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ES5中執行環境和作用域的詳細介紹(代碼示例)

發布時間:2020-10-15 17:12:54 來源:億速云 閱讀:176 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了ES5中執行環境和作用域的詳細介紹(代碼示例),具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。

執行環境(execution context)

執行環境(execution context,為了簡單起見,有時也成為環境)是JavaScript中最為重要的一個概念。

執行環境,定義了變量或函數有權訪問其他數據,且決定了它們各自的行為。

每個執行環境都有一個與之關聯的變量對象(variable object),環境中定義的所有變量和函數都保存在這個對象中。

雖然我們編寫的代碼無法訪問這個對象,但解析器在處理數據時會在后臺使用它。

全局執行環境時最外圍的一個執行環境。

根據ECMAScript實現所在的宿主環境不同,表示執行環境的對象也不一樣。

在Web瀏覽器中,全局執行環境被認為是window對象,因此所有全局變量和函數都是作為window對象的屬性和方法創建的。

(變量的生命周期),某個執行環境中的所有代碼執行完畢后,該環境被銷毀,保存在其中的所有變量和函數定義也隨之銷毀)

全局執行環境直到應用程序退出——例如關閉網頁或瀏覽器時才會被銷毀。

每個函數都有自己的執行環境。當執行流進入一個函數時,函數的環境就會被推入一個環境棧中。在函數執行之后,棧將其環境彈出,把控制權返回給之前的執行環境。ECMAScript程序中的執行流正是由這個方便的機制控制著。

作用域鏈(scope chain)

當代碼在一個環境中執行時,會創建變量對象的一個作用域鏈(scope chain)。
作用域鏈的用途,是保證對執行環境,有權訪問的所有變量和函數的有序訪問。

作用域鏈的前端,始終都是當前執行的代碼所在環境的變量對象。(也可以理解為“就近原則”)。

如果這個環境是函數,則將其活動對象(activation object)作為變量對象。

函數執行環境中的活動對象在最開始時,只包含一個變量,即arguments對象(這個對象在全局環境中是不存在的)作為變量對象。

作用域鏈中的下一個變量對象來自包含(外部)環境,而再下一個變量對象則來自下一個包含環境,這樣,一直延續到全局執行環境。

全局執行環境的變量對象,始終是作用域鏈中的最后一個對象。

標識符解析是沿著作用域鏈一級一級地搜索標識標識符的過程。
搜索過程始終從作用域鏈的前端開始,然后逐級向后回溯,直至找到標識符為止(如果找不到標識符,通過會導致錯誤發生)。

var color = "blue";

function changeColor() {
    if(color === "blue") {
        color = "red";
    } else {
        color = "blue";
    }
}

changeColor();

console.log("Color is now " + color); // "color is now red"

在這個簡單的例子中,函數changeColor()的作用域鏈包含兩個對象:

它自己的變量對象(其中定義著arguments對象)和全局環境的變量對象。

可以在函數內部訪問變量color,就是因為可以在這個作用域鏈中找到它。

此外,在局部作用中定義的變量可以在局部環境中與全局變量互換使用。

var color = "blue";

function changeColor() {
    var anotherColor = "red";

    function swapColors(){

        //這里可以訪問color、anotherColor和tempColor
        var tempColor = anotherColor;
        anotherColor = color;
        color = tempColor;
    }

    //這里可以訪問color和anotherColor,但不能訪問tempColor
    swapColors();
}

//這里只能訪問color
changeColor();

以上代碼,涉及3個執行環境:

  • 全局環境(在web瀏覽器中就是window)

  • 函數changeColor()的局部環境

  • 函數swapColors()的局部局部

全局環境中有一個變量color和一個函數changeColor()。changeColor()的局部環境中有一個名為anotherColor的變量和一個名為swapColors()的函數,但它也可以訪問全局環境中的變量color。swapColors()的局部環境中有一個變量tempColor,該變量只能在這個環境中訪問到。

無論全局環境還是changeColor()的局部環境都無權訪問tempColor。

然而,在swapColors()內部,則可以訪問其他兩個環境中的變量,因為那兩個環境是它的父執行環境。

      
 window, color, changeColor()
            |
    anotherColor, swapColors()
                    |
                tempColor

內部環境可以通過作用域鏈訪問所有的外部環境,但外部環境不能訪問內部環境中的任何變量和函數。

這些環境之間的聯系是線性、有次序的。

每個環境都可以向上搜索作用域鏈,以查詢變量和函數名。但是,任何環境都不能通過向下搜索作用域鏈而進入另一個執行環境。

函數參數也被當做變量來對待,因此其訪問規則與執行環境中的其他變量相同。

沒有塊級作用域(ES5中沒有)

