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自從上篇《基于MVC4+EasyUI的Web開發框架形成之旅--總體介紹》總體性的概括,得到很多同行的關注和支持,不過上一篇主要是介紹一個總體的界面效果和思路,本系列的文章將逐步介紹其中的細節,本文主要介紹整個Web開發框架中的MVC控制器的設計。在設計之初,我就希望盡可能的減少代碼,提高編程模型的統一性。因此希望能夠以基類繼承的方式,和我Winform開發框架一樣,盡可能通過基類,而不是子類的重復代碼來實現各種通用的操作。
我們知道,一般我們創建一個MVC的控制器,都是基于Controller這樣的基類來實現。如下代碼所示。
public class TestController : Controller { // // GET: /Test/ public ActionResult Index() { return View(); } }
在我的Winform開發框架里面,用到了泛型的類型,非常方便實現業務邏輯和數據訪問基類的設計,控制器是否也可以這樣做的呢?
我們知道,一般的MVC控制器需要驗證用戶是否已經登陸了,這也是很多常見Web操作前的驗證,還有對異常的處理,在MVC的基類,可以一并進行記錄(這個非常不錯),于是我們先來設計一個驗證用戶身份是否登陸的基類BaseController
/// <summary> /// 所有需要進行登錄控制的控制器基類 /// </summary> public class BaseController : Controller { /// <summary> /// 當前登錄的用戶屬性 /// </summary> public UserInfo CurrentUserInfo { get; set; } /// <summary> /// 重新基類在Action執行之前的事情 /// </summary> /// <param name="filterContext">重寫方法的參數</param> protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { base.OnActionExecuting(filterContext); //得到用戶登錄的信息 CurrentUserInfo = Session["UserInfo"] as UserInfo; //判斷用戶是否為空 if (CurrentUserInfo == null) { Response.Redirect("/Login/Index"); } } protected override void OnException(ExceptionContext filterContext) { base.OnException(filterContext); //錯誤記錄 WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Error(filterContext.Exception); // 當自定義顯示錯誤 mode = On,顯示友好錯誤頁面 if (filterContext.HttpContext.IsCustomErrorEnabled) { filterContext.ExceptionHandled = true; this.View("Error").ExecuteResult(this.ControllerContext); } } ........................ }
有了這個基類,我們在主頁的Home控制類,就可以使用用戶信息對象了進行操作了,而且必須要求客戶登陸了。
public class HomeController : BaseController { public ActionResult Index() { if (CurrentUserInfo != null) { ViewBag.FullName = CurrentUserInfo.FullName; ViewBag.Name = CurrentUserInfo.Name; } return View(); } ................ }
我在我的Winform開發框架里面,對很多基類都使用泛型進行設計,這樣可以傳遞相應的數據類型到基類里面進行處理,如下面的BLL層的業務對象定義代碼如下所示。
namespace WHC.Security.BLL { /// <summary> /// 角色信息業務管理類 /// </summary> public class Role : BaseBLL<RoleInfo> { ....................
/// <summary> /// 業務基類對象 /// </summary> /// <typeparam name="T">業務對象類型</typeparam> public class BaseBLL<T> where T : BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定對象到數據庫中 /// </summary> /// <param name="obj">指定的對象</param> /// <returns>執行操作是否成功。</returns> public virtual bool Insert(T obj) { return baseDal.Insert(obj); } ............
業務對象Role,要求傳入RoleInfo給基類處理,這樣基類就能定義到都對應的T為具體的RoleInfo類型了。在MVC的控制器是否也可以這樣做呢?當然可以,下面是我定義的一個控制器繼承關系圖。
上面的介紹也已經比較明白了,其實就是在BusinessController<B, T>里面傳入了兩個參數,定義代碼如下所示。
/// <summary> /// 本控制器基類專門為訪問數據業務對象而設的基類 /// </summary> /// <typeparam name="B">業務對象類型</typeparam> /// <typeparam name="T">實體類類型</typeparam> public class BusinessController<B, T> : BaseController where B : class where T : WHC.Framework.ControlUtil.BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定對象到數據庫中 /// </summary> /// <param name="info">指定的對象</param> /// <returns>執行操作是否成功。</returns> public virtual ActionResult Insert(T info) { bool result = false; if (info != null) { result = baseBLL.Insert(info); } return Content(result); } ................
我根據傳入的BLL業務對象類型B,對象實體類類型T,那么我們就可以構造對應的baseBLL對象,然后調用其基類接口實現基本的操作,如插入,刪除,更新,查找等等,這樣的模式就和我的Winform開發框架的理念非常吻合了。
我們以角色控制器來說明,它的定義如下所示,如果不需要實現額外的接口(除了常見的操作),基本上不需要寫任何代碼了,因為所有很多常見的操作,都已經封裝在了基類控制器BusinessController<B, T>里面了。
/// <summary> /// 角色業務操作控制器 /// </summary> public class RoleController : BusinessController<Role, RoleInfo> { public RoleController() : base() { } ...............
