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這篇文章將為大家詳細講解有關go語言創建map的方法,文章內容質量較高,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
map是一堆鍵值對的未排序集合,類似Python中字典的概念,它的格式為map[keyType]valueType,是一個key-value的hash結構。map的讀取和設置也類似slice一樣,通過key來操作,只是slice的index只能是int類型,而map多了很多類型,可以是int,可以是string及所有完全定義了==與!=操作的類型。
聲明map的語法如下:
var map變量名 map[key] value
其中:key為鍵類型,value為值類型
例如:value不僅可以是標注數據類型,也可以是自定義數據類型
var numbers map[string] int var myMap map[string] personInfo
personInfo為自定義結構體,存儲個人信息,定義如下
type personInfo struct { ID string Name string Address string }
map初始化:
1、直接初始化(創建)
rating := map[string] float32 {"C":5, "Go":4.5, "Python":4.5, "C++":2 } myMap := map[string] personInfo{"1234": personInfo{"1", "Jack", "Room 101,..."},}
2、通過make初始化(創建)
Go語言提供的內置函數make()可以用于靈活地創建map。
創建了一個鍵類型為string,值類型為int的map
numbers := make(map[string] int)
創建了一個鍵類型為string,值類型為personInfo的map
myMap = make(map[string] personInfo)
也可以選擇是否在創建時指定該map的初始存儲能力,如創建了一個初始存儲能力為5的map
myMap = make(map[string] personInfo, 5)
創建后初始化如下:
numbers["one"] = 1 myMap["1234"] = personInfo{"1", "Jack", "Room 101,..."}
看完上述內容,你們對go語言創建map的方法有進一步的了解嗎?如果還想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀。
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