在C#中使用MediaPlayer進行音頻同步處理的方法如下:
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
player.Open(new Uri("音頻文件路徑"));
player.Play();
player.Pause();
player.Stop();
player.MediaEnded += (sender, e) =>
{
// 音頻播放結束時的處理邏輯
};
通過上述方法,可以實現對音頻的基本同步處理操作。同時,還可以通過MediaPlayer提供的其他方法和事件來實現更復雜的音頻處理需求。