對于一些需要特殊數據處理的操作,可以增加一些自定義的接口函數,也可以重寫基類的一些接口,實現數據的相應處理。如我的菜單界面顯示中,需要根據縮進的層級對菜單名稱進行縮進,以便更好的展示它們的層級結構,那么我就需要對分頁函數進行重寫了,如下代碼所示是整個菜單Menu類的控制器類代碼。
public class MenuController : BusinessController<Menu, MenuInfo> { public override ActionResult FindWithPager() { string where = GetPagerCondition(); //基類實現 PagerInfo pagerInfo = GetPagerInfo(); //基類實現 List<MenuInfo> list = baseBLL.FindWithPager(where, pagerInfo); list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name"); //Json格式的要求{total:22,rows:{}} //構造成Json的格式傳遞 var result = new { total = pagerInfo.RecordCount, rows = list }; return JsonDate(result); } /// <summary> /// 用作下拉列表的菜單Json數據 /// </summary> /// <returns></returns> public ActionResult GetDictJson() { List<MenuInfo> list = baseBLL.GetAll(); list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name"); List<CListItem> itemList = new List<CListItem>(); foreach (MenuInfo info in list) { itemList.Add(new CListItem(info.Name, info.ID)); } return Json(itemList, JsonRequestBehavior.AllowGet); } }
我們來看看一段HTML頁面里面,使用javascript腳本調用控制器API來實現數據的綁定的操作,也就是使用示例。
$.getJSON("/Role/FindById?r=" + Math.random() + "&id=" + id, function (json) { $("#txtID").val(json.ID); $("#txtName").val(json.Name); $("#txtNote").val(json.Note); });
上面這個很標準的接口FindById是業務基類控制器BusinessController<B, T>里提供的。
當然,BusinessController里面可以類似我Winform開發框架里面基類一樣,提供很豐富的操作接口,如返回列表Json集合,增刪改查的操作及返回,分頁數據的返回,以及一些特殊的操作都可以實現。而這些都不需要子類進行任何實現。
如下面實際案例的用戶登陸日志,里面的界面功能還是很豐富的,當他的控制器業務類不需要任何實現,只需要繼承基類即可。
public class LoginLogController : BusinessController<LoginLog, LoginLogInfo> { public LoginLogController() : base() { } }
界面部分代碼如下所示。
//實現對DataGird控件的綁定操作 function InitGrid(queryData) { $('#grid').datagrid({ //定位到Table標簽,Table標簽的ID是grid url: '/LoginLog/FindWithPager', //指向后臺的Action來獲取當前用戶的信息的Json格式的數據 title: '用戶登陸日志', //下面的這些屬性如果誰不太清楚的話我建議去官方網站去學習 iconCls: 'icon-view', height: 450, nowrap: true, autoRowHeight: false, striped: true, collapsible: true, pagination: true, rownumbers: true, //sortName: 'ID', //根據某個字段給easyUI排序 sortOrder: 'asc', remoteSort: false, idField: 'ID', queryParams: queryData, //異步查詢的參數 columns: [[ { field: 'ck', checkbox: true }, //選擇 { title: 'ID', field: 'ID', width: 40, sortable: true }, //主鍵 { title: '登錄用戶ID', field: 'User_ID', width: 80, sortable: true }, { title: '登錄名稱', field: 'LoginName', width: 80, sortable: true }, { title: '真實名稱', field: 'FullName', width: 80, sortable: true }, { title: '日志描述', field: 'Note', width: 100, sortable: true }, { title: 'IP地址', field: 'IPAddress', width: 100, sortable: true }, { title: 'Mac地址', field: 'MacAddress', width: 120, sortable: true }, { title: '系統編號', field: 'SystemType_ID', width: 120, sortable: true }, { title: '記錄日期', field: 'LastUpdated', width: 120, sortable: true }, ]], toolbar: [{ id: 'btnAdd', text: '添加', iconCls: 'icon-add', handler: function () { ShowAddDialog();//實現添加記錄的頁面 } }, '-', { id: 'btnEdit', text: '修改', iconCls: 'icon-edit', handler: function () { ShowEditOrViewDialog();//實現修改記錄的方法 } }, '-', { id: 'btnDelete', text: '刪除', iconCls: 'icon-remove', handler: function () { Delete();//實現直接刪除數據的方法 } }, '-', { id: 'btnView', text: '查看', iconCls: 'icon-table', handler: function () { ShowEditOrViewDialog("view");//實現查看記錄詳細信息的方法 } }, '-', { id: 'btnReload', text: '刷新', iconCls: 'icon-reload', handler: function () { //實現刷新欄目中的數據 $("#grid").datagrid("reload"); } }] }); $('#grid').datagrid({ onDblClickRow: function (rowIndex, rowData) { $('#grid').datagrid('uncheckAll'); $('#grid').datagrid('checkRow', rowIndex); ShowEditOrViewDialog(); } }); }
這個就是我的控制器設計的中心思想了,下一篇繼續介紹整體的MVC系列的Web開發框架,介紹其中Web界面部分的處理和相關經驗,希望大家多多提出寶貴的意見。
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