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FlappyBird游戲制作教程(一)

發布時間:2020-07-24 11:18:56 來源:網絡 閱讀:553 作者:萌谷王 欄目:開發技術

如果看文字教程不夠清楚,可以去看視頻教程

首先,可以在百度上很容易搜索到FlappyBird的游戲素材。接下來就跟著我一步一步做。

首先新建一個精靈作為背景:

FlappyBird游戲制作教程(一)


不用改變精靈圖片的大小。然后新建一個攝像機,切換成正交矩陣的模式,并設置攝像機的width屬性為精靈圖片的寬度(為了讓精靈圖片正好鋪滿整個屏幕)

FlappyBird游戲制作教程(一)


然后新建一張材質和一個shader,將shader賦予給材質。然后修改fs shader的內容如下所示,讓背景動起來:

FlappyBird游戲制作教程(一)


最后,還缺少腳本層的驅動了,讓背景精靈的UV坐標隨著時間來滾動,代碼如下:

FlappyBird游戲制作教程(一)


點擊播放,大功告成。


教程使用工具為戰火引擎,在百度中搜索即可找到官網主頁

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