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cocos2dx番外篇——schedule/update不起作用

發布時間:2020-07-14 00:48:43 來源:網絡 閱讀:2862 作者:shahdza 欄目:開發技術

    在開發的過程中,我自己寫了一個英雄類Hero,繼承自節點類CCNode。可是在構造函數中開啟更新函數schedule/update不起作用了。

    后來百度了一番,解決了。


    主要原因:更新函數的觸發事件需要通過父類進行初始化。

    解決方法:調用父類的onEnter()函數。

    

    我這里的父類為CCNode,所以只要在構造函數Hero()中最開始的部分加上如下代碼即可。

//
	Hero::Hero()
	{
		//初始化父類onEnter
		CCNode::onEnter();

		//相關代碼...
		
		//開啟更新
		schedule(schedule_selector(Hero::update), 0.1f);
	}
//



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