ScaleAnimation是Android中的一種動畫效果,用于對View進行縮放操作。通過ScaleAnimation我們可以實現View的放大、縮小、平移、旋轉等效果。
ScaleAnimation的構造方法如下:
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY)
其中fromX表示動畫起始時X軸上的縮放比例,toX表示動畫結束時X軸上的縮放比例;fromY表示動畫起始時Y軸上的縮放比例,toY表示動畫結束時Y軸上的縮放比例。
ScaleAnimation的示例用法如下:
// 創建一個從1倍縮放到2倍縮放的動畫
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f);
// 設置動畫的持續時間
scaleAnimation.setDuration(1000);
// 設置動畫的重復次數
scaleAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 設置動畫的重復模式
scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 開始動畫
view.startAnimation(scaleAnimation);
上述代碼中創建了一個從1倍縮放到2倍縮放的動畫,持續時間為1秒,重復次數為無限次,重復模式為反向模式。最后通過startAnimation方法開始動畫。
除了構造方法之外,ScaleAnimation還有一些其他常用的方法:
setDuration(int duration):設置動畫的持續時間,單位為毫秒。
setRepeatCount(int repeatCount):設置動畫的重復次數,可以為整數或Animation.INFINITE表示無限次。
setRepeatMode(int repeatMode):設置動畫的重復模式,可以為Animation.RESTART表示重新開始,Animation.REVERSE表示反向播放。
setInterpolator(Interpolator interpolator):設置動畫的插值器,用于控制動畫的變化速率。
setFillAfter(boolean fillAfter):設置動畫結束時是否保持最后一幀的狀態。
setFillBefore(boolean fillBefore):設置動畫開始時是否使用第一幀的狀態。
setStartOffset(long startOffset):設置動畫的延遲開始時間,單位為毫秒。
ScaleAnimation可以通過監聽動畫的開始、結束、重復等事件,來實現一些特殊的效果。可以通過以下方法來添加動畫監聽器:
以下是一個示例代碼,實現了一個縮放動畫結束后逐漸變為透明的效果:
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f);
scaleAnimation.setDuration(1000);
scaleAnimation.setFillAfter(true);
scaleAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1f, 0f);
alphaAnimation.setDuration(1000);
alphaAnimation.setFillAfter(true);
view.startAnimation(alphaAnimation);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
view.startAnimation(scaleAnimation);
上述代碼中,首先創建了一個從1倍縮放到2倍縮放的動畫,持續時間為1秒,并且設置了動畫結束后保持最后一幀的狀態。然后通過setAnimationListener方法添加了動畫監聽器,在動畫結束時創建了一個透明度動畫,并開始執行該動畫。
通過ScaleAnimation我們可以實現各種各樣的縮放效果,可以根據不同的需求來設置動畫的參數,以及添加動畫監聽器來實現特殊的效果。