
Go中是這樣實現的:
func g(any interface{}) int { return any.(I).Get() }
這里的any.(I)是不是很語義化?“任何實現了I接口的對象”
3、Go中interface的寫法:
下面看幾個interface的例子:
func SomeFunction(w interface{Write(string)}){ w.Write("pizza") }
這個例子中,直接將interface定義在參數中,很特別…
func weirdFunc( i int ) interface{} { if i == 0 { return "zero" } return i; }
這里例子中,由于有可能返回string,也有可能返回int,因此將返回值設置成為interface,這個在Go的package包中會大量見到。
關于golang中接口的應用就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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