在Android系統中,uevent
是Linux內核與用戶空間進程之間進行通信的一種機制
首先,你需要創建一個內核模塊來監聽和處理特定的uevent
。你可以使用kdev_t
類型來表示設備文件,并使用input_event()
函數來處理輸入事件。
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/seq_file.h>
#include <linux/uaccess.h>
static int my_event_handler(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value) {
// 處理輸入事件
return 0;
}
static int __init my_module_init(void) {
struct input_dev *input_dev;
int err;
// 創建輸入設備
input_dev = input_allocate_device();
if (!input_dev) {
pr_err("Failed to allocate input device\n");
return -ENOMEM;
}
// 設置輸入設備屬性
input_dev->name = "my_event";
input_dev->id.bustype = BUS_USB;
input_dev->id.vendor = 0x1234;
input_dev->id.product = 0x5678;
input_dev->id.version = 0x0100;
input_dev->evbit[BIT_KEY] = BIT_KEY_A;
// 注冊輸入設備
err = input_register_device(input_dev);
if (err) {
pr_err("Failed to register input device: %d\n", err);
input_free_device(input_dev);
return err;
}
// 設置事件處理函數
input_dev->event = my_event_handler;
return 0;
}
static void __exit my_module_exit(void) {
// 注銷輸入設備
input_unregister_device(my_event_handler->input_dev);
}
module_init(my_module_init);
module_exit(my_module_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("A simple Android uevent module");
將上述代碼保存為my_module.c
,然后在終端中執行以下命令來編譯內核模塊:
make -C /path/to/your/kernel/source M=/path/to/your/module
將編譯生成的.ko
文件復制到Android設備的/data/local/tmp
目錄下,然后使用adb
命令來加載和卸載內核模塊:
adb push my_module.ko /data/local/tmp/
adb shell "cd /data/local/tmp && insmod my_module.ko"
adb shell "cd /data/local/tmp && rmmod my_module"
uevent
:創建一個新的Android應用程序項目,并在AndroidManifest.xml
文件中添加以下權限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
然后,在應用程序的MainActivity.java
文件中,使用以下代碼來監聽uevent
:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "MyApp";
private TextView outputTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
outputTextView = findViewById(R.id.outputTextView);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Process process = new ProcessBuilder().command("logcat", "-d").redirectErrorStream(true).start();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()));
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
Log.d(TAG, line);
if (line.contains("my_event")) {
final String[] parts = line.split("\\s+");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
outputTextView.setText(parts[parts.length - 1]);
}
});
}
}
bufferedReader.close();
process.destroy();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Error reading logcat", e);
}
}
}).start();
}
}
這個應用程序將監聽logcat
輸出,并在檢測到包含my_event
的行時,將其顯示在屏幕上。
注意:這個示例僅用于演示目的,實際應用中可能需要根據具體需求進行調整。