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這篇文章主要為大家詳細介紹了golang生成不重復隨機數的方法,文章中的示例代碼非常詳細,若有興趣可以學習參考,閑言少敘直接上代碼:
Go的math/rand包提供了生成隨機數的API,重要的API如下:
// 該函數設置隨機種子 // 若不調用此函數設置隨機種子,則默認的種子值為1,由于隨機算法是固定的, // 如果每次都以1作為隨機種子開始產生隨機數,則結果都是一樣的,因此一般 // 都需要調用此函數來設置隨機種子,通常的做法是以當前時間作為隨機種子 // 以保證每次隨機種子都不同,從而產生的隨機數也不通 // 該函數協程安全 func Seed(seed int64) // 以下函數用來生成相應數據類型的隨機數,帶n的版本則生成[0,n)的隨機數。 // 注意生成的隨機數都是非負數 func Float32() float32 func Float64() float64 func Int() int func Int31() int32 // 注意該函數只返回int32表示范圍內的非負數,位數為31,因此該函數叫做Int31 func Int31n(n int32) int32 func Int63() int64 func Int63n(n int64) int64 func Intn(n int) int func Uint32() uint32 func Uint64() uint64 // 另外,rand包還提供了一個類,接口和上面的大致相同: type Rand struct { // ... } // 創建一個以seed為種子的源,注意該源不是協程安全的 func NewSource(seed int64) Source // 以src為源創建隨機對象 func New(src Source) *Rand // 設置或重置種子,注意該函數不是協程安全的 func (r *Rand) Seed(seed int64) // 下面的函數和全局版本的函數功能一樣 func (r *Rand) Float32() float32 func (r *Rand) Float64() float64 func (r *Rand) Int() int func (r *Rand) Int31() int32 func (r *Rand) Int31n(n int32) int32 func (r *Rand) Int63() int64 func (r *Rand) Int63n(n int64) int64 func (r *Rand) Intn(n int) int func (r *Rand) Uint32() uint32 func (r *Rand) Uint64() uint64
生成隨機數時,以當前時間作為隨機種子是個很好的選擇,可以用time包生成當前時間:
// 返回當前時間 func Now() Time // 為了將Time類型轉換為int64類型以作為隨機種子 // 可以使用如下兩個函數: // 返回從1970年1月1日到t的秒數 func (t Time) Unix() int64 // 返回從1970年1月1日到t的納秒數 func (t Time) UnixNano() int64
例如
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // // 全局函數 // rand.Seed(time.Now().Unix()) fmt.Println(rand.Int()) // int隨機值,返回值為int fmt.Println(rand.Intn(100)) // [0,100)的隨機值,返回值為int fmt.Println(rand.Int31()) // 31位int隨機值,返回值為int32 fmt.Println(rand.Int31n(100)) // [0,100)的隨機值,返回值為int32 fmt.Println(rand.Float32()) // 32位float隨機值,返回值為float32 fmt.Println(rand.Float64()) // 64位float隨機值,返回值為float64 // 如果要產生負數到正數的隨機值,只需要將生成的隨機數減去相應數值即可 fmt.Println(rand.Intn(100) - 50) // [-50, 50)的隨機值 // // Rand對象 // r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().Unix())) fmt.Println(r.Int()) // int隨機值,返回值為int fmt.Println(r.Intn(100)) // [0,100)的隨機值,返回值為int fmt.Println(r.Int31()) // 31位int隨機值,返回值為int32 fmt.Println(r.Int31n(100)) // [0,100)的隨機值,返回值為int32 fmt.Println(r.Float32()) // 32位float隨機值,返回值為float32 fmt.Println(r.Float64()) // 64位float隨機值,返回值為float64 // 如果要產生負數到正數的隨機值,只需要將生成的隨機數減去相應數值即可 fmt.Println(r.Intn(100) - 50) // [-50, 50)的隨機值 }
上文描述的就是golang生成不重復隨機數的方法,具體使用情況還需要大家自己動手實驗使用過才能領會。如果想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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