Kotlin 接口(Interface)是一種定義抽象行為的方式,它允許實現類遵循這些行為
interface
關鍵字。在這個接口中,你可以聲明抽象方法,這些方法沒有具體的實現。例如:interface MyInterface {
fun myAbstractMethod()
}
class MyClass : MyInterface {
override fun myAbstractMethod() {
println("My abstract method is called")
}
}
fun main() {
val myClassInstance = MyClass()
myClassInstance.myAbstractMethod() // 輸出 "My abstract method is called"
}
interface InterfaceA {
fun methodA()
}
interface InterfaceB {
fun methodB()
}
class MyClass : InterfaceA, InterfaceB {
override fun methodA() {
println("Method A is called")
}
override fun methodB() {
println("Method B is called")
}
}
fun main() {
val myClassInstance = MyClass()
myClassInstance.methodA() // 輸出 "Method A is called"
myClassInstance.methodB() // 輸出 "Method B is called"
}
在這個例子中,MyClass
類實現了 InterfaceA
和 InterfaceB
兩個接口,并提供了這兩個接口中方法的具體實現。這樣,MyClass
就可以協同工作,同時滿足 InterfaceA
和 InterfaceB
的契約。