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這篇文章將為大家詳細講解有關web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
本文這里所說的疊加,就是混合模式中的疊加,也就是說,本文要實現的效果是,文字本身的顏色和紋理進行疊加,而非直接填充紋理。
CSS, SVG和canvas都能實現類似的效果,我們一個一個來看一下。
HTML和CSS代碼如下:
<h3 class="pattern-overlay"> <span data-text="CSS紋理疊加"></span> CSS紋理疊加 </h3> .pattern-overlay { font-size: 60px; font-family: 'microsoft yahei'; background-image: url(./pattern01.jpg); -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text; } .pattern-overlay > span { position: absolute; background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00); mix-blend-mode: overlay; -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text; } .pattern-overlay > span::before { content: attr(data-text); }
就可以實現類似下圖的效果(紅色漸變和灰色石質紋理疊加效果):
您可以狠狠的點擊這里:CSS實現文本的紋理疊加效果demo
在demo頁面中,我們可以調整漸變圖片的起止顏色,或者更換我們的紋理圖片,都有實時的渲染效果:
實現原理
而在webkit瀏覽器下,可以通過下面CSS組合實現文本以背景顯示效果:
.fill-bg { -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text; }
可以用來實現文字漸變,或者類似本站首頁文字流光等效果。
于是,我們使用兩層標簽,分明填充漸變背景和紋理背景,然后再使用CSS3混合模式mix-blend-mode:overly對兩層標簽進行疊加,效果即達成!
兼容性
webkit內核瀏覽器,Chrome,Safari等都支持。
關于為何不使用background-blend-mode說明
理論上,使用background-blend-mode最多背景圖片進行模式混合是最簡單的,因為只需要一層表現,理論支持代碼如下:
<h3 class="pattern-overlay">CSS紋理疊加</h3> .pattern-overlay { font-size: 60px; font-family: 'microsoft yahei'; background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00), url(./pattern01.jpg); background-blend-mode: overlay; -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text; }
背景漸變和紋理疊加本身是沒有任何問題的,效果如下截圖:
但是當應用background-clip:text
聲明的時候,混合模式被忽略,于是最終的文本并沒有疊加效果。因此才采用兩層獨立的標簽應用mix-blend-mode來疊加的方法。
//zxx: CSS3對混合模式天然支持,可以參見這篇文章:“CSS3混合模式mix-blend-mode/background-blend-mode簡介”,其中mix-blend-mode
是元素間的混合,background-blend-mode
是背景圖片之間的混合。
CSS3的方法最容易理解上手最快,但是Firefox和IE瀏覽器都不支持,所以只能在移動端使用,如果我們想兼容PC瀏覽器,可以試試使用SVG來實現,代碼如下:
<svg width="360" height="120"> <defs> <filter id="blend"> <feImage xlink:href="./pattern01.jpg" result="patternSource" x="0" y="0" width="360" height="120" /> <feBlend mode="overlay" in="SourceGraphic" in2="patternSource" /> </filter> <linearGradient id="gradient" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1"> <stop offset="0%" stop-color="green" /> <stop offset="100%" stop-color="red" /> </linearGradient> <pattern id="pattern" width="360" height="120" patternUnits="userSpaceOnUse"> <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#gradient)" filter="url(#blend)"></rect> </pattern> </defs> <text x="0" y="60" font-family="Microsoft Yahei" font-size="60" font-weight="900" fill="url(#pattern)"> SVG紋理疊加 </text> </svg>
紅綠漸變疊加石頭質感紋理,最終實現的效果如下截圖:
您可以狠狠地點擊這里:SVG實現文本的紋理疊加效果demo
實現原理
SVG中有個和混合模式相關的濾鏡元素名為<feBlend>,所以我們可以定義一個<filter>,讓引用該<filter>的圖形(in="SourceGraphic")和<feImage>這個圖片(in2="patternSource")進行overlay混合(mode="overlay")。
SVG中文本除了可以填充顏色外,還可以填充紋理,元素是<pattern>,所以,我們需要一個漸變和紋理素材混合的<pattern>元素,很簡單,一個和SVG尺寸一樣的矩形<rect>元素,使用漸變填充,應用疊加濾鏡,作為<pattern>紋理。
于是,效果達成!
兼容性
Chrome, Safari, Firefox瀏覽器都支持。
如果在IE瀏覽器下訪問我們的demo頁面,會看到紋理并沒有疊加,那是因為,IE瀏覽器下的<feBlend>只支持規范中提到的幾種混合模式,包括:normal,multiply,screen,darken,lighten。并沒有疊加overlay。
因此,如果你希望SVG紋理疊加效果IE9+全兼容,可以試試使用正片疊加混合模式-multiply,對于大部分用戶而言,是看不出什么差異的。
canvas并沒有現成的混合模式api,因此,如果要想實現疊加效果,需要通過算法重新計算方法。關于混合模式的各種算法,實際上都是公開的,搜一搜就能找到。
在本文中,canvas的混合模式效果使用了一個開源的JS方法,項目地址是:https://github.com/Phrogz/context-blender
JS未壓縮狀態也就9K不到,各種曾經的混合模式都支持。
于是,要使用canvas實現紋理疊加效果那就容易多了。
下面是實現的效果截圖:
您可以狠狠地點擊這里:canvas實現文本的紋理疊加效果demo
同樣的,我們可以修改漸變顏色,修改紋理圖片看到其他渲染效果,例如,我們選擇本地一張紙張圖片作為紋理:
實現原理
繪制JS代碼如下:
// 先引入context_blender.js,然后…… // canvas繪制腳本 var canvas = document.querySelector('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var width = canvas.width, height = canvas.height; context.textBaseline = 'middle'; context.font = 'bold 60px "Microsoft Yahei"'; // 繪制方法 var draw = function () { context.clearRect(0, 0, width, height); // 漸變和紋理 var gradient, pattern; // 創建材質canvas var canvasPattern = document.createElement('canvas'); var contextUnder = canvasPattern.getContext('2d'); canvasPattern.width = width; canvasPattern.height = height; // 創建漸變canvas var canvasGradient = document.createElement('canvas'); var contextOver = canvasGradient.getContext('2d'); canvasGradient.width = width; canvasGradient.height = height; // 繪制漸變對象 gradient = contextOver.createLinearGradient(0, 0, 0, height); gradient.addColorStop(0, red); gradient.addColorStop(1, red); // 紋理對象,img指紋理圖片對象 pattern = contextUnder.createPattern(img, 'no-repeat'); contextUnder.fillStyle = pattern; contextUnder.fillRect(0, 0, width, height); // 應用漸變 contextOver.fillStyle = gradient; contextOver.fillRect(0, 0, width, height); // 疊加canvas contextOver.blendOnto(contextUnder, 'overlay'); // 給當前context創建pattern pattern = context.createPattern(canvasPattern, 'no-repeat'); // 繪制文本 context.fillStyle = pattern; context.fillText('畫布紋理疊加', 0, 60); };
原理描述:
臨時創建一個canvas繪制一個漸變,臨時創建一個canvas使用紋理圖片填充,兩個canvas疊加混合得到新的canvas,然后頁面上那個canvas上的文字就把這個疊加混合后canvas作為紋理進行填充,效果即達成。
兼容性
IE9+,Chrome, Safari, Firefox瀏覽器都支持。
關于web前端技術實現文本文字紋理疊加的方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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