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js中Math對象指的是什么

發布時間:2020-08-29 14:47:22 來源:億速云 閱讀:191 作者:小新 欄目:web開發

js中Math對象指的是什么?這個問題可能是我們日常學習或工作經常見到的。希望通過這個問題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家帶來的參考內容,讓我們一起來看看吧!

1. Math 對象的屬性

  (1) E :返回算術常量 e,即自然對數的底數(約等于2.718)。
  (2) LN2 :返回 2 的自然對數(約等于0.693)。
  (3) LN10 :返回 10 的自然對數(約等于2.302)。
  (4) LOG2E :返回以 2 為底的 e 的對數(約等于 1.443)。
  (5) LOG10E :返回以 10 為底的 e 的對數(約等于0.434)。
  (6) PI :返回圓周率(約等于3.14159)。
  (7) SQRT1_2 :返回返回 2 的平方根的倒數(約等于 0.707)。
  (8) SQRT2 :返回 2 的平方根(約等于 1.414)。

  <script type="text/javascript">
        document.write('屬性E<br/>');
        document.write(Math.E);

        document.write('<br/><br/>屬性LN2<br/>');
        document.write(Math.LN2);

        document.write('<br/><br/>屬性LN10<br/>');
        document.write(Math.LN10);

        document.write('<br/><br/>屬性LOG2E<br/>');
        document.write(Math.LOG2E);

        document.write('<br/><br/>屬性LOG10E<br/>');
        document.write(Math.LOG10E);

        document.write('<br/><br/>屬性PI<br/>');
        document.write(Math.PI);

        document.write('<br/><br/>屬性SQRT1_2<br/>');
        document.write(Math.SQRT1_2);

        document.write('<br/><br/>屬性SQRT2<br/>');
        document.write(Math.SQRT2);    
  </script>

各屬性的值:

js中Math對象指的是什么

2.  Math 對象的方法

(1) abs(x):  返回數的絕對值。

  <script type="text/javascript">
        var x=-3;
        document.write('abs(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.abs(x));  
  </script>

js中Math對象指的是什么

(2) acos(x): 返回數的反余弦值。

      <script type="text/javascript">
            var x=0.5;
            document.write('acos(x)方法:<br/>');
            document.write(Math.acos(x)); 
      </script>

js中Math對象指的是什么

(3) asin(x): 返回數的反正弦值。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('asin(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.asin(x));   
</script>

js中Math對象指的是什么

(4) atan(x): 以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('atan(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.atan(x));   
</script>

js中Math對象指的是什么

(5) atan2(y,x):  返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。

<script type="text/javascript">
        var x=0.5;        var y=1;
        document.write('atan2(y,x)方法:<br/>');
        document.write(Math.atan2(y,x));  
</script>

js中Math對象指的是什么

(6) ceil(x):  對數進行上舍入。

<script type="text/javascript">
        var x=0.5;
        document.write('ceil(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.ceil(x));    
</script>

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(7) cos(x):  返回數的余弦。

<script type="text/javascript">
        var x=0;
        document.write('cos(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.cos(x));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(8) exp(x):  返回 e 的指數。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('exp(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.exp(x));    
</script>

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(9) floor(x):  對數進行下舍入。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('floor(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.floor(x));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(10) log(x):  返回數的自然對數(底為e)。

<script type="text/javascript">
        var x=10;
        document.write('log(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.log(x));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(11) max(x,y):  返回 x 和 y 中的最高值。

<script type="text/javascript">
        var x=10;        var y=32;
        document.write('max(x,y)方法:<br/>');
        document.write(Math.max(x,y));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(12) min(x,y):  返回 x 和 y 中的最低值。

<script type="text/javascript">
        var x=10;        var y=32;
        document.write('min(x,y)方法:<br/>');
        document.write(Math.min(x,y));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(13) pow(x,y):  返回 x 的 y 次冪。

<script type="text/javascript">
        var x=2;        var y=3;
        document.write('pow(x,y)方法:<br/>');
        document.write(Math.pow(x,y));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(14) random(): 返回 0 ~ 1 之間的隨機數。

<script type="text/javascript">
        document.write('random()方法:<br/>');
        document.write(Math.random());   
</script>

js中Math對象指的是什么

(15) round(x):  把數四舍五入為最接近的整數。

<script type="text/javascript">
        var x=23.4353;
        document.write('round(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.round(x));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(16) sin(x):  返回數的正弦。 

<script type="text/javascript">
        var x=Math.PI/2;        
        document.write('sin(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.sin(x));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(17) sqrt(x):  返回數的平方根。

<script type="text/javascript">
        var x=2;
        document.write('sqrt(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.sqrt(x));    
</script>

js中Math對象指的是什么

(18) tan(x):  返回角的正切。

<script type="text/javascript">
        var x=1;
        document.write('tan(x)方法:<br/>');
        document.write(Math.tan(x));    
</script>

js中Math對象指的是什么

感謝各位的閱讀!看完上述內容,你們對js中Math對象指的是什么大概了解了嗎?希望文章內容對大家有所幫助。如果想了解更多相關文章內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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