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C# point的計算方法有哪些

c#
小樊
87
2024-08-29 05:26:32
欄目: 編程語言

在C#中,Point 結構表示二維平面上的一個點

  1. 加法:將兩個點相加以獲取新點。新點的坐標是原始點坐標之和。
Point point1 = new Point(3, 4);
Point point2 = new Point(1, 2);
Point result = point1 + point2; // result: (4, 6)
  1. 減法:從第一個點減去第二個點以獲取新點。新點的坐標是原始點坐標之差。
Point point1 = new Point(3, 4);
Point point2 = new Point(1, 2);
Point result = point1 - point2; // result: (2, 2)
  1. 乘法:將點的坐標與給定的數值相乘以獲取新點。
Point point1 = new Point(3, 4);
int multiplier = 2;
Point result = point1 * multiplier; // result: (6, 8)
  1. 除法:將點的坐標除以給定的數值以獲取新點。
Point point1 = new Point(6, 8);
int divisor = 2;
Point result = point1 / divisor; // result: (3, 4)
  1. 求距離:計算兩個點之間的歐幾里得距離。
Point point1 = new Point(3, 4);
Point point2 = new Point(6, 8);
double distance = point1.DistanceTo(point2); // distance: 5.0
  1. 點積:計算兩個點的點積(內積)。
Point point1 = new Point(3, 4);
Point point2 = new Point(1, 2);
int dotProduct = point1.DotProduct(point2); // dotProduct: 11
  1. 叉積:計算兩個點的叉積(外積)。
Point point1 = new Point(3, 4);
Point point2 = new Point(1, 2);
int crossProduct = point1.CrossProduct(point2); // crossProduct: -2
  1. 單位向量:計算點的單位向量。
Point point1 = new Point(3, 4);
Point unitVector = point1.UnitVector(); // unitVector: (0.6, 0.8)
  1. 歸一化:將點的長度縮放到1。
Point point1 = new Point(3, 4);
point1.Normalize(); // point1: (0.6, 0.8)
  1. 旋轉:根據給定的角度旋轉點。
Point point1 = new Point(3, 4);
double angleInDegrees = 90;
Point rotatedPoint = point1.Rotate(angleInDegrees); // rotatedPoint: (-4, 3)

這些操作可以幫助您在二維空間中處理點并執行各種計算。請注意,這些示例使用了自定義的 Point 類。在實際項目中,您可能需要根據您的需求調整這些方法。

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