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在Win7上搭建Cocos-2D開發環境

發布時間:2020-07-16 23:30:52 來源:網絡 閱讀:548 作者:Aonaufly 欄目:開發技術

注:公司最近開了一個新的項目,我從頁游再次轉入手游,不過這次用的是COCOS-2D技術,不是U3D.

主要語言Lua , 利用Lua來調用Cocos引擎的C++接口.當然還有其他的方案,這里不講.

好了,話不多說,準備搭建.

1:安裝相關的工具

    ①:SublimeText軟件   :  用來編輯Lua(其實我覺得用COCOS CODE IDE更好)

    ②:Python2.7.8軟件    :  創建Cocos項目時,需要用到其DOS命令

    ③:CocosStutio軟件    :  UI編輯器

    ④:VS2012軟件(VS2012_WDX_CHS)           :  編譯項目

    ⑤:ggc-lua-install包    :  Lua開發配置包(Lua的編譯器,解釋器,動態和靜態庫 / lua.exe,lua52.dll,luac.exe)

    ⑥:cocos2d-x-3.3beta0.zip包 : cocos2d引擎

    ⑦:afxres.H頭文件

2:配置

    Python 和 ggc-lua-install 需要配置環境變量path

    ①: 配置 Python : E:\Kayer\Soft\Python27 這是我的Python的安裝路徑

    ②: 配置 ggc-lua-install : C:\ggc-lua-install\lua\bin 這里我把包放在了C盤根目錄下

    各位讀者要根據自己的實際情況予以配置

    ③: 將afxres.H頭文件放在VS安裝目錄下的位置 \ Microsoft Visual Studio 11.0 \VC \ include

3:創建一個項目

    ①: 打開運行面板   Win+R

    ②: CDM  -> 到 cocos2d-x-3.3beta0的目錄下

                eg : 我的這樣的 E:

                                        cocos2d-x-3.3bate0\tools\cocos2d-console\bin

    注 : 你可以查看bin文件里面  ->dir命令 , 里面有個cocos.py , 現在知道為啥要安裝python了吧.

    ③: 重點->創建一個Cocos2D項目

            python cocos.py new KayerLuaCocos -p com.cn -l lua -d e:\cocosTest

            注 : KayerLuaCocos 為項目名稱

                  com.cn 包 不過我沒看到

                  lua 使用的語言

                  e:\cocosTest 項目所在的路徑


    

    好了,親們,開始Cocos2D吧!!

    注意: gcc-lua-instance.arr是本人自己利用tmd-gcc軟件和lua-5.2.3開發包重新編譯開發包生成的.本人將在后面的博文中講述此方法.

向AI問一下細節

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