頁游服務器與普通WEB服務器的的區別有:網頁游戲服務器的數據傳輸量大,穩定性高,安全性可靠,同時可以滿足用戶的可擴展性,它采用的原理是Client主動發送數據給Server,同時Server也可主動往Client發送數據;而普通服務器所采用的原理是Request-Response模式,用戶的需求及訪問速度較低,穩定性及擴展性相比于網頁服務器來說較低一點。
具體內容如下:
網頁游戲服務器的特點:
1,首先是數據傳送的量很大,玩家和游戲服務器平臺之間的數據傳輸量大,要求是網速比較快。
2,就是穩定性要求比較高。
3,安全性,數據的安全性和可靠性 。
4,可擴展性,可以滿足用戶數量快速增長的擴展.在了解了網頁游戲服務器架構組成以及特點之后,相信游戲企業在挑選游戲服務器的時候,應該就會更得心應手了。
我們常用的服務器一般的網站應用程序采用的模式是Request-Response,然后通過tcp和服務器建立一次鏈接,請求的數據是通過http協議進行重新組裝,服務器端和客戶端完成一次交互之后,就會釋放tcp鏈接,新的客戶端就可以使用服務器端的socket資源。web程序的擴展相對來說比價容易,在行業中,比較常用的方法是硬件負載均衡和添加web服務器。