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cocos2d-html5 draw 函數

發布時間:2020-05-22 05:06:36 來源:網絡 閱讀:534 作者:貝熊熊 欄目:移動開發

ctor(renderContext)
Constructor構造函數
drawCircle(center,radius, angle, segments, drawLineToCenter)
繪制一個圓形.
drawCubicBezier(origin, control1, control2, destination, segments)
繪制立方體貝塞爾曲線
drawLine(origin,destination)
畫一條線
drawPoint(point)
給出了一個點的xy坐標測量的點
drawPoints(points,numberOfPoints)
畫一個數組的點。
drawPoly(vertices,numOfVertices, closePolygon, fill)
通過一個給定一個指針cc.Pointpoligon coordiantes和給定的頂點數及測量的點來繪制圖形.
drawQuadBezier(origin, control, destination, segments)
繪制一個drawQuadBezier
getRenderContext()
返回被渲染的原始繪圖上下文 環境
setRenderContext(context)
設置渲染上下文的繪圖原始環境


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