JavaScript沒有塊級作用域經常會導致理解上的困惑。
在其他類C的語言中,由花括號封閉的代碼塊都有自己的作用域(如果用ECMAScript的話來講,就是它們自己的執行環境),因而支持根據條件來定義變量。

if(true) {
    var color = "blue";
}

console.log(color); //"blue"

這里是在有一個if語句中定義了變量color。
如果是在C、C++或Java中,color會在if語句執行完畢后被銷毀。
但在JavaScript中,if語句中的變量聲明會將變量添加當前的執行環境(在這里是全局環境window)中。

在使用for語句時尤其要牢記這一差異。

for(var i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i); // 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
}

/*
//等價于
var i;

for(i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i);
}

*/

console.log(i); //10

對于有塊級作用域的語言來說,for語句初始化變量的表達式所定義的變量,只會存在于循壞的環境之中。而對于JavaScript來說,由for語句創建的變量i即使在for循環結束之后,也依舊會存在于循壞外部的執行環境中。

聲明變量

使用var聲明的變量會自動被添加到最接近的環境中,在函數內部,最接近的環境就是函數的局部環境。

如果初始化變量時沒有使用var聲明,該變量會自動被添加到全局作用域。

function add(num1, num2) {
    var sum = num1 + num2;
    return sum;
}

var result = add(10,20); //30
console.log(sum); //sum is not defined

以上代碼中的函數add()定義了一個名為sum的局部變量,該變量包含加法操作的結果。
雖然結果值從函數中返回了,但變量sum在函數外部是訪問不到的。
如果省略這個例子中的var關鍵字,那么當add()執行完畢后,sum也將可以訪問到。

function add(num1, num2) {
    sum = num1 + num2;
    return sum;
}

var result = add(10,20); // 30
console.log(sum); 30

在這個例子中的變量sum在被初始化賦值時沒有使用var關鍵字。
于是,當調用完add()之后,添加到全局環境中的變量sum將繼續存在。
即使函數已經執行完畢,后面的代碼依舊可以訪問它。

在編寫JavaScript代碼的過程中,不聲明而直接初始化變量時一個常見的錯誤,這樣會導致一些不可預估的意外。養成良好的習慣,在初始化變量之前,一定要先聲明,這樣就可以避免類似問題。在嚴格模式下,初始化未經聲明的變量會導致錯誤。

2.查詢標識符

當在某個環境中為了讀取或寫入而引用一個標識符時,必須通過搜索來確定該標識符實際代表什么。搜索過程從作用域鏈的前端開始,向上逐級查詢與給定名字匹配的標識符。

如果在局部環境中找到了該標識符,搜索過程停止,變量就緒。

如果在局部環境中沒有找到該變量,則繼續沿作用域向上搜索。

搜索過程將一直追溯到全局環境的變量對象。

如果在全局環境中也沒有找到這個標識符,則意味著該變量尚未聲明。

var color = "blue";

function getColor() {
    return color;
}

console.log(getColor()); // "blue"

/*
window = {
    color,
    getColor = function() {
        return color;
    }
}
*/

調用本例中的函數getColor()時會引用變量color。

為了確定變量color的值,將開始一個兩步的搜索過程。

  • 首先,在getColor()的局部環境中搜索變量對象,查找其中是否包含一個名為color的標識符。

  • 然后,沒有找到,對不?那就到外面的環境中找,在全局作用域中找到名為color的標識符。

搜索到了定義這個變量的變量對象,搜索過程宣告結束。

在這個搜索過程中,如果存在一個局部的變量的定義,則搜索會自動停止(找到了,我就不找了),不再進入另一個變量對象。換句話說,如果局部環境中存在著同名標識符,就不會使用位于父環境中的標識符。

var color = "blue";

function getColor() {
    var color = "red";
    return color;
}

console.log(getColor()); //"red"

修改后的代碼在getColor()函數中聲明了一個名為color的局部變量。
調用函數時,該變量就會被聲明。而當函數中的第二行代碼執行時,意味著必須找到并返回變量color的值。
搜索過程,首先從局部環境中開始,而且在這里發現了一個名為color的變量,其值為“red”。
變量已經在函數的局部環境中找到了,所以搜索停止,return語句就使用這個局部變量,并為函數返回“red”。

如果不使用window.color都無法訪問全局color變量。

變量查詢也不是沒有代價的。很明顯,訪問局部變量要比訪問全局變量更快,因為不用向上搜索作用域鏈。JavaScript引擎在優化標識符查詢方面做得不錯,因此這個差別在將來恐怕可以忽略不記。

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享ES5中執行環境和作用域的詳細介紹(代碼示例)內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!

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