C++中的隱式類型轉換規則如下:
- 標準的內置類型之間可以進行隱式類型轉換,如整型之間的轉換,浮點型之間的轉換等。
- 派生類對象可以隱式轉換為基類對象。
- 數組可以隱式轉換為指針,指向數組的首元素的指針。
- 可以將指針類型隱式轉換為void指針類型。
- const修飾的對象可以隱式轉換為非const修飾的對象,但反過來不行。
- 枚舉類型可以隱式轉換為整型。
- 如果有多個用戶定義的類型轉換函數可用時,編譯器根據轉換的最少次數來選擇轉換函數。
- 如果存在二義性的隱式類型轉換,編譯器會報錯。
需要注意的是,在進行類型轉換時應謹慎,特別是在涉及到不同類型之間的轉換時,可能會導致數據精度丟失或者意外的結果。因此,在進行類型轉換時最好使用顯式類型轉換,以提高代碼的可讀性和可維護性。