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本篇文章為大家展示了使用canvas繪制矩形有哪些方法,代碼簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
我們需要知道的是在canvas中與矩形相關的方法是rect(),使用 stroke() 或 fill() 方法在畫布上實際地繪制矩形。
rect()方法能接收 4 個參數:矩形的 x 坐標、矩形的 y 坐標、矩形寬度和矩形高度。這些參數的單位都是像素。
下面我們就來分別利用strokerect()和fillrect()方法來實現繪制矩形。
首先,我們來看看利用canvas中fillrect()方法繪制的有填充的矩形實例。
fillRect() 方法在畫布上繪制的矩形會填充指定的顏色。填充的顏色通過fillStyle 屬性指定。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>用canvas畫矩形</title> <style> </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> function draw(id){ var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext('2d'); //getContext() 方法可返回一個對象 context.fillStyle = "green"; // 設置或返回用于填充繪畫的顏色、漸變或模式 context.fillRect(50,50,400,300); // x軸 y軸 寬 和 高 ,繪制“被填充”的矩形 } draw("canvas"); </script> </body> </html>
canvas畫有填充矩形的效果如下:
然后我們來看一看利用canvas中strokerect()方法繪制的無填充的矩形實例。
strokeRect() 方法在畫布上繪制的矩形會使用指定的顏色描邊。描邊顏色通過strokeStyle 屬性指定。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>用canvas畫矩形</title> <style> </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> function draw(id){ var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext('2d'); //getContext() 方法可返回一個對象 context.strokeStyle = "pink"; //圖形邊框的填充顏色 context.lineWidth = 5; //用寬度為 5 像素的線條來繪制矩形: context.strokeRect(50,50,180,120); //繪制矩形(無填充) context.strokeRect(110,110,180,120); } draw("canvas"); </script> </body> </html>
canvas畫無填充矩形的效果如下:
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