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C#中變量怎么復制與引用傳遞

c#
小億
111
2024-05-06 15:58:54
欄目: 編程語言

在C#中,變量的賦值和傳遞可以分為值類型和引用類型兩種情況。

  1. 值類型的復制:值類型的變量包括基本數據類型(如int、float、double等)、結構體和枚舉類型。當將一個值類型的變量賦值給另一個變量時,會創建一個新的內存空間用于存儲該值,而不是簡單地將內存地址傳遞給新的變量。示例代碼如下:
int a = 10;
int b = a; // 將a的值賦給b
  1. 引用類型的復制和傳遞:引用類型的變量包括類、接口、委托和數組等。當將一個引用類型的變量賦值給另一個變量時,實際上是將內存地址傳遞給新的變量,所以它們指向同一個對象。修改其中一個變量的值會影響另一個變量。示例代碼如下:
class MyClass
{
    public int value;
}

MyClass obj1 = new MyClass();
obj1.value = 10;
MyClass obj2 = obj1; // 將obj1的引用賦給obj2
obj2.value = 20; // 修改obj2的值會同時影響obj1
Console.WriteLine(obj1.value); // 輸出20

總結:在C#中,值類型的變量賦值和傳遞會創建一個新的值,而引用類型的變量賦值和傳遞會指向同一個對象。需要根據具體情況選擇合適的方式來處理變量的賦值和傳遞。

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