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前端各種模塊化規范是什么

發布時間:2020-12-08 12:24:31 來源:億速云 閱讀:138 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關前端各種模塊化規范是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

記錄一些要點,以便于常記起時有據可循!

回首來時走過的-模塊化之路  之前對于自個兒模塊化之路的簡單回顧,由于雜七雜八的內容太多,屬于只可意會型,不便于對前端的模塊化進行全面的理解;這幾天面試了些前端,發現除了大神來秒殺我之外,大多人對模塊化這塊都比較陌生,甚至沒聽說過模塊化是個什么玩意兒,那么就有些尷尬了;看看現在三分天下的流行框架:React、Angular(2)、Vue,他們的最大的共同點就是:模塊化、組件化;還有由Nodejs衍生而來的各種前端構建工具:Webpack、Gulp、Systemjs,使用它們的基礎也是模塊化、組件化,如果你非要說,你沒有模塊化、組件化,項目也跑的挺歡,也能用上這些構建工具,那么,只能呵呵了,何必呢?可見,模塊化是必須的,無論項目大小,都得好好理解,從而應用到實踐中去,一方面提高工作效率,另一方提高自己的前端水平;

至于模塊化的好處,網上各種論調就不多說了,除此之外,更重要的是:在模塊化的基礎上形成一種團隊成員間的默契化規范,形成團隊內的私有倉庫,統一管理,達到像后端調用package一樣自然而然的調用前端模塊的目的;

一切源自CommonJS:

不要怕這又是個什么框架要去花時間學習,CommonJS是JS的模塊化規范,由于JS的歷史原因,起初并沒有模塊化之說,之后JS成為了瀏覽器端的事實標準,地位越來越重要,CommonJS規范就是為了解決這個問題而提出的,并希望JS不僅僅運行于瀏覽器端,而是任何地方;感覺很牛逼的樣子!然后,Nodejs在服務端實現了CommonJS規范,從而將JS從瀏覽器的小環境拉到了前后端通行的大環境,丑小鴨終于變白天鵝了!

按照CommonJS規范,文件即模塊,使用require引用和加載模塊,exports定義和導出模塊,module標識模塊,使用require時需要去讀取并執行該文件,然后返回exports導出的內容,由于模塊的讀取執行是同步的文件操作,所以CommonJS只能在服務端由Nodejs發揚光大,Nodejs的模塊化可以看看這里:Browserify讓你的Javascript游走于前后端;但是在瀏覽器端,這種同步操作并不適用,至少會很耗時,阻塞后續代碼的運行;從而在瀏覽器端由CommonJS衍生出兩大分支:AMD(異步模塊定義)和CMD(通用模塊定義);

AMD(異步模塊定義):

AMD的代表是RequireJS,通過define(id?, dependencies?, factory)來定義模塊,require([dependencies], function(){})來調用模塊,使用提前異步加載依賴模塊的方式,模塊加載完畢后執行回調函數,這里要好好理解JS的異步機制,不可按同步順序執行的思維去理解,多個文件異步并行加載,哪個先執行完不是你按照加載順序可預料到的,而是等所有依賴執行完畢,最后一并回調結果;

CMD(通用模塊定義):

CMD的代表是SeaJS,與RequireJS定義和加載模塊的方式略有不同,同樣可以通過define(id?, dependencies?, factory)定義模塊,但是SeaJS是采用的就近依賴的方式來加載模塊,一般不在dependencies里依賴模塊,而是統一寫法:define(function(require, exports, module){}),在factory里就近加載依賴模塊,由seajs.use([dependencies],function(mod,[mod]){})來使用模塊;本質上也是異步的加載模塊,只是和RequireJS相比加載和執行的時機不一樣罷了;

相比來說,Seajs和Requirejs都是很不錯的前端模塊化組織方案,各有千秋;Requirejs要等到所有前置依賴加載并執行完畢,再回調主要的代碼邏輯,如果非要說有所欠缺,就得在前置依賴那里做優化了,但大致上是很流暢的;Seajs只是將依賴模塊預先加載并不執行,在需要時就近使用,這時就可能也許會出現延遲的現象;

關于Seajs的簡單理解:

好好的Seajs,說不用就不用了

好好的用好seajs吧!

工具是非常重要的生產力:

雖然瀏覽器端流行的模塊化規范是AMD和CMD,但是借助工具的力量,我們依然可以在瀏覽器端模擬CommonJS規范,比如借助Gulp、Webpack之類的工具,我們在開發環境依然可以像寫Nodejs一樣寫前端的JS代碼,由工具打包成瀏覽器可運行的JS,同樣,異步的調用代碼塊也是可行的;

UMD(通用模塊規范):

現在JS已經可以通行前后端了,那么很大程度上一個JS模塊是既可以在瀏覽器端運行,同時也能在服務端跑了,UMD方案即是對AMD和CommonJS規范的整合,實現對JS模塊化的跨平臺;像下面這個鬼樣子:

(function(root, factory){
if(typeof define ==='function'&& define.amd){
// AMD
define(['jquery'], factory);
}elseif(typeof exports ==='object'){
// Node, CommonJS之類的
module.exports = factory(require('jquery'));
}else{
// 瀏覽器全局變量(root 即 window)
root.returnExports = factory(root.jQuery);
}
}(this,function($){
// 方法
function myFunc(){};
// 暴露公共方法
return myFunc;
}));

ES6的模塊化:

ES6作為JavaScript新的標準,自帶了模塊化的buff,通過import和export導入導出模塊;基本思想與CMD、AMD差不多,只是多了更多語法糖式的東西,畢竟屬于原生的支持,當然更加好用和易于理解;由于當前的瀏覽器環境,要想安心的使用,還是得借助工具的力量進行轉換;

關于前端各種模塊化規范是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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