在 Electron 中,事件處理機制與 Node.js 中的事件處理機制類似。主要使用 EventEmitter 類來處理事件。通過在主進程或渲染進程中創建 EventEmitter 實例,并使用其 on() 方法添加事件監聽器,可以監聽并處理各種事件。事件可以是系統事件(如窗口關閉事件)、自定義事件(如應用程序自定義事件)等。
在 Electron 中,可以使用 ipcMain 和 ipcRenderer 模塊來進行進程間通信。主進程和渲染進程可以通過發送和接收事件來進行通信,以實現不同進程之間的數據傳輸和交互。ipcMain 模塊用于在主進程中監聽并處理事件,ipcRenderer 模塊用于在渲染進程中發送事件和接收主進程發送的事件。
總的來說,Electron 的事件處理機制是基于 EventEmitter 類實現的,通過事件監聽器和事件發送機制來實現進程間通信和事件處理。可以實現各種事件處理邏輯,從而實現應用程序的各種功能。