在C#中,用于Telnet通信的類主要是System.Net.Sockets.TcpClient
。這個類提供了一系列屬性,可以用來配置和管理Telnet連接。以下是一些常用的屬性:
- Client:表示底層的TCP客戶端套接字。
- Connected:一個布爾值,指示客戶端是否已連接到遠程服務器。
- Endpoint:表示連接的遠程端點(IP 地址和端口號)。
- ReceiveBufferSize:指定接收緩沖區的大小,以字節為單位。
- SendBufferSize:指定發送緩沖區的大小,以字節為單位。
- Socket:返回底層的
System.Net.Sockets.Socket
對象。
- Ttl(Time-To-Live):指定套接字在嘗試連接到遠程主機之前應等待的毫秒數。這個屬性通常用于IPv4套接字,但在某些情況下也可能適用于IPv6套接字。
- NoDelay:一個布爾值,指示是否禁用TCP的Nagle算法。當設置為
true
時,可以減小網絡延遲,但可能會增加數據包丟失的可能性。
- ExclusiveAddressUse:一個布爾值,指示套接字是否只能用于當前應用程序實例。如果設置為
true
,則其他進程或線程將無法使用該套接字。
- EnableBroadcast:一個布爾值,指示是否允許套接字發送廣播消息。
- UseDefaultCredentials:一個布爾值,指示是否使用默認憑據進行身份驗證。
- Proxy:表示用于連接到遠程主機的代理服務器。
- Channel:返回一個
System.Net.Sockets.IClientChannel
對象,該對象提供了特定于通道的功能。
- RemoteEndPoint:返回表示遠程端點的
System.Net.EndPoint
對象。
請注意,這些屬性可能會根據具體的實現和配置而有所不同。在使用TcpClient
類進行Telnet通信時,建議查閱相關的文檔以獲取最準確的信息。