亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

xcode在為iphone構建時的資源組和文件夾引用

發布時間:2020-06-25 20:51:17 來源:網絡 閱讀:1524 作者:染紅之夜 欄目:開發技術

 其他廢話的就不一一翻譯了,主要給步驟

1,添加一個文件夾(名字隨便起只要不是resources就行)到你的項目里(可以放在resources文件夾下面也可以同目錄),然后添加這個文件夾的引用(注意了時 folder  reference)

xcode在為iphone構建時的資源組和文件夾引用

看文件夾的顏色是藍色的。

2.我做的方法和原文有點不一樣,但是目的和結果都時一樣的,

首先左擊targets下面的一個目標,然后點擊build phases 再點擊右下角的add build phases

彈出 的三個選項,選擇add run script ,然后 shell: /bin/tcsh

script:

touch -cm ${SRCROOT}/../../GameResources

 

這里的GameResources 是你所建立的文件夾

 

到此為止,該做的都做了,你再試一試移動你所建立的文件夾的資源是不是有點不一樣哈~~

 

 

注意:

    Before this, you probably used [[NSBundle mainBundle] resourcePath] or pathForResource:. These won’t work anymore, as all your resources are now inside ‘GameResources’ or whatever. [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@”GameResources”] or similar will need to be used instead. 就是這個方法不能再像以前那樣用了。

 

我寫的比較凌亂,如果想看得仔細一點就去原文看吧。

 

http://majicjungle.com/blog/123/

 

 

 

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

奎屯市| 法库县| 双流县| 平凉市| 新巴尔虎右旗| 景德镇市| 北辰区| 广灵县| 西和县| 黄龙县| 赣榆县| 百色市| 彩票| 南通市| 道真| 德兴市| 白玉县| 双牌县| 罗山县| 河南省| 仁寿县| 镇宁| 昌宁县| 高台县| 阳西县| 乐平市| 阿拉善左旗| 大宁县| 萨迦县| 七台河市| 临泽县| 鱼台县| 台安县| 榆林市| 宜州市| 营口市| 蕉岭县| 班玛县| 鹤岗市| 济宁市| 延安市|