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go語言中的錯誤處理機制

發布時間:2020-06-18 11:51:59 來源:億速云 閱讀:182 作者:鴿子 欄目:編程語言

基礎

錯誤處理應該是工程的一部分,Golang中的error是一個interface類型,如下:

type error interface {
	Error() string
}

凡是實現Error()方法的結構,都可以作為錯誤處理。因此如果函數可能出現錯誤,那么可以在返回值的最后,返回一個錯誤,比如:

func foo() error {
	// ... do something
	return errors.New("foo error")
}

直接返回錯誤

直接返回錯誤,類似于直接返回字符串類型的錯誤,或者錯誤碼之類的。字符串類型的錯誤,在基礎部分提到了。錯誤碼相當于Linux、C編程中的錯誤碼,一般我們需要自己定義。舉個例子:

package mypkg

type ErrCode int

const (
	ERR1 = 1
	ERR2 = 2
	ERR3 = 3
)

func sub(a, b int) (int, ErrCode) {
	if b < 0 {
		return 0, ERR1
	} else if a < b {
		return 0, Err2
	} else if a < 0 {
		return 0, Err3
	}
	return a - b
}

這種類型的錯誤,編寫簡單,但是有兩個缺陷:

1、外層如果想要使用錯誤碼,則需要引入這個包,容易出現循環引用的情況。

2、如果包內部修改返回的錯誤碼類型,則外部使用到錯誤碼的地方,都要進行相應的修改,破壞了封閉性。

對于第一個缺陷,可以使用一個第三方的包,專門存放錯誤碼,這個方式值得商榷。永遠不要通過判斷Error()方法返回的字符串的值,來進行對應的錯誤處理!!!

返回自定義類型的錯誤

該方式可以返回自定義的類型,并通過斷言自定義類型,來進行有關的錯誤處理;自定義類型可以攜帶更多的信息,代碼實例:

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"runtime/debug"
)

type MyError struct {
	Inner      error                  // 內粗錯誤
	Message    string                 // 自定義錯誤信息
	StackTrace string                 // 堆棧信息
	Misc       map[string]interface{} //其它的一些數據
}

func (myError MyError) Error() string {
	return myError.Message
}

func wrapError(err error, msg string, msgArgs ...interface{}) MyError {
	return MyError{
		Inner:      err,
		Message:    fmt.Sprintf(msg, msgArgs),
		StackTrace: string(debug.Stack()),
		Misc:       make(map[string]interface{}),
	}
}

func Handle(key int) error {
	if key < 0 {
		return wrapError(errors.New("key < 0"), "This is an error test")
	}
	return nil
}

func main() {
	if err := Handle(-1); err != nil {
		if e, ok := err.(MyError); ok {
			fmt.Printf("Inner: %v, Message: %v, StackTrace: %v\n",
				e.Inner, e.Message, e.StackTrace)  // 這里輸出對應的數據
		}
	}
}

這種方式處理問題更加方便,但是仍然可能會有包循環引用的問題。

隱藏內部細節的錯誤處理

上述兩種方式,可以適應一些場景,不過都無法解決可能存在循環依賴的問題。為此,我們使用github.com/pkg/errors的包來解決問題,給出一個代碼實例。

func New(message string) error

如果有一個現成的error,我們需要對他進行再次包裝處理,這時候有三個函數可以選擇。

//只附加新的信息
func WithMessage(err error, message string) error
//只附加調用堆棧信息
func WithStack(err error) error
//同時附加堆棧和信息
func Wrap(err error, message string) error

其實上面的包裝,很類似于Java的異常包裝,被包裝的error,其實就是Cause,在前面的章節提到錯誤的根本原因,就是這個Cause。所以這個錯誤處理庫為我們提供了Cause函數讓我們可以獲得最根本的錯誤原因。

func Cause(err error) error {
	type causer interface {
		Cause() error
	}

	for err != nil {
		cause, ok := err.(causer)
		if !ok {
			break
		}
		err = cause.Cause()
	}
	return err
}

使用for循環一直找到最根本(最底層)的那個error。

以上就是關于golang中的錯誤處理機制的詳細介紹的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!

向AI問一下細節

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