C++中的stretchblt函數是GDI(圖形設備接口)庫函數之一,用于將一個位圖從源設備上下文(如屏幕或位圖)復制到目標設備上下文(如窗口或另一個位圖),并可以進行縮放和拉伸操作。
具體來說,stretchblt函數可以將源位圖的內容按照指定的目標矩形大小進行縮放或拉伸,然后將結果復制到目標設備上下文中。這個函數可以用于在圖形程序中進行圖像的縮放、拉伸和剪切等操作,常用于圖像處理、游戲開發和圖形界面設計等領域。
stretchblt函數的原型為: BOOL StretchBlt( HDC hdcDest, // 目標設備上下文句柄 int nXOriginDest, // 目標矩形的左上角的X坐標 int nYOriginDest, // 目標矩形的左上角的Y坐標 int nWidthDest, // 目標矩形的寬度 int nHeightDest, // 目標矩形的高度 HDC hdcSrc, // 源設備上下文句柄 int nXOriginSrc, // 源矩形的左上角的X坐標 int nYOriginSrc, // 源矩形的左上角的Y坐標 int nWidthSrc, // 源矩形的寬度 int nHeightSrc, // 源矩形的高度 DWORD dwRop // 光柵操作代碼 );
其中,hdcDest是目標設備上下文句柄,表示復制結果將要顯示的設備;nXOriginDest和nYOriginDest是目標矩形的左上角的X和Y坐標;nWidthDest和nHeightDest是目標矩形的寬度和高度。
hdcSrc是源設備上下文句柄,表示復制的源位圖所在的設備;nXOriginSrc和nYOriginSrc是源矩形的左上角的X和Y坐標;nWidthSrc和nHeightSrc是源矩形的寬度和高度。
dwRop是光柵操作代碼,用于指定如何將源位圖與目標位圖合并。光柵操作代碼可以用于實現如透明、混合、覆蓋等效果。
綜上所述,stretchblt函數的作用是復制源位圖到目標設備上下文,并可以進行縮放和拉伸操作。