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View如何實現非中心點旋轉

發布時間:2021-12-03 11:47:47 來源:億速云 閱讀:150 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章主要為大家展示了“View如何實現非中心點旋轉”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“View如何實現非中心點旋轉”這篇文章吧。

設置view的calayer的錨點

view.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);

動畫

view.layer.transform = CATransform3DRotate(view.layer.transform, 180.0 * M_PI / 180.0, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

 view.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(角度數 * M_PI / 180.0, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

最多旋轉 180 度 .

view.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);

 當Point 為 ( 0 , 0 ) 是 按照 view的右上角的點旋轉

(1, 1 ) 時 按照view 左下角的點 旋轉

當 179.0 * M_PI / 180.0    角度數大于 180  時 , 向下旋轉 , 小于 18 0 時 向上旋轉 . 

        參數1. 現在視圖的角度
        參數2  將要改變的角度
       參數3  改變X軸
        參數4 / 5   改變 y 軸 / z 軸
    CATransform3DRotate(self.fcImageView.layer.transform, M_PI_4, 0, 0,1);

以上是“View如何實現非中心點旋轉”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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