亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

this的使用示例

發布時間:2020-12-07 14:10:13 來源:億速云 閱讀:127 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關this的使用示例,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

一:全局執行

console.log(this);
// Window

可以看出在全局作用域中 this 指向當前的全局對象 Window。

二:函數中執行

1. 非嚴格模式中

function func () {
console.log(this);
}
func();
// Window

2. 嚴格模式中

"use strict";
function func () {
console.log(this);
}
func();
// undefined

三:作為對象的方法調用

當一個函數被當作一個對象的方法調用的時候,this 指向當前的對象 obj:

var obj = {
name: 'kk',
func: function () {
console.log(this.name);
}
}
obj.func();
// kk

如果把對象的方法賦值給一個變量,調用該方法時,this 指向 Window:

var obj = {
name: 'kk',
func: function () {
console.log(this);
}
}
var test = obj.func;
test();
// Window

四:作為一個構造函數使用

在 JS 中,為了實現類,我們需要定義一些構造函數,在調用一個構造函數的時候加上 new 這個關鍵字:

function Person (name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p1 = new Person('kk');
// Person

此時,this 指向這個構造函數調用的時候實例化出來的對象。

當然了,構造函數其實也是一個函數,若將構造函數當做普通函數來調用,this 指向 Window:

function Person (name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p2 = Person('MM');
// Window

五:在定時器中使用

setInterval(function () {
console.log(this);
}, 2000)
// Window
setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 0)
// Window

如果沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎么改變 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回調函數中 this 的指向都是 Window 。這是因為 JS 的定時器方法是定義在 Window 下的。

六:箭頭函數

在全局環境中調用:

var func = () => {
console.log(this);
}
func();
// Window

作為對象的一個函數調用:

var obj = {
name: 'hh',
func: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 0)
}
}
obj.func();
// Window
var obj = {
name: 'hh',
func: function () {
setTimeout(() => {
console.log(this);
}, 0)
}
}
obj.func();
// obj

不難發現,普通函數作為對象的一個函數被調用,this 指向 Window,箭頭函數作為對象的一個函數被調用,this 指向定義時所在的對象,也就是 func 中的 this,即 obj。

箭頭函數中 this 的值取決于該函數外部非箭頭函數的 this 的值,且不能通過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。

七:call、apply、bind

call:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]])

它會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,后面的參數是執行函數需要傳入的參數;

apply:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

它也會立即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,第二個參數是一個數組,是傳給執行函數的參數(與 call 的區別);

bind:

var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]]);

它不會執行函數,而是返回一個新的函數,這個新的函數被指定了 this 的上下文,后面的參數是執行函數需要傳入的參數;

我們來看個示例:

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'kk',
age: 6
};
Person.call(obj, 'mm', 10);
// obj,{name: "mm", age: 10}
Person.apply(obj, ['mm', 10]);
// obj,{name: "mm", age: 10}
var p1 = Person.bind(obj, 'mm', 10)
var p2 = new p1();
// Person {name: "mm", age: 10}

在這個示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常運行;call、apply 會立即執行函數,call 和 apply 的區別就在于傳遞的參數,call 接收多個參數列表,apply 接收一個包含多個參數的數組;bind 不是立即執行函數,它返回一個函數,需要執行 p2 才能返回結果,bind 接收多個參數列表。

應用:怎么改變 this 的指向

為什么講這個模塊呢,為了便于大家更加透徹的理解上面所講述的 this 指向問題,以及更加徹底的理解 JS 函數中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;并且在實際的項目開發中,我們經常會遇到需要改變 this 指向的情況。

我們來看下都有哪些方法:

1. 使用 es6 的箭頭函數

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// Uncaught TypeError: this.func1 is not a function

這時會報錯,因為 setTimeout 里函數的 this 指向 Window,而 Window 對象上是沒有 func1 這個函數的。下面我們來修改成箭頭函數:

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(() => {
this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// kk

這時候,沒有報錯,因為箭頭函數的 this 的值取決于該函數外部非箭頭函數的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。

2. 在函數內部使用 _this = this

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
let _this = this;
setTimeout(function () {
_this.func1()
}, 1000);
}
};
obj.func2();
// kk

此時,func2 也能正常運行。在 func2 中,首先設置 var _this = this,這里的 this 是指向 func2 的對象 obj,為了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 調用而導致的在 setTimeout 中的 this 為 window。我們將 this (指向變量 obj) 賦值給一個變量 _this,這樣,在 func2 中我們使用 _this 就是指向對象 obj 了。

3. 使用 call、apply、bind

call:

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.call(obj), 1000);
}
};
obj.func2();
// kk

apply:

var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.apply(obj), 1000);
}
};
obj.func2();
// kk
bind:
var name = "hh";
var obj = {
name : "kk",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}.bind(obj)(), 1000);
}
};
obj.func2();
// kk

call、apply、bind 都能改變 this 的上下文對象,所以也沒有報錯,可以正常執行。

具體原因可看上述第七點,call、apply、bind。

4. new 實例化一個對象

如上:第四點,作為一個構造函數使用。

關于this的使用示例就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

普定县| 西吉县| 扶绥县| 六枝特区| 廊坊市| 庆阳市| 天长市| 行唐县| 芜湖市| 唐海县| 鲁甸县| 鸡泽县| 固阳县| 镇巴县| 湘乡市| 积石山| 乌鲁木齐县| 监利县| 印江| 佳木斯市| 两当县| 鄂伦春自治旗| 固安县| 高碑店市| 文成县| 金寨县| 清流县| 寿宁县| 宁波市| 仙游县| 高邮市| 无极县| 余庆县| 许昌县| 定襄县| 太保市| 合水县| 揭西县| 攀枝花市| 武夷山市| 贡山|