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本篇文章為大家展示了如何實現html5中的script屬性及js同步和異步加載,代碼簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
HTML5中的script屬性:
script 標簽在HTML5中除了具備HTML5新標準定義的屬性以外,和HTML4.01相比移除了language屬性,修改了type屬性為可選的(默認text/javascript),并新增了一個屬性async。
async :boolean, 屬性的作用,定義腳本是否異步執行,取值true或false。
如果 async 設為 true ,會忽略 defer 屬性。
異步執行的 js 文件被假定為不使用 document.write() 向加載中的 document 寫入內容,因此不要在 異步執行的 js 文件的加載執行過程中使用 document.write()
除了 script 標簽屬性外,頁面引入 js 文件的方式影響其加載執行方式:
任何以添加 script 節點(例如 appendChild(scriptNode) ) 的方式引入的js文件都是異步執行的 (scriptNode 需要插入document中,只創建節點和設置 src 是不會加載 js 文件的,這跟 img 的預加載不能類比 )
html文件中的<script>標簽中的代碼或src引用的js文件中的代碼是同步加載和執行的
html文件中的<script>標簽中的代碼使用document.write()方式引入的js文件是異步執行的
html文件中的<script>標簽src屬性所引用的js文件的代碼內再使用document.write()方式引入的js文件是同步執行的
使用 Image 對象異步預加載 js 文件(不會被執行)
不要使用類似下面這種做法,這樣并不會發起加載 js 文件的請求:
pNode.innerHTML = '<script src="xxx.js"></script>';
window.onload 事件會在 js 文件加載完畢才觸發(即使是異步加載)
1、 <script> //同步加載執行的代碼 </script> 2、 <script src="xx.js"></script> //同步加載執行xx.js中的代碼 3、 <script> document.write('<script src="xx.js"><\/script>'); //異步加載執行xx.js中的代碼 </script> 4、 <script src="xx.js"></script>
xx.js中有下面代碼:
document.write('<script src="11.js"><\/script>'); document.write('<script src="22.js"><\/script>');
則xx.js和11.js、22.js 都是同步加載和執行的。
如果 xx.js 、11.js 和 22.js 以插入 script 節點方式異步加載,則 11.js 和 22.js 是異步加載的,
如果 xx.js 以script 節點方式異步加載, 11.js 和 22.js 以 document.write(script) 方式加載,則 11.js 和 22.js 是同步加載的(經最新的瀏覽器測試, 在chrome 下,xx.j 異步加載執行已經無法使用 document.write() 向文檔寫入內容的 ,但是 firefox 和IE 卻可以在 document 關閉之前寫入(方法是在 html 中alert阻止文檔關閉))
測試:在11.js中 alert()(不要用 for 循環,瀏覽器是單線程執行的,持續執行任何一段代碼都會導致其余代碼被阻塞) , 22.js 中 console.log() ,可以看到 22.js中的代碼被阻塞
5、
下面這種方式,xx.js會在appendChild執行之后異步加載執行
var script = document.createElement("script"); script.setAttribute("src","xx.js"); documenrt.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
6、使用 Image 對象異步預加載 js 文件(不會被執行)
Image 的 src 被賦值時即發起請求,而且對文件類型不挑剔(圖片也可能是有腳本動態創建的,比如驗證碼),因此可以將 js 文件的 url 賦給 image.src, js 加載之后被瀏覽器緩存.
var img = new Image(); img.onload = function(){ alert(1); } ; //由于返回的js文件 MIME 不是圖片,onload回調函數并不會被觸發 img.src = 'http://localhost/test/loadjs/try.2.js'; var s = document.createElement("script"); var h = document.getElementsByTagName("head")[0]; //執行 js s.src=img.src; h.appendChild(s);
一個加載 js 文件的 函數:
var loadJS = function(url,callback){ var head = document.getElementsByTagName('head'); if(head&&head.length){ head = head[0]; }else{ head = document.body; } var script = document.createElement('script'); script.src = url; script.type = "text/javascript"; head.appendChild( script); script.onload = script.onreadystatechange = function(){ //script 標簽,IE 下有 onreadystatechange 事件, w3c 標準有 onload 事件 //這些 readyState 是針對IE8及以下的,W3C 標準的 script 標簽沒有 onreadystatechange 和 this.readyState , //文件加載不成功 onload 不會執行, //(!this.readyState) 是針對 W3C標準的, IE 9 也支持 W3C標準的 onload if ((!this.readyState) || this.readyState == "complete" || this.readyState == "loaded" ){ callback(); } }//end onreadystatechange }
對于第4點的測試(同步加載)(其中插入 alert 很容易看到加載時的阻塞) 。
上述內容就是如何實現html5中的script屬性及js同步和異步加載,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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